E3 2012: Lista de Deseos para el E3

A unas semanas del comienzo de la cita m¨¢s importante del videjuego, la redacci¨®n de Meristation se junta para compartir sus grandes esperanzas de cara a la feria angelina. Previsiones razonables, ilusiones comedidas o los sue?os m¨¢s disparatados, todo vale en estos momentos previos al evento, cuando cualquier cosa es posible.

Seguimos con nuestra cobertura previa del E3, habiendo ya repasado aspectos hist¨®ricos de la misma, como la historia de las consolas presentadas en el evento, o nuevo repaso visual a algunos de sus mejores momentos. A unas semanas del comienzo del E3, todav¨ªa no acaba de estar la cosa clara sobre el evento que nos vamos a encontrar. Algunos han aventurado que ser¨¢ un E3 de transici¨®n, sin bombazos que sacudan la industria y en el que la mayor novedad ser¨¢ ver lo que ha crecido Wii U en este a?o y meterse a fondo en lo que ofrecer¨¢ la nueva consola de Nintendo -que no es poco, aunque el secretismo habitual de la casa de Kioto hace complicado anticipar nada-. En el otro extremo, podr¨ªa ser un E3 revolucionario, con todos los rumores sobre la nueva generaci¨®n en ciernes y la duda sobre si Microsoft ni Sony esperar¨¢n m¨¢s all¨¢ del 2013 para lanzar nuevas m¨¢quinas. En el caso m¨¢s optimista desde el punto de vista del espect¨¢culo, podr¨ªamos tener un E3 con las tres grandes luchando por atenci¨®n de sus nuevas consolas, lo que har¨ªa de la edici¨®n 2012 algo memorable. Esa incertidumbre marca las dudas, anhelos y deseos de nuestro equipo de redacci¨®n, al que hemos pedido que compartan sus impresiones sobre el evento y muestren sus preferencias sobre lo que les gustar¨ªa ver en la feria. Como cab¨ªa esperar, la nueva generaci¨®n ocupa una parte importante de nuestros pensamientos, pero no se nos olvida tampoco que hay t¨ªtulos muy prometedores que ver en la feria, cuya presencia no est¨¢ confirmada o est¨¢ incluso descartada. Pero de ilusiones tambi¨¦n se vive y, al menos ahora, podemos sacurdirnos un poco las cadenas de la realidad y so?ar que la feria nos traiga todos nuestros deseos.

Nacho Ortiz (Content Manager)
Creo que este a?o cumplo 12 temporadas cubriendo el E3 para meristation. Y parece que fue ayer cuando Shaquile O'Neal acababa de fichar por los Lakers y firmaba dupla de lujo junto a Kobe Bryant en los Play-Offs. Afronto esta nueva edici¨®n con la misma ilusi¨®n que todos los a?os, no me canso, y especialmente cuando se abren por delante nuevos retos profesionales como los que os traeremos en apenas tres semanas y de los que no os quiero adelantar nada.

En cuanto a juegos, tengo ganas de verse anunciados esos t¨ªtulos que llevan rumore¨¢ndose meses. Tras lo que vimos de God of War: Ascension y PlayStation All Stars Battle Royale, aunque no ser¨¢ lo ¨²nico que veremos de Sony, nos quedan cosas como Dead Space 3, o si finalmente Castlevania Lords of Shadow tendr¨¢ continuaci¨®n y qui¨¦n sabe para qu¨¦ plataforma. Volviendo a PlayStation, ganas de ver en acci¨®n a Quantic Dream, con demo t¨¦cnica o anuncio de juego. Una de dos. Microsoft nos deben tambi¨¦n varios anuncios. Bastantes. Despu¨¦s del Spring Showcase donde se concret¨® Halo 4 -estoy expectante a ver si ese multiplayer se va a Callofdutyzar- anunci¨® Forza Horizon y Molyneux ense?aba Fable: The Journey antes de conocerse su marcha, los anuncios en la conferencia de 360 deben ser sustanciales si no quieren decepcionar, y no centrarse en exceso en Kinect, un ansia en las ¨²ltimas dos ediciones.Tambi¨¦n seguir¨¦ con inter¨¦s un nuevo duelo FIFA contra Pro Evolution Soccer, con EA y Konami ya ofreciendo detalles de sus ofertas; FIFA sigue siendo favorito, en el simil futbol¨ªstico, por plantilla llena de cracks de talla mundial, pero PES intentar¨¢ dentro de sus limitaciones de plantilla, aportar trabajo e ingenio para recortar distancias. Por otra parte, Nintendo es una inc¨®gnita hasta el ¨²ltimo minuto, pero tengo claro que Wii-U es la primera cosa que voy a probar en la feria. Tras ya haberlo hecho el a?o pasado minutos despu¨¦s de su anuncio, quiero ver m¨¢s sobre esas funcionalidades y c¨®mo se acaban concretando. Ser¨¢ el ensayo general cara al lanzamiento a finales de 2012, p deber¨ªa. Sea como sea, lo vamos a pasar bien.

