
Lego Batman 2 DC Super Heroes
- PlataformaWii83DS6PSV6WiiUDS3608PC8PS38
- G¨¦neroAcci¨®n, Aventura
- DesarrolladorTraveller's Tales (TT Games)
- EditorWarner Bros. Interactive Entertainment
Lego Batman 2: DC Heroes
Vuelve el caballero oscuro, aunque lo hace esta vez en su versi¨®n m¨¢s simp¨¢tica y desmontable. Batman, Robin y una tropa de s¨²per h¨¦roes capitaneada por Superman intentaran combatir la terrible alianza entre Lex Luthor y el Joker.
Lego es una de las compa?¨ªas de entretenimiento infantil m¨¢s reconocible en todo el mundo. Muchos hemos crecido construyendo aut¨¦nticos mundos de fantas¨ªa con las piezas de este universo y con los simp¨¢ticos mu?ecos que ali?aban nuestras fantas¨ªas. El salto de Lego al mundo de los videojuegos hace tiempo que se da, y lo hace con frecuencia. La ¨²ltima iteraci¨®n que une los juegos de siempre con los juegos virtuales es Lego Batman 2: DC Heroes, secuela directa de la aventura del caballero oscuro en formato Lego que sirve, adem¨¢s, para hacer un importante punto y aparte en el mundo del Lego videojuego. Un paso al frente para bien.
Lego Batman 2: DC Heroes pretende ser un punto de inflexi¨®n dentro de un tipo de juego que tiene su p¨²blico y que ha instaurado unas bases conocidas por todos. Juegos bastante sencillos y accesibles de controlar, el sistema de construcci¨®n y destrucci¨®n de piezas, combate sencillo, puzles constantes para avanzar, enormes cantidades de elementos por desbloquear y descubrir. Traveller¡¯s Tales tiene la medida tomada a su f¨®rmula particular. Bajo su creaci¨®n han salido juegos de Lego de todo tipo m¨¢s all¨¢ de Batman: Star Wars, Indiana Jones, Harry Potter¡ precisamente el protagonizado por el mago ha sido el ¨²ltimo de los juegos de este tipo. Ten¨ªa como gran reclamo el mimo y cuidado por el universo Harry Potter como nunca se hab¨ªa visto en un videojuego, una base asentada y ciertos s¨ªntomas de desgaste.

Y aqu¨ª es donde entra Traveller¡¯s Tales y su empe?o en intentar mejorar la f¨®rmula. Lo que se hab¨ªa visto hasta el momento eran muchas franquicias de ¨¦xito adaptadas al mundo de Lego (con el atractivo y punch que esta combinaci¨®n conlleva) a las que se aplicaba sin ning¨²n tipo de reparo la misma f¨®rmula una y otra vez. Cambian los escenarios, los protagonistas, la estructura de situaciones marcadas por el gui¨®n (con Harry no lucharemos con un sable l¨¢ser como s¨ª lo hacemos en Star Wars, naturalmente) pero la base y el esquema se manten¨ªa inalterable. Lego Batman 2 es un Lego de Traveller¡¯s, de eso no hay duda, y sigue habiendo muchas m¨¢s cosas que se asemejan que las que difieren respecto a sus predecesores. Pero el resultado final es m¨¢s satisfactorio que en muchos otros. ?El mejor Lego? Probablemente.
Cuadrados, heroicos y con s¨²per poderes
La historia nos ubica en una gran gala anual en Gotham City que recrea con sentido del humor a la gala de los ?scar. Nuestro estimado Bruce Wayne compite al premio del a?o como la personalidad m¨¢s importante, en un encuentro en el que compite directamente con Lex Luthor, el gran villano del mundo de Superman que adem¨¢s se presenta a las elecciones presidenciales. Como no puede ser de otra manera, Wayne ¨CBatman- gana el premio ante la decepci¨®n de su contrincante. Pero todo se tuerce cuando el Joker hace acto de aparici¨®n y sabotea la gala. En ese momento Wayne se esconde para ponerse su disfraz junto a Robin y ambos empiezan una carrera contrarreloj para dar con su gran archienemigo, que se intenta escurrir entre el backstage del edificio en el que se celebra la gran gala. Harley Quinn ser¨¢ uno de nuestros principales escollos en estos compases iniciales.

