E3 2012: ?ltima Hora
Nuestro equipos ya est¨¢ en Los Angeles, coordin¨¢ndose con el resto de la redacci¨®n en Espa?a para comenzar la que ser¨¢ una de nuestras coberturas m¨¢s ambiciosas de un E3. A un d¨ªa del pistoletazo de salida con las conferencias previas, os contamos las ¨²ltimas noticias y detalles.
Ya estamos aqu¨ª, falta apenas un d¨ªa y todo est¨¢ preparado para el comienzo de la gran feria del videojuego, el E3. Los alrededores del Convention Center ya huelen a videojuego, mientras las compa?¨ªas pasan a "conquistar" los espacios publicitarios m¨¢s golosos de la zona, tanto en el propio centro de conferencias como en los edificios aleda?os al centro de la acci¨®n. Nuestros enviados ya ha aterrizado en la ciudad de las estrellas y se encuentran preparando la infraestructura necesaria para traer el evento a vuestras casas, mientras que en el equipo de redactores en Espa?a se respira una calma tensa que precede a la tempestad de cuatro d¨ªas de locura informativa. Todo est¨¢ preparado, pero incluso en estos d¨ªas previos el mundo del videojuego vive acelerado y se suceden los anuncios, por lo que hemos aprovechado para realizar un ¨²ltimo repaso a la actualidad antes de comenzar oficialmente el evento.
Nuestra cobertura previa
Durante semanas hemos ido cubriendo diferentes aspectos de la feria, haciendo un repaso previo a una larga lista de juegos confirmados, comentando los rumores y comentando nuestros deseos y juegos favoritos de cara al evento, adem¨¢s de cubrir la actualidad puntualmenet gracias a nuestro equipo de noticias. Aqu¨ª encontrar¨¦is una completa informaci¨®n sobre este E3 2012:
Las Conferencias
Un repaso r¨¢pido a los horarios de las principales conferencias, que cubriremos en vivo y en directo mediante seguimiento en texto al minuto y retransmisi¨®n en vivo en Meristation TV y en Canal+ Yomvi con Juan Arenas y Enrique Garc¨ªa de comentaristas y conexiones directas con nuestro equipo desplazado: Nacho Ortiz, Javier Andr¨¦s, Pablo Ortega, Pablo Gonz¨¢lez y Xevi Costa. Los horarios de retransmisi¨®n ser¨¢n los siguientes en la franja horaria espa?ola:
- Microsoft - 9:30 AM Pacific / 6.30 PM en Madrid
- Electronic Arts - 1:00 PM Pacific /10:00 PM en Madrid
- Sony - 6:00 PM Pacific / 3:00 AM Martes en Madrid
- Nintendo - 9:00 AM Pacific / 6:00 PM martes en Madrid
LAS ?LTIMAS NOVEDADES
Castlevania: Lords of Shadow 2 y Mirror of Fate
Era uno de los rumores cantados para este E3 y finalmente fue confirmado en la conferencia previa de Konami. Mercury Steam regresa a lo grande con Castlevania despu¨¦s del ¨¦xito de Lords of Shadow. El trailer cinem¨¢tico con el que se ha presentado el proyecto es realmente espectacular y tiene un final emocionante que supone un inmejorable arranque para el trayecto p¨²blico del proyecto -eso s¨ª, cuidado los que no hayan completado el primero ya que contiene un destripe importante-. A ese juego, para consolas HD, hay que unir un segundo proyecto llamado Castlevania: Mirror of Fate, que estar¨¢ destinado a 3DS y en el cual manejaremos a Trevor Belmont, usando mec¨¢nicas jugables similares a los LoS de sobremesa adaptadas a la jugabilidad port¨¢til y t¨¢ctil del hardware de Nintendo.
Warner sigue con su estrategia de utilizar el talento de sus estudios para aprovechar la gran riqueza de historias y personajes que tiene con DC. Ahora le toca el turno a Netherealm, que tras reiniciar con ¨¦xito la llama de? Mortal Kombat, se prepara para el que ser¨¢ su segundo juego de lucha basado en DC, pero esta vez con todo el protagonismo para los personajes cl¨¢sicos del universo, que usar¨¢n sus poderes para desencadenar espectaculares ataques y poderosos combos. De momento se han mostrado s¨®lo una peque?a muestra del plantel de luchadores, con nombres emblem¨¢ticos como Superman, Wonder Woman, Harley Quinn, Batman o Flash, un pistoletazo de salida a lo que se presume que ser¨¢ una larga lista de luchadores.
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Ya hab¨ªamos comentado en anteriores ocasiones que LucasArts ten¨ªa un proyecto secreto en desarrollo, aunque quedaba la duda de si se trataba de algo nuevo o estaba relacionado con Star Wars. Al final ha resultado ser un poco de ambas, algo nuevo -no relacionado a series como Battlefront o Jedi Knight- pero basado en el universo de Star Wars, con un giro distinto a lo habitual. Definido como un juego de "acci¨®n ¨¦pica" y "plataformas ¨¦picas" -seg¨²n reza en la nota de prensa-, al parecer se tratar¨¢ de un t¨ªtulo de acci¨®n en tercera persona en donde el jugador encarnar¨¢ a un Cazador de Recompensas realizando su oficio en los bajos fondos de Coruscant. Todav¨ªa no hay im¨¢genes, pero la definici¨®n en la nota de prensa hace pensar que el equipo podr¨ªa estar siguiendo los pasos de Uncharted en vez de repetir lo realizado en la serie El Poder de la Fuerza.