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Alfonso Arribas (Redactor)
El E3 de 2012 no dejar¨¢ indiferente a nadie y pasar¨¢ a los anales la historia por ser uno de los mejores o una aut¨¦ntica decepci¨®n. El principal motivo para esta marcada bipolaridad es que los usuarios y profesionales del sector solo deseamos una cosa, nuevo hardware. Est¨¢ claro que la congregaci¨®n m¨¢s importante del sector de los videojuegos volver¨¢ a dejarnos anuncios incre¨ªbles, presentaciones de t¨ªtulos que ni so?¨¢bamos y demostraciones jugables que dejar¨¢n boquiabiertos a los all¨ª presentes. Pero ha llegado el momento de dar un golpe sobre la mesa y anunciar¡­The Next-Gen is coming. Las compa?¨ªas deben mirar al futuro y darse cuenta de que el incre¨ªble crecimiento de las videoconsolas en la ¨²ltima d¨¦cada, hasta superar en recaudaci¨®n a medios de entretenimiento tan importantes como el cine, se basa en su capacidad para combinar la vanguardia tecnol¨®gica de sus simples dispositivos con una sencilla accesibilidad a sus contenidos para todo tipo de p¨²blicos. Es cierto que en una situaci¨®n econ¨®mica como la actual, con una crisis que parece no tener fin, hay que valorar con precisi¨®n una inversi¨®n econ¨®mica tan potente como la que supone la creaci¨®n de un nuevo dispositivo, pero sin caer en el error de exprimir la gallina de los huevos de oro hasta un punto de no retorno. El momento es ahora, si los tiempos de desarrollo y fabricaci¨®n que conocemos se cumplen, los lanzamientos se ir¨ªan hasta finales de 2013, un punto en el que el ciclo de las actuales plataformas estar¨ªa m¨¢s que terminado, siendo inviable salir al mercado en 2014. Las especificaciones t¨¦cnicas de las nuevas videoconsolas de Sony y Microsoft deben ser sobresalientes, al nivel de Battlefield 3 en Ultra para PC, dejando claro a Nintendo qui¨¦n manda en este apartado. A nivel de dise?o, deposito toda mi confianza en las compa?¨ªas para que nos sorprendan con nuevas interfaces, dispositivos de reproducci¨®n, sistemas de distribuci¨®n o nuevos controles. Sony y Microsoft anunciar¨¢n desde el principio las evoluciones l¨®gicas de sus dispositivos de control m¨¢s ¡°casual¡±, demostrando as¨ª que todos los p¨²blicos pueden tener su raci¨®n de un pastel que es muy grande. Ser¨ªa realmente interesante poder disfrutar de un nuevo Kinect o Move m¨¢s r¨¢pidos, ¨¢giles y precisos que puedan llevar el control intuitivo con nuestro cuerpo hasta el siguiente nivel.

M¨¢s all¨¢ de todas estas elucubraciones, que sin ser probables no son descabelladas, mi gran sue?o para este E3 es la aparici¨®n de Steam Box. En mi mente he dado muchas vueltas a esa nueva videoconsola que uniese dos negocios tan importantes como la distribuci¨®n digital de Steam, con sus precios y cat¨¢logo, y la tecnolog¨ªa de Apple, la compa?¨ªa m¨¢s influyente en el sector durante la ¨²ltima d¨¦cada. Este nuevo hardware tendr¨ªa un dise?o en un blanco brillante muy elegante que supondr¨ªa una revoluci¨®n est¨¦tica y de software a la altura de lo que en su momento fueron iPhone y iPad. Dejando de lado este magn¨ªfico dise?o detr¨¢s tendr¨ªamos a Steam, con un servicio de descargas efectivo, barato y enorme, ofreciendo todo su actual cat¨¢logo de PC y pudiendo jugar a lo que ya tenemos sin pagar nada extra. Ser¨ªa algo que dejar¨ªa at¨®nitos tanto a los all¨ª presentes, como a los miles de usuarios que a altas horas de la madrugada estuvi¨¦semos viendo la conferencia. Lo ¨²nico que est¨¢ claro es que el precio de Steam Box ser¨ªa caro, aunque yo gustosamente lo pagar¨ªa por anticipado para ir financi¨¢ndola. Mis expectativas para este E3 se van al hardware y no hay d¨ªa en el que no imagine un nuevo dispositivo en mi sala de juego.