El humor que destila Lego est¨¢ de vuelta y con acierto. La historia se complicar¨¢ m¨¢s de la cuenta cuando Lex Luthor salve al Joker de su prisi¨®n ¨Cy este al compendio de enemigos marca de la casa- y le ense?e una poderos¨ªsima arma con la que se puede sembrar el caos en Gotham City. La narrativa vuelve a ofrecer con fuerza grandes momentos gracias a la parodia que ya en s¨ª es recrear el universo mediante el mundo de Lego y por la gran caracterizaci¨®n de los personajes. Todos act¨²an como los hemos vivido en los c¨®mics o en las pel¨ªculas. Adem¨¢s, la coletilla DC Heroes no es balad¨ª. Batman y el chico maravilla necesitar¨¢n de la ayuda de algunos h¨¦roes de la liga de la justicia como Superman, Flash o la Mujer maravilla, ofreciendo un plantel de personajes tanto h¨¦roes como villanos que van y vienen constantemente. El argumento gusta, los protagonistas de ¨¦ste todav¨ªa m¨¢s y el toque Lego le da un envoltorio simp¨¢tico y encantador.
Una de las grandezas de este juego se encuentra en la ampl¨ªa plantilla de personajes que iremos utilizando, comprando y desbloqueando a medida que avancemos. Va mucho m¨¢s all¨¢ de Batman y Robin, siendo Superman seguramente uno de los m¨¢s carism¨¢ticos de todos los que usaremos. Algunos nos ser¨¢n ¨²tiles para poder avanzar en la historia, de manera m¨¢s sencilla incluso ya que el propio Superman facilita much¨ªsimo las cosas en comparaci¨®n con Batman en muchos momentos. Otros en cambio pueden ser ¨²tiles para conseguir el 100% de los objetos y secretos que esconde Gotham City mientras que algunos solo est¨¢n para coleccionarse. O hacer el indio en el modo libre. Flash, Catwoman, Linterna Verde, Mujer Maravilla, Joker, Dos Caras, Enigma, Ping¨¹ino, Harley Quinn, Aquaman¡ todos tienen su papel en alg¨²n momento, aunque sea simplemente llegar a lugares que otros no pueden, como es el caso de algunos de ellos que solo los usaremos para buscar secretos y caminar hacia el 100% Y m¨¢s que habr¨¢, con algunos ya anunciados por DLC desgraciadamente..

