APM 345: ?PS3 a dieta veraniega?
Parece que a la consola de Sony, pese a su estupenda figura, tambi¨¦n le ha entrado complejo este verano y quiere adelgazar a¨²n m¨¢s. Pronto podr¨ªamos ver una tercera revisi¨®n de PlayStation 3 superslim, o ni siquiera verla de lo fina que promete ser...
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PS3 Superslim en la Gamescom 2012
Las oficinas de la FCC siempre nos deparan grandes sorpresas. Este organismo estadounidense se encarga de evaluar que los productos con comunicaciones inal¨¢mbricas cumplen con las regulaciones adecuadas, as¨ª que cualquier dispositivo de hoy en d¨ªa termina pasando por all¨ª y registrando sus prototipos, como le ha ocurrido a Sony con la recientemente descubierta PS3 CECH-4001. Comparada con la imagen provista para el modelo anterior, parece que el tama?o podr¨ªa llegar a reducirse a¨²n m¨¢s.
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Se puede ver que la forma casi recuerda m¨¢s al modelo original de PS3, con una base rectangular y una especie de superficie por encima, que obviamente aqu¨ª no se puede ver si ser¨¢ tambi¨¦n curva. Hay quien apunta a que el lugar perfecto para darla a conocer ser¨ªa la pr¨®xima Gamescom, que se celebrar¨¢ a mediados de agosto, y que este a?o ha recibido una inversi¨®n mayor para tratar de darle m¨¢s visibilidad al principal evento europeo de estas caracter¨ªsticas.
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Opini¨®n APM: Acerc¨¢ndose como se acerca PS3 al final de su vida comercial, al menos como principal consola de Sony, la compa?¨ªa japonesa ya nos tiene acostumbrados a revitalizar las ventas de la plataforma en v¨ªas de obsolescencia reduciendo costes (y en parte calidad) para sacar una versi¨®n mucho m¨¢s barata. Pas¨® con PS1, pas¨® con PS2 y ha pasado incluso con PSP, as¨ª que no ser¨ªa ninguna sorpresa. Quiz¨¢ lo ¨²nico sobre lo que podemos dudar es sobre la aparici¨®n en la Gamescom, ya que eso se reduce a pura especulaci¨®n.
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Los videojuegos desde la perspectiva de los malos
La verdad es que los videojuegos han cambiado claramente a peor para los pobres que tienen que hacer el papel de malos, como ?Rompe Ralph! Antes hab¨ªa un n¨²mero limitado de vidas y al final terminabas viendo Game Over m¨¢s veces de las que te gustar¨ªa. Pero hoy en d¨ªa los protagonistas son casi inmunes a las balas, con s¨®lo esconderse se recuperan en un momento y en caso de morir no tardan mucho en volver al mismo sitio y enfrentarse otra vez a los mismos. Un poco injusto, ?no?
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La letra de la BSO de Skyrim est¨¢ en castellano
Y, si no os lo cre¨¦is, reproducid el siguiente v¨ªdeo. Se trata del tema principal de la banda sonora del juego The Elder Scrolls V: Skyrim, en el que podr¨¦is seguir la letra mediante los subt¨ªtulos. ?A qu¨¦ todas las palabras encajan a la perfecci¨®n? Bueno, puede que alguna suene un poco extra?a, pero son cosas de la l¨ªrica y el ritmo, nada m¨¢s. Ahora que ya sab¨¦is c¨®mo cantarla en castellano, haced lo posible para convertirla en el tema del verano en la pr¨®xima verbena de vuestro pueblo. Incluso pod¨¦is inventaros un baile gracioso, imitando los movimientos finales del Dovahkiin, por ejemplo.
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?C¨®mo se presupuesta la producci¨®n de un juego?
Recientemente, se ha encargado un estudio econ¨®mico a una prestigiosa, y renombrada, compa?¨ªa de auditor¨ªas financiaras. A continuaci¨®n, os mostramos un sencillo gr¨¢fico en el que pod¨¦is ver los distintos tipos de presupuestos, y su reparto en categor¨ªas, en funci¨®n del tipo de juego a producir. Seguro que ahora entender¨¦is mejor a la industria del videojuego, y podr¨¦is prepararos para fundar vuestra propia compa?¨ªa, gestionando el dinero de la producci¨®n de forma eficiente.
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Recreando el inicio de Pok¨¦mon en 'stop-motion'
Prestad mucha atenci¨®n al siguiente documento visual, porque es perfectamente posible que vuestros ojos os enga?en. Es tal el parecido con los primeros minutos de Pok¨¦mon, que muchos pensar¨¦is que est¨¢is viendo una captura en v¨ªdeo de ese juego. ?Pero no! Se trata de una creaci¨®n en 'stop-motion' que recrea, precisamente, ese primer contacto con el Profesor Oak y dem¨¢s familia. Cuesta distinguirlos a simple vista, ?verdad? Pero el ojo atento es capaz de encontrar las m¨ªnimas diferencias que existen. Y con ojo experto queremos decir, aquel con menos de 455 dioptr¨ªas.
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Nuestro peque?o ciclo de cortos animados
Aunque es poco probable que os vayan a durar toda la semana, en este APM os queremos proponer una serie de cortos animados muy interesantes. Se trata de distinas producciones, llevadas a cabo en los ¨²ltimos a?os. Lamentamos que el idioma pueda ser un impedimento en algunos de ellos, pero seguro que disfrutar¨¦is con los cortos. ?Empezamos!