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C¨¦sar Otero (Coordinador PS3)
¡°Alea Iacta Est (la suerte est¨¢echada)¡±. Esta cita en lat¨ªn ser¨¢, sin duda alguna, la que ShigeruMiyamoto y Reggie Fils-Aime murmuren justo antes de salir al escenariodel inminente E3 2012, pues la suerte estar¨¢ echada para Nintendo, querevelar¨¢ en firme aquello que m¨¢s interesa a sus seguidores y aprofesionales del sector, que no es otra cosa que el d¨ªa en que podr¨¢nechar mano a Wii U y cu¨¢nto les costar¨¢. Est¨¢ muy claro que la compa?¨ªade Kyoto y su nuevo sistema acaparar¨¢n los flashes informativos delmundo entero ese d¨ªa. Nintendo pues ser¨¢ una delas protagonistas, pero, ?ser¨¢ la ¨²nica? Esto bien podr¨ªa ser cierto sisus dos rivales directas, Sony y Microsoft, se dedican a jugar de nuevoal despiste y a hacer o¨ªdos sordos sobre el relevo generacional ¨Cestamosa punto, sino estamos ya, de entrar en la recta final de PS3 y 360-,limit¨¢ndose ¡®solamente¡¯ a presentar una batahola de t¨ªtulos First yThird Party junto a interminables hileras de cifras y bonitaspresentaciones gr¨¢ficas de sus estad¨ªsticas. Pero, ?y si no? Tal y comoest¨¢n las cosas, si recopilamos la enorme cantidad de filtracionesaccidentales/hechas a prop¨®sito, rumores y dem¨¢s, en caso de quesolamente la mitad de lo o¨ªdo en el ¨²ltimo a?o se produzca, podr¨ªamosestar ante una edici¨®n de esas que quedar¨¢ grabada en el imaginariocolectivo.

Junto a los datos esclarecedores finales de Wii U, ypara anular el momentum de Nintendo, PlayStation 4 y/o Xbox 720 conKinect integrado ¨Csolamente hace falta que se presente una para causartal efecto- podr¨ªan dar la sorpresa de la Feria, provocando que todo,todo lo que se haya presentado o vaya a ser revelado los d¨ªas siguientesde E3 quedase autom¨¢ticamente en un segundo plano ante el Air Strikeinformativo de Sony y Microsoft, que a buen seguro derramar¨ªa tintavirtual, colapsar¨ªa webs, sites, foros y blogs y protagonizar¨ªa aunquefueran 30 segundos en cualquier medio de comunicaci¨®n mundial.? Aunquetampoco hay que desprestigiar al software en caso de que no haya m¨¢snuevo hardware que Wii U, ya que un efecto similar ¨Caunque de muchomenor calibre- ocurrir¨ªa. Tenemos de todo para elegir entre lo quepodr¨ªa salir: Fechas definitivas de Triple Ases como GTAV, Tomb Raider,The Last Guardian, Final Fantasy XIII: Versus o The Last of Us; anunciossorpresa como podr¨ªan ser la largamente rumoreada secuela de HeavenlySword 2, los proyectos Next-Gen de Crytek y dem¨¢s estudios ¨Cno hacenfalta plataformas asignadas para mostrarlos-; y misterios muy recientescomo ese Bioshock de Vita que antes ni estaba comenzado, y ahora pareceque acelerar¨¢ tanto su desarrollo que estar¨¢ listo en septiembre;tambi¨¦n ver m¨¢s de t¨ªtulos que podr¨ªan pegar un bombazo como Dishonored,el The Witness del creador de Braid o God of War: Ascensi¨®n; contemplarcosas del nuevo Splinter Cell o Thief 4. Podemos hacer muchas,much¨ªsimas elucubraciones, pero una cosa est¨¢ clara: Nintendo va a estarmuy ocupada conformando su propio espect¨¢culo aparte en la Feria conWii U y el cat¨¢logo de 3DS, por lo que en la mano de Sony y Microsoft ¨Cyen menor medida en las del resto de editoras- est¨¢ el ofrecernostambi¨¦n en sus conferencias un E3 inolvidable en caso de que presentasensus nuevos sistemas; un E3 espectacular, en caso de dar fechas det¨ªtulos esperados y anunciar sorpresas jugables -Sony se marcar¨ªa una jugada necesaria mostrando algo de ese cat¨¢logo Thid Party de promesas para su Vita-; o un E3 normal, ¡®delmont¨®n¡¯ si insisten en la misma pol¨ªtica del a?o pasado: muchos t¨ªtulosen las enormes pantallas del escenario, muchas demos que no emocionan lom¨¢s m¨ªnimo ¨CMicrosoft y el largu¨ªsimo bloque de Kinect del E3 2011-, ypocos anuncios que realmente nos dejen con esa cara de sorpresa querealmente queremos poner todos, tanto profesionales como usuarios detodo el planeta, pues por algo el E3 tiene la fama que tiene. Esperemosque este 2012, por ser la ¨²ltima edici¨®n antes de que se acabe el mundo,el renombrado evento de los videojuegos haga honor a ella. Alea IactaEst.

