New Super Mario Bros 2, Impresiones E3
New Super Mario Bros 2 es una confirmaci¨®n: la subsaga funciona. Nintendo lleva el cooperativo hasta 3DS en un cap¨ªtulo donde las monedas doradas tienen tanto protagonismo como el dueto de fraternos fontaneros. Effecto 3D al tope, un mont¨®n de nuevos niveles, y la ferviente jugabilidad de siempre. M¨¢s Mario, m¨¢s ¨¦xito.



Dos nuevos New Super Mario Bros en menos de un a?o, empezando por esta segunda entrega y a la espera de la edici¨®n de Wii U como t¨ªtulo de lanzamiento. Nintendo ha tirado la casa por la ventana en la subsaga en 2,5D y ha llevado hasta el E3 ambas demos, aunque el que nos concierne estar¨¢ en las tiendas y la eShop en poco m¨¢s de dos meses, el 19 de agosto. S¨ª, saldr¨¢ en formato f¨ªsico y descargable el mismo d¨ªa aunque suponemos que a precios distintos. Hab¨ªa previsiones de un episodio para 3DS pero no de que se iba a llevar a este extremo comercial, que se mantendr¨¢ en futuros juegos de la consola, como Brain Training. Con logo amarillo como el oro, este NSMB se centrar¨¢ en las monedas y presenta incluso el nuevo traje dorado de Mario, capaz de llenar de golden coins all¨¢ por donde vaya. Pero la riqueza no se queda aqu¨ª, New Super Mario Bros 2 tambi¨¦n dar¨¢ precisamente juego a dos jugadores en cooperativo en red local (con dos consolas cercanas) y parece ser otro imprescindible de la cada vez m¨¢s fuerte port¨¢til.
Sin abandonar absolutamente ning¨²n par¨¢metro de New Super Mario Bros y New Super Mario Bros Wii, el t¨ªtulo recupera muchos de los trajes ya vistos y cl¨¢sicos, como el tanooki, recientemente protagonista de Super Mario 3D Land pero que ahora volver¨¢ a permitir volar. Todav¨ªa se tienen que confirmar otros disfraces de esta ya fuerte serie, como el gorro con h¨¦lice, el de ping¨¹ino o el champi?¨®n gigante. Nintendo ha hablado de que el ritmo de juego se va a intensificar remodelando bastante la forma de estructurar y poner plataformas a los escenarios, en esta ocasi¨®n m¨¢s intrincados y desafiantes. Tampoco se dejan atr¨¢s las tres monedas estrella de cada nivel, los bloques POW o las Casas Champi?¨®n con minijuegos para obtener ¨ªtems o los 8 mundos m¨¢s los secretos. Nostalgia y ritmo actual a partes iguales, en las plataformas que nunca fallan, las laterales.
La fiebre del oro
Ha sido la carta de presentaci¨®n de NSMB2 y un icono repetido desde la primera entrega, las monedas. Esta entrega no solo ha dise?ado las fases para colocar cientos y cientos en cada nuevo salto o peque?o rompecabezas plataformero, la Flor Dorada es el ¨ªtem que permitir¨¢ a Mario disparar ¨Ccomo siempre la Flor- solo que ahora esos proyectiles son dorados, m¨¢s grandes y dejando decenas de monedas a su paso. Tambi¨¦n se estrena el caparaz¨®n dorado, una concha koopa que al ser lanzada deja tras de s¨ª una estela de monedas alineadas, y hasta tendr¨¢ multiplicadores para ganar a¨²n m¨¢s. El Mario m¨¢s avaricioso va a tener que v¨¦rselas en fases pensadas para? conseguir el mayor n¨²mero de coins y, con ello, vidas en abundancia que r¨¢pidamente ir¨¢n cayendo dado que el t¨ªtulo ha prometido ser m¨¢s exigente que las dos entregas existentes hasta la fecha.