Codehunters
A Gentlemen's Duel
Fallen Art
Oktapodi
French Roast
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Mucha playa y poca videojuego hacen de Jack un aburrido
A nosotros nos ocurre bastante, puede que a vosotros tambi¨¦n. Preparas todo el instrumental necesario para ir a la playa: ba?ador, toalla, gorra y camiseta de promoci¨®n, pelota de playa de hace mil a?os con el logotipo de una marca de crema, bocadillo, refresco, termo de caf¨¦, copa, puro, cubo, pala, rastrillo, triciclo, comba, raquetas, equipo de submarinismo, botiqu¨ªn, una r¨¦plica de Excalibur, todos los tomos de Juego de Tronos, cepillo de dientes, dos paneles solares, diafragma... Vamos, lo meramente indispensable. Y, justo cuando llegas a la fina arena llena de piedrecitas, latas y cigarrillos, te das cuenta de que te has olvidado la consola port¨¢til en casa. Entonces, si quieres mezclar videojuegos y mar, solamente te queda lo siguiente: levantar una escultura de arena.
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No pens¨¦is que esto se lo curra cualquier fan, porque las im¨¢genes anteriores son una selecci¨®n de esculturas ganadoras en diversos concursos realizados en distintas playas. Pero si sois capaces de hacer algo parecido, aunque sea a una escala mucho menor, mandadnos una foto para haceros constar en el Sal¨®n de la Fama de los escultores playeros de MeriStation.
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Ilustraciones tradicionales basadas en videojuegos
Ya os trajimos una vez, hace varios APM, un ejemplo de escenas con personajes de videojuegos representadas como si se tratase de arte tradicional japon¨¦s. Resultan espectaculares, porque bien podr¨ªan haber salido de alg¨²n antiguo documento oculto en aquel pa¨ªs. ?Qui¨¦n sabe si los creadores de los t¨ªtulos representados, se basaron en esas im¨¢genes arcaicas para dise?ar sus juegos? Aunque suene a conspiraci¨®n videojueguil mundial, todo podr¨ªa ser...
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Naruto Shippuden: Dreamers Fight
Quiz¨¢ el nombre de Thousand Pounds Action Company no os termine de sonar, pero es que estos chicos no necesitan m¨¢s presentaci¨®n que su historial de v¨ªdeos. Como su propio nombre indica, son un grupo de actores especializados en escenas de acci¨®n y especialmente lucha, pero tambi¨¦n tienen su lado friki. De este modo, lo mismo simulan unos combos a lo Street Fighter 4 que se inspiran en un combate como en Batman Arkham City. De hecho seguro que algunos record¨¢is que fueron contratados por Capcom para rodar una promoci¨®n de Street Fighter X Tekken. Pero lo cierto es que estos chicos son tan buenos que no necesitan de artificios para grabar una pelea impresionante, les vale hasta un entrenamiento en un gimnasio.
Naruto Shippuden: Dreamers Fight es probablemente su obra m¨¢s ambiciosa, a la que han dedicado mucho tiempo de preparaci¨®n, rodaje y montaje. Este corto nos presenta la pelea una pelea que nunca ocurri¨® en el famoso manga de Masashi Kishimoto, entre Naruto y Lee, con este ¨²ltimo tratando de reivindicarse frente al joven Naruto cada vez m¨¢s fuerte y fuera de su alcance.
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President Evil 6
Por mucho que nos pese, siempre habr¨¢ un APM m¨¢s famoso que el nuestro, y no es la Asociaci¨®n de Prensa de Madrid ni la Asociaci¨®n de Promotores Musicales ni nada de eso, sino el conocid¨ªsimo Alguna Pregunta M¨¦s? de TV3. As¨ª que si no puedes con ellos, ¨²nete, y siguiendo la sugerencia de Andr¨¦s Mart¨ªn Fern¨¢ndez, aqu¨ª va una de sus t¨ªpicas parodias unida contando con el tr¨¢iler de Resident Evil 6, con la aparici¨®n estelar de nuestro presi Rajoy: President Evil 6.
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El viol¨ªn de Chris
Hoy volvemos a mirar a YouTube para encontrarnos con otro de esos usuarios que semanalmente deleitan a sus seguidores con reinterpretaciones de bandas sonoras de videojuegos. En este caso se trata de un australiano llamado Chris, tambi¨¦n conocido como 8Amaterasu8. Aunque su instrumento favorito parece ser el viol¨ªn, tambi¨¦n es un aut¨¦ntico maestro al piano, tanto es as¨ª que incluso nos ense?a a tocar en sus v¨ªdeos. Si hace falta hasta le da un poco a la guitarra. Ah, y como australiano que es y con unas aficiones similares, es por supuesto amigo de nuestra querida Lara y ha tocado con ella. As¨ª que sin m¨¢s, le dejamos que se luzca ante vosotros mostrando todas sus habilidades.
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Mario siempre est¨¢ de muy buen ver
Raro es el jug¨®n que no idolatre a Mario. Ya no tanto a su hermano Luigi, eterno segund¨®n, salvo para algunos que quieren hacerse notar en las partidas al Mario Kart. Pero lo normal es que a la gente le guste Mario, por eso de tener un empleo estable, un sexy bigote y un tipo meditarr¨¢neo muy apetecible. ?C¨®mo que nos equivocamos? ?Qu¨¦ igual no estamos hablando del mismo Mario? Entonces... ?qui¨¦nes salen en las siguientes fotos?
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Aqu¨ª nos despedimos una semana m¨¢s, y ya nos queda menos para cogernos unas vacaciones, que nosotros tambi¨¦n nos las merecemos. Si quer¨¦is invitarnos a pasar unos d¨ªas en vuestras casas de la playa, caba?as en la monta?a, o las fiestas del pueblo, mandadnos un mensaje por cualquiera de las v¨ªas habituales. Nosotros siempre estamos dispuestos a ir a todas partes. Eso s¨ª, a gastos pagados, que el presupuesto de APM no nos llega para viajes internacionales. Ni nacionales. Ni urbanos...