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E3 2012 Sony: La ultra-realidad de Quantic Dream, Bioshock Vita y el futuro m¨¢s inmediato con PS4
La compa?¨ªa nipona buscar¨¢ asentar el futuro a medio y largo plazo de su nueva port¨¢til.
El pr¨®ximo Lunes 4 de junio, y nada menos que a las 3 de la ma?ana hora espa?ola del martes 5 de junio aqu¨ª en nuestro pa¨ªs, podr¨¦is seguir en directo la conferencia de prensa que Sony celebrar¨¢ en el marco del E3 2012. Una edici¨®n que se presenta como clave para la compa?¨ªa nipona en varios aspectos, comenzando por el de su nuevo sistema port¨¢til.
Afianzando la Vita
Si por algo es esperada esta conferencia, es por saber los Ases que Sony y/o las Third Parties se est¨¢n guardando en la manga con respecto al potente hardware port¨¢til. Con un r¨¦gimen de ventas bajo, debido sobre todo a un pobre cat¨¢logo inicial que en muy poco tiempo se ver¨¢ ampliado con dos Triple A tan importantes como Gravity Rush y Resistance: Burning Skies, aquellos que pagaron los 250 -300€ de rigor en la port¨¢til sin duda que querr¨¢n saber cu¨¢l ser¨¢ el futuro a medio y largo plazo del sistema.
Es en la edici¨®n de este a?o en la que Sony tiene el deber de mostrar a sus seguidores que en los meses venideros no faltar¨¢n grandes t¨ªtulos para PS Vita, como Little Big Planet, siendo el momento m¨¢s que ideal para ir mostrando las largamente anunciadas, pero todav¨ªa visualmente in¨¦ditas entregas de sagas tan renombradas de la presente generaci¨®n como Call of Duty, Assassin's Creed o Bioshock, t¨ªtulo este ¨²ltimo que ha pasado de repente de ni siquiera haber sido comenzado a¨²n su desarrollo -como Ken Levine se?al¨®- a aparecer en rumores que lo se?alan para este mismo mes de septiembre. Quiz¨¢s que uno de los mayores bombazos ser¨ªa el anuncio de alg¨²n tipo de rebaja, aunque con su fecha occidental de lanzamiento tan reciente, esto no parece lo m¨¢s probable.
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?Abrazando la Netx-Gen?
Es el rumor de la feria por excelencia: la revelaci¨®n de las sucesoras de PlayStation 3 y Xbox 360. Un anuncio de la magnitud de PS4 desde luego que tendr¨ªa repercusiones, aunque lo m¨¢s probable, y dado que antes de ense?arse en el E3 suelen ser filtradas y presentadas en sociedad en eventos propios de cada compa?¨ªa, si algo relacionado con la futura sucesora de la actual PS3 viaja a la feria angelina, desde luego que ser¨¢ un acceso vetado ¨²nicamente a editoras para mostrarles el potencial del sistema conocido como Project Orbis, al estilo de las demostraciones a puerta cerrada de Vita cuando no era m¨¢s que un rumor que atend¨ªa al nombre de NGP.
Ampliando la oferta
?Y que hay de su actual buque insignia, PlayStation 3? Rumores, rumores y m¨¢s rumores sobre distintos a?adidos a la consola que cumpli¨® hace poco los cinco a?os en Europa. Para empezar tenemos el nuevo sistema que regir¨ªa el servicio de pago PSN+, rehecho en base a un nuevo sistema de suscripciones a trav¨¦s del cual Sony buscar¨ªa ampliar el n¨²mero de usuarios suscriptores, aunque siempre d¨¢ndoles a elegir entre varias opciones, seg¨²n el usuario quiera jugar/gastarse tanto o cu¨¢nto en los servicios que una renovada PSN+ ofrecer¨ªa.
Otro de los elementos importantes ata?e al juego por streaming almacenado en un sistema de computaci¨®n en nube. Y es que las fuentes an¨®nimas de la industria aluden a alg¨²n tipo de acuerdo entre Sony y una de las compa?¨ªas dedicadas a los contenidos jugables? mediante streaming, como Gaikai u Onlive. Un acuerdo que al parecer no solamente se circunscribir¨ªa dentro de PS3 y PS Vita -posible juego cruzado-, sino que se extender¨ªa a Televisores Sony y dem¨¢s perif¨¦ricos. Los representantes de Sony han guardado silencio sobre esto, pero la compa?¨ªa Gaikai se?al¨® en un comunicado -sin se?alar el nombre de Sony en espec¨ªfico- que realizar¨¢ "algunos anuncios importantes en el E3 que tienen el potencial de cambiar el futuro de los videojuegos, las consolas y la forma en que jugamos".
Est¨¢ claro que el marco angelino es el sitio perfecto para ahondar un poco m¨¢s en la plantilla de personajes que integrar¨¢n PlayStation All Stars Battle Royale, mostrarnos el aspecto y la jugabilidad de God of War Ascension m¨¢s all¨¢ de lo ya visto de su multijugador, o seguir aumentando el hype con m¨¢s material del esperad¨ªsimo The Last of Us, elementos que vendr¨ªan a suplir la en¨¦sima no-aparici¨®n de Final Fantasy Versus XIII, ya confirmada por Square Enix.
Pero su conferencia es tambi¨¦n el lugar ideal para que Sony diese un golpe de efecto revelando lo nuevo de estudios como Guerrilla Games, enfrascados en una nueva propiedad intelectual; o confirmando ese largo rumor de una secuela de su Heavenly Sword; o presentando -como parece ser que s¨ª ocurrir¨¢- alguno de los dos proyectos en que Quantic Dream trabaja tras asombrarnos con la espectacular a la par que intimista y realista demo t¨¦cnica de Kara. A la par que anuncia nuevos t¨ªtulos para su sensor PS Move, que tras Sorcey necesita de mas IPs para no quedarse anquilosado como un perif¨¦rico m¨¢s del sistema. Desde luego que, en este a?o 2012, podr¨ªamos asistir a una de las conferencias de Sony m¨¢s recordadas de los ¨²ltimos a?os en caso de producirse siquiera la mitad o menos de lo que los rumores se?alan. Aunque esto ser¨¢ algo que comprobaremos de primera mano dentro de unos pocos d¨ªas.
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God of War: Ascension es la cuarta entrega de la saga God of War de nuevo en manos de Sony Santa Monica Studios para PlayStation 3, que prepara grandes novedades en la serie como la inclusi¨®n de un modo multijugador.