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Ram¨®n M¨¦ndez (Coordinador Xbox 360)
Llega un nuevo E3 y, con ¨¦l, la maquinaria se pone de nuevo en marcha. Es una feria particular, que justo antes del verano nos prepara para sobrellevar esos meses de sequ¨ªa de lanzamientos a base de esperanzas e ilusiones de cara a los grandes t¨ªtulos que nos llegar¨¢n a finales de a?o, a tiempo para la tan importante campa?a navide?a. No hay ning¨²n E3 que no est¨¦ rodeado de especulaciones, sue?os, deseos, aspiraciones y decepciones, y este no pod¨ªa ser una excepci¨®n. El enfoque principal de la feria de este a?o es, como no pod¨ªa ser de otra forma, el tan ansiado cambio de generaci¨®n, pues ya hace siete a?os que Xbox 360 lleg¨® al mercado. Es poco habitual en esta industria encontrarnos con una generaci¨®n tan larga y a la que, por mucho que se anuncien nuevas plataformas, todav¨ªa le quedan m¨ªnimo un par de a?os de vida a pleno rendimiento, con abundantes t¨ªtulos anunciados tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3 para lo que queda de 2012 y 2013. Es por eso que la pregunta es: ?de verdad es este el E3 del cambio generacional?

Aunque a todo amante de la tecnolog¨ªa le apasiona la idea del anuncio de nuevas m¨¢quinas, ver de qu¨¦ podr¨¢n llegar a ser capaces las tecnolog¨ªas de la pr¨®xima generaci¨®n, personalmente creo que no veremos mucho en este E3. Sony y Microsoft reservar¨¢n sus bazas para el E3 de 2013, con un posible lanzamiento de sus m¨¢quinas a finales de ese mismo a?o, pero no con demasiada antelaci¨®n porque, si algo han aprendido en los ¨²ltimos a?os, es que los anuncios demasiado precipitados llevan a decepciones y aburrimiento de los usuarios (v¨¦ase Gran Turismo 5 o Final Fantasy Versus XIII). As¨ª pues, este ser¨¢ el E3 de una WiiU que tiene la oportunidad de mostrar sus posibilidades sin que bestias tecnol¨®gicas la dejen a un discreto segundo plano, como le ocurri¨® hace m¨¢s de un lustro en su anuncio. Pero lo m¨¢s importante, es que lejos de ser un E3 de hardware, tiene muchas papeletas de convertirse en un grand¨ªsimo E3 de software, con grandes t¨ªtulos e importantes anuncios que har¨¢n que los usuarios no echen de menos el cambio generacional y le saquen a¨²n m¨¢s partido a sus plataformas actuales. En ese aspecto, seguro que no va a decepcionar: muchos juegos, muchos anuncios, muchas sorpresas y muchas alegr¨ªas. El que podr¨ªa ser un E3 de paso entre generaciones, tiene el potencial para convertirse en un gran tapado, una feria inolvidable. Esperemos que as¨ª sea.

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Pablo Gonz¨¢lez Taboada (Redactor)
Supongamos que los mayas tengan raz¨®n. De ser as¨ª el E3 2012 ser¨¢ el ¨²ltimo que veamos y bas¨¢ndome en este detalle absurdo quiero creer que ser¨¢, al mismo tiempo, uno de los mejores. Lo que todo estamos esperando est¨¢ claro: nuevo hardware. Pero queremos que no pase lo mismo que ocurri¨® con las presentacionesde Xbox 360 y PlayStation 3; no queremos demos t¨¦cnicas impresionantes que luego no han encontrado r¨¦plica en t¨ªtulos al uso (?record¨¢is la famosa CGi de Tekken? ?o el ansiado 'remake' de Final Fantasy VII?): necesitamos juegos. Sangre nueva, no secuelas y remakes de t¨ªtulos ya existentes. A este respecto creo que tristemente vamos a ver poco este a?o pero so?ar nunca est¨¢ de m¨¢s. Ser¨¢ de Los ?ngeles de donde surjan estas materializaciones de lo deseos de todo el mundo, aunque en algunos casos est¨¢ claro: veremos el primer gameplay de Last of Us, por supuesto God of War Ascension y PlayStations All-Stars Battle Royale, al menos por parte de Sony. PS3 tiene ya seis a?os, le podr¨ªan quedar un par m¨¢s de vida ¨²til: es la hora de ponerle fecha a The Last Guardian. ?Apuestas?