Lego, un mundo abierto
Cuando decimos que Lego Batman 2: DC Heroes es un paso al frente dentro de la franquicia y dentro de una f¨®rmula m¨¢s que madurada, lo hacemos principalmente gracias al toque sandbox que por primera vez se puede encontrar en un videojuego de esta franquicia. Gotham City es una ciudad enorme que podremos visitar, explorar y analizar de manera totalmente libre. Despu¨¦s de los primeros cap¨ªtulos, dos-tres, se nos abre un abanico de posibilidades que va m¨¢s all¨¢ de la simple sucesi¨®n de cap¨ªtulos hasta terminar con la campa?a principal. Podemos salir a la gran ciudad e ir a todos los lugares ya visitados en los cap¨ªtulos para conseguir hacernos con los secretos que entra?a Gotham City. Cogemos nuestros veh¨ªculos, muchos y variados a medida que avanzamos, o cualquiera que nos encontremos por la calle¡ y a patrullar.?
?Convierte esto a Lego Batman 2 en un sandbox? No. O s¨ª de manera muy relativa. El mundo abierto nos permitir¨¢ revisitar zonas por las que hemos estado y por ejemplo llegar a espacios que por exigencias del gui¨®n durante la campa?a a lo mejor no pod¨ªamos. Hay los cl¨¢sicos bloques rojos y sus multiplicadores, los bloques dorados y las m¨²ltiples maneras de conseguirlos, objetos escondidos, personas a las que intentar salvar de los villanos, retos de personajes que si los vencemos podemos adquirirlos, veh¨ªculos nuevos, zonas que se descubren cuando vamos recolectando m¨¢s ladrillos¡ Un mapa con una cantidad de contenido envidiable al que podemos ir cuando nos plazca. Junto a ¨¦ste se encontrar¨¢ tambi¨¦n la secuencia de la historia principal, a la que iremos acudiendo en el momento que consideremos oportuno. La f¨®rmula es similar a Batman: Arkham City de Rocksteady. Mapeado abierto con muchos elementos que descubrir pero una trama principal marcada que no tiene m¨²ltiples frentes abiertos a la vez como puede pasar en un GTA.
La historia se divide en 15 cap¨ªtulos que tienen un desarrollo mucho m¨¢s lineal y cl¨¢sico dentro de la saga Lego. La misi¨®n se marcar¨¢ con el s¨ªmbolo de Batman en el mapa y tendremos que ir a esa zona para poder cumplirla. Ah¨ª el reto ser¨¢ el de siempre, ir superando escollos de todo tipo para poder avanzar hasta cumplir con nuestro deber. La duraci¨®n de cada una de las misiones es bastante variable, pero seguramente alguien que haga el error de solo dedicarle tiempo a la historia principal puede terminar con ella en unas diez horas, dependiendo tambi¨¦n del estilo de juego que asuma. No es lo mismo hacer lo m¨ªnimo para avanzar hasta el final que recopilar el m¨¢ximo de monedas posibles, destruir y construir todo lo posible¡ La dificultad en este sentido no ser¨¢ el escollo de los usuarios. S¨ª, hay momentos en los que uno se atasca y no sabe muy bien c¨®mo avanzar, pero m¨¢s all¨¢ de esto ni los enemigos ¨Cjefes finales y sus mec¨¢nicas a un lado- ni los puzles son desafiantes ni retorcidos. En todo caso, si morimos hay una buena noticia: checkpoints en medio de las fases para no tener que empezar de cero. La duraci¨®n del juego se puede multiplicar por dos y por tres si queremos buscar el 100%, y eso significa todos los bloques, objetos, decenas de veh¨ªculos, de personajes por salvar, de protagonistas por desbloquear... tiene cuerda para rato en este caso, superando de largo las 20 horas.

Atacar, construir y destruir
La mec¨¢nica de juego es reconocible por todos, ya que la base de los Lego se mantiene intacta en este Lego Batman 2. Mediante una vista elevada controlaremos a nuestro personaje con el stick izquierdo y a la c¨¢mara ¨Cno siempre- con el stick derecho. Con un bot¨®n hacemos los ataques normales, b¨¢sicos y eficaces para acabar con los enemigos que nos vayan saliendo a nuestro paso. Con otro bot¨®n saltamos, con un tercero cambiamos el control del personaje por nuestro compa?ero (de Batman a Robin o Superman y viceversa, por ejemplo) y con el cuarto bot¨®n principal usamos las habilidades de nuestro protagonista, que pueden cambiar seg¨²n los trajes que vayamos utilizando a lo largo de la aventura y que son claves para poder avanzar.
Ante nosotros nos encontramos un desarrollo jugable de lo m¨¢s familiar. Enemigos que nos atacan con m¨¢s o menos acierto ser¨¢n seguramente nuestra menor preocupaci¨®n, ya que no son demasiado fuertes y la muerte en los juegos de Lego es bastante relativa. Nos desmontamos y volvemos a montarnos y a por ellos. Las plataformas est¨¢n con bastante frecuencia entre nosotros, ofreciendo saltos m¨¢s o menos precisos; y una gran cantidad de elementos destruibles que nos dan monedas. Recolectar monedas, llegar a esas azules y moradas que parecen imposibles de alcanzar, es una de nuestras tareas si queremos explotar al m¨¢ximo las posibilidades y los extras del juego. Ah¨ª s¨ª podemos desesperarnos con saltos algo imprecisos que no acaban de salir como nosotros esperamos.

