Declaraciones
38 Studios se encontraba desarrollando la secuela de Kingdoms of Amalur en el momento de su cierre
M¨¢s calidad gr¨¢fica y ninguna pantalla de carga, elementos que el estudio quer¨ªa implementar.
El cierre repentino de 38 Studios a pesar de los esfuerzos por salvarlo ha sido un varapalo para los seguidores del RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning, los cuales, aparte de sin m¨¢s actualizaciones para el juego y sin el futuro MMO que se preparaba, se han quedado sin ver una segunda parte que tambi¨¦n se encontraba en desarrollo.
Entre las intenciones de la secuela que ya esbozaba Big Huge Games se encontraban una mayor calidad gr¨¢fica, nada de pantallas de carga entre las distintas zonas, mejores animaciones en los combates o que las acciones de los usuarios tuvieran un mayor efecto en el mundo del juego.
"Ten¨ªamos una buena base para trabajar, y todo iba a girar en torno a mejorar cada aspecto. Escuchamos con cuidado a los fans y cr¨ªticos e ¨ªbamos a implementar todo aquello que pudi¨¦ramos", manifestaba una fuente an¨®nima del estudio al site Joystiq.
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