Microsoft ir¨¢ a la par que su rival directa. Mostrar¨¢ sus buques insignia (Halo 4) y sus juegos 'para todos' Kinect mediante. ?Y la sucesora de 360? Si Sony se digna a hablar de PS4, la compa?¨ªa de Redmond no se quedar¨¢ atr¨¢s y tendremos un show improvisado (o no) dando datos t¨¦cnicos y tratando de atraer las miradas hacia su hardware. Nintendo tiene por otra parte las papeletas para ser la reina del evento: con la presentaci¨®n de Wii U el a?o pasado y el silencio que vino despu¨¦s, tienen que demostrar de una vez por todas de lo que es capaz su nueva plataforma. Para ello veremos Pikmin 3 y un nuevo Super Mario. ?ser¨¢ suficiente? ?c¨®mo lucir¨¢n estos entra?ables personajes en 'alta definici¨®n? No estar¨ªa mal un contraataque anunciando un nuevo Super Smash Bros. para dejar herido de muerte al intendo de Sony de copiar el concepto, ?no?. Hay muchas dudas pero espero, y deseo, que este E3 (que tiene toda la pinta de ser ¨²nicamente de transici¨®n) sea m¨¢s que eso y se convierta en uno de los mejores de los ¨²ltimos a?os. Sony, Nintendo, Microsoft... pensad en los mayas. Ellos as¨ª lo habr¨ªan querido. Y adem¨¢s, seg¨²n me han chivado... no querr¨ªan que os olvid¨¢seis de anunciar, respectivamente, un nuevo Medievil, un Starfox y claro... el regreso de RARE a los videojuegos de verdad.



Carlos Millan (Redactor)
Para los que estamos en la vieja Europa, el E3 no solo es sin¨®nimo de novedades, juegos por doquier o esperanzas por que determinada desarrolladora haya decidido por fin lanzar una nueva entrega de nuestra franquicia favorita, no. En realidad significa que millares de nosotros estaremos tambi¨¦n toda la noche esperando conferencias via streaming, hablando con amigos por chats en apasionantes y acaloradas discusiones y babeando literalmente ante los videos que nos muestren. Es parte de un ritual que venimos practicando desde hace unos cuantos a?os ya, y que en realidad con el paso del tiempo, no os enga?¨¦is, en vez de apaciguarse va a m¨¢s. Y adem¨¢s, toda esa ansiedad acumulada se hace patente especialmente cuando una generaci¨®n est¨¢ ya (queramos o no), dando sus ¨²ltimos coletazos.

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Este E3 vamos a ver una consolidaci¨®n del proyecto Wii U. Empezaremos a ver de que va todo eso, con sus especificaciones que nos ayudar¨¢n a comparar y saber con qui¨¦n estamos tratando adem¨¢s de una apuesta de Nintendo f¨¦rrea con los third parties para que se suban al barco de Wii U. Se trata de la primera piedra de la siguiente generaci¨®n y se llevar¨¢ parte de los focos en este E3. Me gustar¨ªa que Microsoft y Sony se subieran tambi¨¦n al tren del cambio de Hardware, mostrando aunque sean solo pistas leves de lo que nos traer¨¢n en pocos a?os. Esto quiz¨¢s sea m¨¢s factible por parte del gigante americano (cada vez hay m¨¢s rumores) que de Sony, aunque nada es descartable y ser¨ªa un autentico bombazo si alguna de las dos o ambas anunciaran en que consistir¨¢ su siguiente apuesta generacional. Por lo dem¨¢s no veo grandes cambios, todo en cierta manera, bastante predecible. Un E3 donde el hardware ser¨¢ el centro de atenci¨®n.



Cristian Ciuraneta (Coordinador iOS/Android)
Otro a?o m¨¢s, un nuevo E3; la feria de Los ?ngeles representa el escaparate ideal para una industria, la del videojuego, que en la actualidad no pasa por su mejor momento. Seamos sinceros: ?alguien espera alguna novedad, alg¨²n anuncio de esos que, con toda la parafernalia a la que nos tienen acostumbrados, marcan ¨¦poca y quedan para el recuerdo? Lamentablemente, la realidad nos golpea en la cara con un ¡°no¡± rotundo; las compa?¨ªas est¨¢n estancadas, con una alarmante falta de creatividad y, en general, con una situaci¨®n econ¨®mica mundial que no es el mejor marco para el lanzamiento de nuevas plataformas de juego, algo que no ocurrir¨¢ ¨Ccomo muy pronto¨C hasta finales de 2014, cuando las actuales PlayStation 3 y Xbox 360 queden totalmente obsoletas, sin m¨¢s jugo que exprimir de sus achicharrados circuitos. Otro camino es el que han elegido los responsables de Nintendo, con una presentaci¨®n m¨¢s que cuestionable ¨Cun a?o atr¨¢s¨C de su nuevo hardware, conocido como Wii U y que espero y deseo que termine llam¨¢ndose de otro modo.

