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Recuperar m芍s sagas del pasado est芍 entre los planes de Electronic Arts
SSX funcion車 bien, Syndicate se qued車 a medio gas, apunta Frank Gibeau.
Para Frank Gibeau de Electronic Arts el pasado importa. El responsable de marcas de la editora est芍 dispuesto a repescar sagas antiguas de la firma, como ya hicieron con Syndicate y con SSX, adapt芍ndolas a los nuevos tiempos e incluso a la pr車xima generaci車n-
En sus propias palabras a CVG, el escaso 谷xito comercial de Syndicate, lanzado el pasado febrero, no frena la sed de revivir licencias del pasado en los pr車ximos a?os: "Esto no cambia mi apetito por recuperar juegos de nuestro cat芍logo".
Gibeau admite que "Syndicate fue algo arriesgado" y que "no funcion車" como se esperaba. Por el contrario, la revisi車n de SSX "fue muy exitosa" y apost車 por "innovaciones online" que "demostraron que la revisi車n ten赤a sentido".
8.6