Una de las mec¨¢nicas cl¨¢sicas es la capacidad de los personajes de poder montar cosas de todo tipo con los trozos de Lego que nos encontremos en movimiento por el escenario. As¨ª montamos una plataforma para cambiar el traje, un interruptor para pulsar, un mecanismo que abre una compuerta concreta¡ a veces har¨¢ falta destruir cosas para poder montar otras. El gran elemento diferencial que da sentido a todo esto son las habilidades de los h¨¦roes y de sus pintorescos y variados trajes. Empezando de inicio, tanto Batman como Robin tienen en la batgarra su principal habilidad, ideal para activar interruptores a distancia por ejemplo o agarrarse a puntos concretos. Es solo el inicio de un compendio de habilidades digno de menci¨®n.
A medida que vamos avanzando nos encontramos con nuevos trajes que nos permiten superar nuevos escollos. Robin tiene uno que al m¨¢s puro estilo Arkham City de Rocksteady se arma con un palo y una agilidad tremendas que nos permite clavarlo en puntos concretos y usarlo de trampol¨ªn. O meterse dentro de una burbuja para activar mecanismos. Tiene muchos m¨¢s: un anti t¨®xicos que permite abosrber agua y tirarla para limpiar l¨ªquidos peligrosos como pod¨¦is ver en el in-game que acompa?a el texto o uno que es puro magnetismo para pasar por sitios concretos. Batman no se queda atr¨¢s. Traje que lo hace invisible y que le sirve para ver a trav¨¦s de ciertos mecanismos, otro que le da unos ca?ones para destruir unas piezas plateadas concretas, uno para evitar la electricidad y absorberla¡ y todo esto en los primeros compases. El tercer gran protagonista, Superman, puede volar, lanzar aliento que apague el fuego, rayos desde los ojos que destrocen piezas especiales... un personaje superlativo del que Batman, con raz¨®n, est¨¢ m¨¢s que celoso como veremos a lo largo de la aventura.

Saber usarlos y cambiarlos es necesario para poder avanzar, aunque hay que ser sinceros: el juego te lleva constantemente a utilizar el tipo de traje adecuado en cada momento. Solo hace falta echar un vistazo profundo al escenario y ver por donde se tiene que atacar el asunto. Aunque la evidencia es uno de los elementos que hacen de este Lego Batman 2 un juego asequible ¨Ccon sus momentos- es cierto que la variedad de situaciones que nos ofrece permite que el avance sea entretenido. Ahora este traje, ahora el otro, ahora rompe eso¡ el ritmo es bastante alto y nos obliga a estar haciendo cosas constantemente. No se trata de romperlo todo y acabar con los enemigos que aparecen. As¨ª no avanzaremos ya que hay puzles cada dos por tres.
La oferta jugable se completa con distintos elementos que van haciendo acto de presencia y que dan m¨¢s variedad al desarrollo de la aventura. Los momentos de conducci¨®n por ejemplo son uno de ellos, los jefes finales otro con m¨¢s miga: aprender sus mec¨¢nicas ser¨¢ clave para poder dar con ellos y acostumbran a tener un dise?o de fase bastante m¨¢s complejo que el de los puzles normales. Por ¨²ltimo, otros peque?os momentazos en forma de shooters, ya sea sobre un helic¨®ptero, en el batm¨®vil o disparando l¨ªquidos de colores, que sirven para tocar todas las teclas que ofrece un universo tan rico como el de Batman y los otros h¨¦roes DC: veh¨ªculos, poderes especiales, trajes¡ Puede parecer simpl¨®n en muchos momentos, sobre todo en lo que combate se refiere no hay un gran cambio con otros juegos Lego, pero tiene mucho donde rascar sobre todo si no nos limitamos a avanzar, si queremos desnudar cada palmo de terreno que visitamos o vemos. La repetici¨®n excesiva de algunos puzles en el tramo final es uno de los 'peros' a un desarrollo lleno de opciones.
En compa?¨ªa, de otro mundo
El sistema de juego de Lego Batman 2: DC Heroes se enfoca principalmente a la cooperaci¨®n. Y eso significa que es un videojuego que gana much¨ªsimos enteros si lo jugamos en compa?¨ªa. Pero mucho. Es otro mundo. Desde los primeros cap¨ªtulos hasta el ¨²ltimo nos encontraremos con retos que precisar¨¢n de combinaciones entre las habilidades de los personajes que estemos controlando. Batman avanza superando zonas electrificadas para abrir un camino donde Robin se puede colar debajo del agua y a su vez vaciar un dep¨®sito para que su mentor pueda activar un interruptor. As¨ª, cada dos por tres. Colaborar con un compa?ero es tremendamente gratificante, adem¨¢s que cuatro ojos ven m¨¢s que dos. Y la inteligencia artificial del compa?ero nos fallar¨¢ algunas veces. Seguramente no le prestaremos atenci¨®n, pero morir¨¢ de maneras absurdas o har¨¢ algo brillante (saltar autom¨¢ticamente a una plataforma donde lo necesitamos) para luego salirse de ella por la cara justo antes de controlarlo. Puede llegar a desesperar verlo morir una y otra vez intentando saltar una plataforma de lo m¨¢s normal para alcanzarnos.