?Qu¨¦ veremos este a?o? Por parte de Sony, demostraciones profundas de los nuevos t¨ªtulos que todos conocemos y que ver¨¢n la luz durante los pr¨®ximos doce meses; The Last of Us ¨Cs¨ª, estoy totalmente rendido a ¨¦l¨C, el nuevo God of War y quiz¨¢s alg¨²n p¨ªxel in¨¦dito de The Last Guardian... Eso sin olvidar a su moribunda PlayStation Vita, un sistema port¨¢til que necesita de ideas frescas que exploten todas sus posibilidades. Microsoft, con su chispa habitual, seguramente nos bombardee con originales maneras de usar su omnipresente Kinect y alguna que otra novedad bajo la alargada sombra de Halo. Y para tratar de empezar a vislumbrar la esperada y deseada Next-Next-Gen y demostrar lo que son capaces de hacer sus departamentos de I+D, lo m¨¢s seguro es que se muestren demos t¨¦cnicas con un ¡°nivel gr¨¢fico y de post-procesado de otra dimensi¨®n¡±, algo que, por otro lado, ya hacen holgadamente los PC actuales. Como veis, no tengo muchas esperanzas depositadas en una edici¨®n del E3 que ser¨¢ meramente de transici¨®n, demostrando un a?o m¨¢s que nuestra querida industria del ocio digital pasa por momentos agonizantes.

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Enrique Garc¨ªa (Coordinador Noticias)
Cuando,como cada a?o, toca anticiparse al E3 de Los ?ngeles y vaticinar losposibles anuncios que se realizar¨¢n en la feria m¨¢s importante del a?oen la industria del videojuego, siempre se nos ilumina la cara,esperamos grandes anuncios y sorpresas, y creemos que la cita ser¨¢ mejorque la vivida doce meses atr¨¢s. No dudo que este E3 2012 estar¨¢ llenode sorpresas (?Qu¨¦ ser¨ªa de la industria sin ellas?), pero lo cierto esque nos encontramos en un momento singular para la actual generaci¨®n desistemas. Llega la transici¨®n, las consolas de nueva generaci¨®n Xbox 720y Playstation 4 van asomando poco a poco por la ventana de los rumores yWii U, sue?o en 2011, s¨®lida en 2012, tiene que exponer sus argumentospara venderse esta Navidad. Pero lo que m¨¢s me llama la atenci¨®n de lacita angelina no son las nuevas consolas, que dudo est¨¦n presentes. Nisiquiera Wii U. El punto clave est¨¢ en Playstation 3 y en Xbox 360.?C¨®mo van a arreglar SONY y Microsoft este momento final de lageneraci¨®n? Si siguen apostando por propiedades intelectualestradicioanles como se est¨¢ viendo (Resistance, Killzone, Uncharted de unlado, y Halo, Fable y Forza de otro), quedar¨¢ manifiesto que el sector,de creatividad, anda bastante corto. Espero que las conferencias nosdejen un buen sabor de boca y un cierre generacional con productosnovedosos. Si no, que vengan los nuevos sistemas para reiniciar el ciclode la renovaci¨®n en el software.