Por supuesto, Mario y Luigi se las ver¨¢n una vez m¨¢s con Bowser y su rapto a Peach a trav¨¦s de 8 mundos m¨¢s los enclaves secretos (que pueden llegar a ser otros 8 como en Super Mario 3D Land). A saber, bosque, mundo de las islas, del hielo, de los desiertos y pir¨¢mides o de la lava. El E3 no nos ha dejado ver c¨®mo ser¨¢ el sistema de niveles, pero ya podemos augurar que seguir¨¢ completamente la forma de islas separadas con niveles de los NSMB previos. Una novedad reside en los bloques alargados, que ya se han visto en el tr¨¢iler y que incluso dar¨¢n cabida a criaturas enormes enteras sobre ellos. Satoru Iwata promet¨ªa hace unas horas en el Iwata Asks que esta secuela tendr¨¢ las novedades suficientes como para atrapar a los que ya vean muy atr¨¢s la anterior. Podemos confiar en que estar¨¢ repleta de sorpresas.
Y la mayor de estas sorpresas es su modalidad cooperativa en red local ¨Cque no online lamentablemente, al menos de momento-. New Super Mario Bros 2 pondr¨¢ a Luigi y Mario a recoger monedas juntos una vez m¨¢s, incluso a compartir trajes, como el tanooki volador, que regresa desde Super Mario Bros 3 pero que ahora tendr¨¢ l¨ªmite de vuelo, con una barra indicadora en la parte inferior d la pantalla que no permite aquello que todos hac¨ªamos en los 90, completar los niveles por encima, volando. La cooperaci¨®n permitir¨¢ llegar a sitios m¨¢s altos al rebotar un personaje en otro ¨Cya visto en la edici¨®n de Wii- e incluso recoger ciertas monedas Estrella que solo pueden ser alcanzadas entre dos. Todo el juego es similar para uno o dos jugadores, algo que tambi¨¦n vimos en la ¨²ltima entrega. Ahora bien, un punto que no hay que pasar por alto es la colocaci¨®n concienzuda de enemigos apilados, con torres de goobas, caparazones koopa que se atascan y no paran quietos, tuber¨ªas que emiten m¨¢s y m¨¢s boos, etc. El recuerdo a los juegos de Super Nintendo es indiscutible.
En lo t¨¦cnico, NSMB2 es un nuevo paso adelante para aprovechar las capacidades de la m¨¢quina, con un pronunciado efecto 3D de los niveles sobre el alejado fondo, y algunas animaciones y efectos que, por ejemplo, sacar¨¢n a los enemigos un poco de la pantalla al ser golpeados con la cola de mapache. Recuerda mucho m¨¢s a Wii que a DS, por paleta de colores, dise?os y suavidad y fluidez ¨²nicas, lo que le da un look estupendo para estar corriendo sobre la pantalla de la port¨¢til. El uso de la pantalla t¨¢ctil a¨²n no se ha detallado aunque no descartamos accesos directos a los ¨ªtems como en el episodio de Nintendo DS. Por lo que hemos podido o¨ªr, algunos de los temas cl¨¢sicos Super Mario se han versionado una vez m¨¢s, as¨ª como la canci¨®n estrella de New Super Mario Bros. Las voces de los personajes o los sonidos tradicionales tambi¨¦n permanecen.
El Mario m¨¢s avaricioso
Mucha moneda y mucha vida, pero no por ello menor dificultad. New Super Mario Bros 2 est¨¢ siendo uno de los m¨¢s probados del E3 porque todo el mundo ten¨ªa ganas de una nueva entrega de esta exitos¨ªsima subsaga. Los rompedores dise?os de los nuevos niveles y la fant¨¢stica idea de llenarlos de monedas y enemigos apilados hacen de esta entrega una cierta reminiscencia incomparable a Super Mario World. En cartucho f¨ªsico o mediante descarga, el plataformas del verano se va a llamar NSMB2, con todos los secretos y sorpresas que promete contener para ir abriendo boca antes del estreno de NSMBU, uno de los m¨¢s interesantes de lanzamiento de Wii U.
- Plataformas
Secuela de New Super Mario Bros, lanzado en 2006 para Nintendo DS. El juego ver¨¢ el retorno del Traje Mapache, a diferencia de Super Mario 3D Land, de forma m¨¢s similar a su hom¨®logo en Super Mario Bros. 3, permitiendo a Mario volar por el aire