Gears of War: Judgement
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La portada de Game Informer ha llegado con una de esas exclusivas de impacto: un nuevo Gears of War. Ya se hab¨ªa rumoreado hace unos meses la posibilidad de que Epic estuviera trabajando indirectamente en una nueva entrega de la serie, y que el estudio para llevar el peso del desarrollo ser¨ªan los polacos de People Can Fly -creadores de Bulletstorm-. Finalmente se han confirmado ambas informaciones y ahora se especula con el contenido del juego, que posiblemente sea una precuela basada en las Guerras P¨¦ndulo, en las que Marcus acab¨® en prisi¨®n. Se conocer¨¢n m¨¢s detalles en la conferencia de Microsoft, en la que se mostrar¨¢ el primer te¨¢ser del juego, momento que sin duda supondr¨¢ uno de los highlights de ¨¦sta.
DOTA 2: Gratuito
Dado que era uno de los juegos que Valve iba a promocionar en este E3, se esperaban detalles sobre el modelo de negocio alrededor de ¨¦l y la compa?¨ªa de Gabe Newell no ha decepcionado. DOTA 2 ser¨¢ completamente F2P y basar¨¢ su modelo de negocio en elementos cosm¨¦ticos y venta de objetos que se pueden lograr tambi¨¦n sin pagar. No habr¨¢ rotaciones de personajes gratuitos como en League of Legends, todos los h¨¦roes estar¨¢n disponibles desde el primer momento para todos los jugadores. La intenci¨®n de Valve es que nadie tenga que pagar absolutamente nada para poder jugar competitivamente con todas las opciones, dejando los beneficios a las potentes habilidades de personalizaci¨®n del h¨¦roe, su vestuario y armas. La batalla en el mundo de los MOBA promete ser intensa.
LEGO LOTR y Guardianes de la Tierra Media
Con El Hobbit destinado a ser a una de las grandes pel¨ªculas del a?o, estaba claro que Warner Interactive no iba a permanencer indiferente y prepara dos proyectos relacionados aunque no directamente ligados a la pel¨ªcula. Por un lado estar¨¢ el reci¨¦n anunciado LEGO Lord of the Rings, que usar¨¢ la ya conocida f¨®rmula de Telltales para adaptarla al universo de Tolkien, manteniendo los golpes de humor y respetuosa parodia cl¨¢sicos en el estilo de la compa?¨ªa, aunque a?adiendo un elemento tan novedoso como es el oir di¨¢logos en boca de cada personaje. El otro juego ser¨¢ Guardianes de la Tierra Media, desarrollado por Monolith, un t¨ªtulo que parece apostar por el multijugador, con cada jugador controlando a un personaje conocido en una batalla de dominaci¨®n por equipos.
Soul Sacrifice, confirmado mundialmente
Hab¨ªa pocas dudas de que Soul Sacrifice no estuviera en los planes de Sony para un lanzamiento mundial. Es ahora mismo uno de los juegos con m¨¢s entidad del cat¨¢logo futuro de VITA, cuenta con un dise?ador de prestigio como es el ex de Capcom Keiji Inafune (Dead Rising, Mega Man, Onimusha) y adem¨¢s tiene un aspecto prometedor, adem¨¢s de un estilo visual unico que se apodera de la jugabilidad, basada en la acci¨®n m¨¢s visceral mientras controlamos a un mago que mutila su propio cuerpo para usar cada parte como arma, por ejemplo arrancarse la espina dorsal por la boca y blandirla a modo de espada. Las dudas han sido despejadas r¨¢pidamente y se ha confirmado que el juego llegar¨¢ tanto a USA como a Europa y que se contar¨¢ con su presencia en el E3. Est¨¢ por ver si mantendr¨¢ el nombre original o ser¨¢ rebautizado a una licencia registrada por Sony recientemente -Forsaken Souls-, pero m¨¢s all¨¢ de eso, ser¨¢ una de las nuevas bazas con las que la port¨¢til buscar¨¢ seguir brindando propuestas de calidad a sus usuarios tras ejemplos como Uncharted o Gravity Rush.
Skyrim: Dawnguard
Como se esperaba, Bethesda ha aprovechado el E3 para mostrar por primera vez lo que se ver¨¢ en Danguard, la primera gran expansi¨®n de Skyrim. Tambi¨¦n previsible dada la imagen promocional y el nombre, esta expansi¨®n tendr¨¢ como gran protagonista a los vampiros, una de las se?as de identidad del universo de The Elder Scroll, por lo que el protagonista podr¨¢ transformarse en una de esas criaturas de la noche y decidir en qu¨¦ lado est¨¢ en la contienda entre humanos y se?ores de la noche. En el trailer se han podido ver algunas habilidades propias de esta transformaci¨®n, incluyendo transformaciones demon¨ªacas y los cl¨¢sicos mordiscos chupasangres. La ampliaci¨®n es exclusiva de Xbox 360 durante 30 d¨ªas, as¨ª que se espera cierto protagonismo para ella en la conferencia de Microsoft.