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?lvaro Sa?udo (Redactor)
Losque se re¨²nen en Los ?ngeles saben aplicar con precisi¨®n lo que sellama "hacer una buena puesta en escena", consiguiendo que los ojos delos jugadores se centren todos al tiempo, centelleantes de emoci¨®n, enun ¨²nico lugar del mundo. Toda este energ¨ªa, canalizada a partir demillones de miradas, deber¨ªa ayudar para que el E3 2012 sea un rotundogolpe sobre la mesa para la industria del videojuego. Por un lado, lapresentaci¨®n en sociedad de la futura nueva generaci¨®n, de la que tantose rumorea y tan poco se sabe con exactitud, est¨¢ dando pasosagigantados para convertirse en una necesidad vital, m¨¢s que un deseopor satisfacer nuestra curiosidad. Los soportes actuales se agotan, y notanto t¨¦cnicamente como a nivel moral. Los usuarios necesitan ver,palpar y tener una idea fehaciente de lo que est¨¢ por llegar. Y sinembargo, la coyuntura econ¨®mica actual no es propicia para que losavances que se nos muestren sean demasiado reveladores, y eso que laindustria del videojuego resiste, cual aldea gala, movida por una m¨¢gicap¨®cima de la que muchos quisieran conocer los ingredientes. Pero losprimeros s¨ªntomas de resentimiento ya se han presentado, con alg¨²n queotro susto. Por eso, este E3 2012 tambi¨¦n deber¨ªa ser el de las apuestasarriesgadas, el de plantearse seriamente cambios en el modelo denegocio, y que la compa?¨ªas grandes hiciesen acopio de valent¨ªa paradecir "yo tambi¨¦n me apunto". Ser¨ªa gratificamente ver alguna novedad free2play que nos dejase con la boca abierta, mientras nuestro dinerorespira tranquilo en la cartera. Porque s¨®lo un evento como el E3 puedeconjuntar certezas y dudas a partes iguales. Los que seguro aparecer¨¢nse entremezclan con los que desear¨ªamos que diesen s¨ªntomas de vida, ytodos ellos aderezados con otros tantos de los que ni siquiera habremoso¨ªdo hablar. El denominador com¨²n a todos, por muchos datos previos quecarguemos en el equipaje, es la sorpresa. Y como queremos que nosasombren, en el buen sentido, estaremos atentos a lo que all¨ª ocurra.

Santiago Segui (Coordinador Gu¨ªas)
Nuestras ansias por conocerlos grandes anuncios que traer¨¢ la edici¨®n anual del E3 van en aumentoal ritmo que surgen los primeros rumores sobre las sucesoras de lasvideoconsolas actuales. ?Xbox 720? ?PlayStation 4? Como es de esperar,la feria de Los Angeles nos ense?ar¨¢ t¨ªtulos prometedores que vendr¨¢n aengrosar los cat¨¢logos de la presente generaci¨®n, pero, conscientes deque su final est¨¢ cerca, muchos usuarios desean que este evento sea elescenario donde Sony y Microsoft den a conocer su nuevo y revolucionariohardware. Por otro lado, parece l¨®gico que Nintendo presente, por fin,un cat¨¢logo s¨®lido de t¨ªtulos para Wii U, de la que apenas hemos podidover nada a lo largo de este a?o desde que se anunci¨® en el pasado E3.

Joaqu¨ªn Rela?o (Coordinador Retro)
Si hay algo que han demostrado los recientes anuncios de Crysis 3 y God of War: Ascensi¨®n (entre otros muchos), es que la industria del videojuego est¨¢ estancada. La presente generaci¨®n ya no da m¨¢s de s¨ª; el chicle se ha estirado hasta m¨¢s all¨¢ de lo aconsejable y ya lo ¨²nico novedoso que podemos esperar es el shooter de turno protagonizado por los marines randomericanos de turno, o bien la siguiente chorrada casual. La presente generaci¨®n est¨¢ muerta; dej¨¦mosla ir, desenchufemos de una vez la m¨¢quina; por mucho que lo maquillemos, el muerto no va a dejar de oler a muerto. Hacen falta nuevas y buenas ideas (y subrayo lo de buenas ideas, algo de lo que no es que hayamos tenido mucho ¨²ltimamente), y hacen falta para ya. ?Para el inminente E3? La rumorolog¨ªa nos dice que no, que nos olvidemos, que Microsoft seguir¨¢ obsesionado con su Kinect, ofreciendo alguna migaja (Halo 4, exclusivas temporales para el contenido descargable del pr¨®ximo COD) para tratar de aplacar las iras del jugador tradicional, mientras Sony tendr¨¢ que atender a una PlayStation Vita que a¨²n no ha salido de la incubadora, por lo que seguramente la compa?¨ªa nipona se centrar¨¢ en su port¨¢til, con anuncios de juegos que logren atraer la atenci¨®n de los que a¨²n se resisten a ella. Obviamente, entre esos anuncios deber¨ªa llevarse a cabo la m¨¢s que necesaria noticia de una bajada de precio a nivel global para la port¨¢til, pese a que llevando a la pr¨¢ctica dicho movimiento Sony perder¨ªa con cada venta un dinero del que no puede prescindir.
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Pero no seamos tan tr¨¢gicos. Una cosa es segura: tendremos nueva consola, aunque su nivel t¨¦cnico no diste demasiado del de las m¨¢quinas que llevan ya m¨¢s de un lustro en nuestros salones. Wii U regresar¨¢ al E3, seguramente con un nuevo nombre, y seguramente con m¨¢s novedades bajo el brazo. Tras la presentaci¨®n de 2011 en la que nadie sab¨ªa qu¨¦ demonios era aquello que se estaba presentando, la negativa de Nintendo a la hora de ofrecer el m¨¢s nimio dato t¨¦cnico de su plataforma, y el jarro de agua fr¨ªa tras revelarse que el ¡°nuevo¡± Mario que acompa?ar¨¢ a la consola ser¨¢ el New (o m¨¢s bien Old) Super Mario Bros. ya visto en Wii, pero con Miis, llega la hora de la verdad. Nintendo quiere reconquistar al jugador hardcore ahora que sus queridos casuals se han ido a Facebook y a iOS, y para hacerlo tendr¨¢ que ponerse las pilas, y no unas pilas cualquiera. Debo reconocer que el concepto de mando-tableta me ha encantado. En ¨¦l veo un perif¨¦rico pensado para jugadores tradicionales, el primero en no s¨¦ ya ni cu¨¢ntos a?os; as¨ª que la compa?¨ªa nipona tiene que comenzar a construir desde ah¨ª, a poner toda la carne en el asador, y a acabar con la maldici¨®n third party que lleva arraigada en las plataformas nintenderas desde los tiempos de GameCube. Por eso, hay que ir al m¨¢ximo desde el principio, pasar por refritos como Old Super Mario Bros. Mii de puntillas, presentar el contenido casual lo m¨¢s r¨¢pido posible, centrarse en los proyectos nuevos (Pikmin 3, ese rumoreado Star Fox de Retro Studios, el nuevo Smash Brothers¡­), y dejar claro que lo m¨¢s granado y jugoso del terreno third party saldr¨¢ tambi¨¦n para su consola. Es m¨¢s, una exclusiva temporal de GTAV para Wii U, al estilo de lo acontecido en la generaci¨®n de los 128 bits con PS2, har¨ªa que millones de jugadores hardcore cayeran arrodillados ante la consola. S¨ª, eso a la gran N le costar¨ªa pasta, una cantidad indecente de pasta; pero seg¨²n se dice las arcas de la compa?¨ªa nipona est¨¢n a rebosar, as¨ª que ?saldr¨¢ Miyamoto al escenario con un tatuaje de GTAV en el brazo?

