Declaraciones
David Cage de Quantic Dream: ¡°La industria de los videojuegos tiene que innovar o morir¨¢¡±
El desarrollador de Heavy Rain quiere nuevas ideas. NOTICIA: Al creador de Epic Mickey no le gustar¨ªa dise?ar Heavy Rain IMPRESIONES: Beyond, lo paranormal con Quantic Dream V?DEO: Beyond: Two Souls, tr¨¢iler del E3 2012
David Cage, creador de Heavy Rain y del pr¨®ximo Beyond: Two Souls ha realizado unas declaraciones en una entrevista a Gamesindustry en las que comentaba que la industria de los videojuegos se encuentra en un momento en el que necesita innovar o morir¨¢.
Cage, comenta que no quiere decirle al resto de desarrolladores lo que tienen o no tienen que hacer, pero que seg¨²n su punto de vista, tienen que utilizar los videojuegos para intentar expresar algo y sensibilizar a los jugadores: ¡°No se trata solo de crear unos programas para vender a los jugadores en Navidades, aunque respeto a los que lo hacen¡±.
¡°La industria morir¨¢ si no intentamos innovar y desarrollar nuevas ideas. No es necesario que sean cosas serias, sino m¨¢s profundas. Disparar a monstruos siempre tendr¨¢ su encanto y es algo que siempre tendr¨¢ ¨¦xito, pero qu¨¦ tal si dejamos que sea el p¨²blico el que elija. Si quieren eso, que as¨ª sea, pero que tambi¨¦n tengan la posibilidad de encontrarse con algo m¨¢s profundo e interactivo¡±.
Beyond: Two Souls, el nuevo juego de Quantic Dream, ser¨¢ exclusivo de PlayStation 3 y se pondr¨¢ a la venta a lo largo del a?o 2013.
- Aventura
Quantic Dreams apuesta por un juego distintivo en Beyond: Dos Almas, narrando la historia de una ni?a de 15 a?os muy especial, ligada a un esp¨ªritu que solo ella puede ver y que condicionar¨¢ toda su vida; una aventura para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.