Misterioso juego de Ubisoft
Parece que Ubisoft se guarda al menos una sorpresa de cara a este E3, de la que se ha visto apenas una imagen. Por un lado se sabe que la compa?¨ªa est¨¢ trabajando en Splinter Cell 6, que puede aparecer o no en este E3 -se apuesta a que s¨ª, bajo el c¨®digo ¡°Blacklist¡±-, pero la imagen filtrada no tiene aspecto de corresponder a la saga de Fisher, ya que muestra un ambiente en apariencia primitivo, con un protagonista calvo con arco y flechas. Tambi¨¦n se ha especulado con un nuevo Prince of Persia, ya que el logotipo ¡°Judgment is Coming¡± aparece dibujado en arena. Lo veremos en breve posiblemente.
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Era otra de las apuestas cantadas para estar prensente en el evento y EA no ha tardado en confirmarlo: habr¨¢ nuevo Dead Space en este E3 y vendr¨¢ con novedades. A trav¨¦s de unas im¨¢genes filtradas se ha podido ver que una de las novedades ser¨¢ un modo cooperativo, con la introducci¨®n de un nuevo personaje con armadura. M¨¢s all¨¢ de eso, habr¨¢ que esperar un poco para conocer todos los detalles, aunque parece que se ser¨¢n significativos.
Los nuevos trailers E3
Como es habitual, antes de que la feria empiece ya han empezado las primeras salvas de fuego en forma de trailers con los que las compa?¨ªas tratan de empezar a llamar la atenci¨®n antes de que empiece el ruido de verdad dentro del evento. Ya hay varios destacados -m¨¢s all¨¢ del de Castlevania que promete estar muy alto en la lista de los mejores del evento-, entre los que podr¨ªamos destacar ya algunos:
Dishonored
El nuevo trailer busca esa conexi¨®n emocional que se ha visto en otros grandes videos de juegos de acci¨®n en esta generaci¨®n, emparejando acci¨®n con una m¨²sica lenta y melanc¨®lica que trata de poner el juego bajo otra luz. Es una buena oportunidad para ver en detalle la misteriosa ciudad creada por Viktor Antonov, el creador de City 17 de Half-Life 2.
Tomb Raider
El nuevo trailer de Tomb Raider descarta las cinem¨¢ticas del a?o pasado y apuesta por un paseo puramente ingame a lo que busca ser la precuela a toda la saga y un reinicio desde los cimientos de la veterana franquicia. Tal y como se promet¨ªa, la nueva aventura cambia de tono y presenta a una Lara primeriza y vulnerable que trata de encajar como puede el dolor y el sufrimiento que afrontar¨¢ en una aventura a trav¨¦s de una isla oriental, combatiendo, explorando y, sobre todo, aprendiendo a moverse sobre un terreno hostil que ir¨¢ curtiendo sus habilidades durante todo el desarrollo jugable, hasta convertirla en la Lara Croft que todos conocemos.
Metal Gear Rising: REvengeance
Aunque no haya Bayonetta 2 a la vista, que se sepa, Platinum ha vuelto a demostrar por qu¨¦ son uno de los mayores especialistas en el g¨¦nero de acci¨®n del momento. Junto a Lords of the Shadow 2, uno de los momentos m¨¢s interesantes de la conferencia de Konami fue ver la evoluci¨®n de este nuevo y distinto Metal Gear, que destil¨® estilo, variedad y violencia de una manera tremendamente convincente. Era notable el sello del estudio de japon¨¦s a la hora de presentar todo tipo de secuencias de acci¨®n y golpes imposibles, dejando la impresi¨®n de que realmente podemos estar ante un gran Beat'em Up a la altura de otros t¨ªtulos del estudio tan logrados como el primer Bayonetta o Vanquish.
Otro gran trabajo de los estudios de animaci¨®n de Square Enix ha sido el titulado "Saints", un video CGI que sirve de presentaci¨®n a Hitman: Absolution en este E3. En ¨¦l se muestra al Agente 47 enfrent¨¢ndose a un grupo de asesinas vestidas con trajes de monja -que parecen extraidas de un n¨²mero del Sin City de frank Miller o de una Grindhouse de Quentin Tarantino y Robert Rodriguez. No revela gran cosa sobre el propio juego, y ha venido acompa?ado de cierta pol¨¦mica con algunas voces tach¨¢ndolo de machista -en un momento de la acci¨®n, las "monjas" se quitan el h¨¢bito para mostrar una equipaci¨®n m¨¢s "c¨®moda", momento en el que pasan a ser exterminadas por el Agente 47 despu¨¦s de una intensa pelea-. Pol¨¦micas al margen, se trata de un gran trabajo de animaci¨®n digital.