Y es que aunque podemos cambiar el control de los personajes con un solo bot¨®n, no es lo mismo ir haciendo algo mientras nuestro amigo hace lo suyo. Solos podemos caer en el tedio algunas veces que tengamos a Robin demasiado lejos, perdido en el nivel por ejemplo. Una de las bondades del cooperativo en la misma consola de este Lego Batman 2 es que la pantalla se parte, de tal manera que se puede explorar libremente sin que se deba acotar a un espacio concreto de pantalla como pasaba con otros Lego. El principal contratiempo de todo este sistema es que Traveller¡¯s Tales sigue empe?ada en no ofrecer estructura online para poder jugar de manera cooperativa, algo que no se comprende viendo la gran aceptaci¨®n que tiene cooperar en sus videojuegos.
Sonr¨ªe, expr¨¦sate¡ y habla
Es curioso como un juego como Lego puede transmitir tantas sensaciones a trav¨¦s de esos simp¨¢ticos dise?os de personajes con los que hemos jugado de peque?os durante infinidad de veces. Pero lo consiguen. A pesar de ser recreaciones de mu?ecos inanimados, lo cierto es que las expresiones faciales con enfados, sonrisas, carcajadas, momento c ara de interesante, de locos¡ todo se ha podido representar siempre en los juegos Lego con maestr¨ªa. Adem¨¢s de recrear perfectamente a los personajes que representan, estos transmiten aquello que pretenden en cada momento, siendo las cinem¨¢ticas uno de los elementos m¨¢s destacados del juego. Pero no el ¨²nico. El universo Batman, con Gotham City como gran escenario, est¨¢ perfectamente recreado desde el punto de vista Lego.?

Lleno de detalles, art¨ªsticamente fiel a los dos mundos ¨CBatman y Lego y a la fusi¨®n de ambos- y con muchos elementos destacados. Desde la lluvia que cae en Gotham City a la alta velocidad a la que va el Batm¨®vil, pasando por los cl¨¢sicos efectos de destrucci¨®n de objetos puro Lego y construcciones r¨¢pidas, o la recreaci¨®n detallista de los personajes. Hay efectos como el fuego o algunas explosiones que dan valor a?adido al apartado visual. Esos abdominales de S¨²perman en forma de pegatina en el cuerpo del Lego que lo representa es una peque?a tonter¨ªa que muestra lo entra?able que es el juego a nivel art¨ªstico. Aunque cuente con algunos problemas t¨¦cnicos en forma de alg¨²n baj¨®n en la tasa de frames en momentos puntuales al aire libre y alg¨²n que otro cuelgue que hemos sufrido mientras jug¨¢bamos.
A todo ello se le a?ade otra de las novedades de la franquicia: las voces. Hasta ahora Lego era capaz de expresarse en silencio, solo con muecas y con lo que ve¨ªamos en pantalla. Desde Batman 2 tenemos voces dobladas completamente al castellano que le dan m¨¢s vida a los protagonistas. Di¨¢logos con el toque de humor pertinente y par¨®dico de cada personaje que acompa?an perfectamente esas expresiones visuales que eran suficientes tiempo atr¨¢s. Un matiz m¨¢s que da m¨¢s personalidad al producto. De la banda sonora, poco que decir m¨¢s all¨¢ del gran trabajo realizado para ambientar las aventuras de los s¨²per h¨¦roes de la factor¨ªa DC. Se ha comentado en multitud de sitios ya, pero es de justicia tambi¨¦n remarcarlo en el an¨¢lisis: la entrada de S¨²perman con su m¨²sica de fondo es puro amor a Lego, al superh¨¦roe y a sus fans. Melod¨ªas reconocibles y ideales, aunque se repitan en exceso cuando llevemos muchas horas a nuestras espaldas.

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.