Declaraciones
El responsable de Tekken cree que el Wii U Gamepad "distrae" a los jugadores en los juegos de lucha
El japon谷s Katsuhiro Harada prefiere no utilizar la pantalla del mando para combatir en Tekken Tag Tournament 2. V?DEO: Conferencia de Nintendo E3 2012 NOTICIA: Miyamoto, interesado en Metroid para Wii U
Cuando Tekken Tag Tournament 2 llegue a Wii U (lo har芍 en los primeros meses de vida de la consola), no presentar芍 un sistema de control innovador que aproveche en exceso la tecnolog赤a del Wii U Gamepad.
Katsuhiro Harada, responsable de la serie Tekken, explic車 a Eurogamer que est芍n utilizando el mando de manera inteligente, pero sin darle demasiada importancia en los combates, porque puede "distraer" a los jugadores.
"Mirar a la pantalla peque?a y a la grande a la vez es toda una distracci車n para un juego de combates. As赤 que estamos pensando en forma m芍s apropiadades de utilizar el mando", explic車 el japon谷s a la publicaci車n brit芍nica.
Las opciones disponibles, opina Harada, son o bien "permitir que se juegue solo desde la pantalla del mando" o "permitir que el avance por el juego sea m芍s sencillo" gracias a 谷ste", pero nunca combinar las dos pantallas.
- Acci車n
Tekken Tag Tournament 2 cuenta con el plantel de luchadores m芍s amplio de toda la historia de la franquicia, con m芍s de 50 personajes que cuentan con nuevas y mejoradas listas de movimientos para enfrentarse en nuevos escenarios ambientados en distintos pa赤ses de todo el mundo. Adem芍s de los combates por equipos de los que la serie Tekken ha sido pionera, Tekken Tag Tournament 2 incluye tanto combates uno contra uno como combates en solitario contra un equipo por parejas, elevando los est芍ndares actuales de los juegos de lucha y haciendo que el juego sea accesible tanto para los aficionados como para los nuevos jugadores.