Fernando Borrego (Redactor)
A?o tras a?o el E3 va perdiendo la luz que emanaba hasta la crisis que sufri¨® el propio evento en el a?o 2007. Sigue siendo la cita m¨¢s importante con el mundo de los videojuegos a nivel mundial, pero hace tiempo que las compa?¨ªas dejaron de tratarlo como el principal lugar donde anunciar sus novedades. La mara?a de informaciones que sal¨ªa de un E3 provocaba un eclipse en muchos de los juegos y ahora ninguna editora se arriesga a perder sus 15 minutos de fama lanzando trailers o incluso celebrando sus propios eventos en semanas previas a la llegada a Los ?ngeles, dejando poca oportunidad a la sorpresa. El ¨²nico reducto de exclusividad que le quedaba a la feria era la presentaci¨®n de consolas, pero Nintendo se ha encargado en los ¨²ltimos a?os de destrozar parte de esa magia con simples notas de prensa en las que daban a conocer sus siguientes sistemas, tanto 3DS como WiiU. Adem¨¢s, nos encontramos en pleno a?o de transici¨®n, con Wii desaparecida del mapa y con los ¨²ltimos estertores de PS3 y Xbox 360, cuyas sucesoras, salvo milagro, a¨²n no ser¨¢n mostradas. Eso en gran parte es un alivio para Nintendo, que tiene una oportunidad de oro para hacer que WiiU se luzca. Deber¨ªamos salir de su conferencia pensando que por fin se han reconciliado con los mal llamados jugadores hardcore. Para m¨ª el mando tiene un gran potencial y s¨ª representa una aut¨¦ntica evoluci¨®n en la experiencia sin suponer una ruptura radical como ha ocurrido con los controles de movimiento, que han cambiado la forma de jugar, pero no han logrado equiparar lo que es posible con un mando normal. Pikmin 3 ser¨¢ sin duda una buena forma de calibrar c¨®mo son capaces de adaptar mec¨¢nicas ya establecidas al nuevo dispositivo, algo absolutamente imprescindible, y adem¨¢s es uno de los juegos que m¨¢s tiempo llevo aguardando. El a?o pasado Microsoft deber¨ªa haber demostrado que con Kinect hab¨ªan logrado ir m¨¢s all¨¢ de lo conseguido con el Wiimote y no lo hicieron. Con o sin mando, el tipo de juegos son los mismos y lo ¨²nico que realmente se est¨¢ empezando a aprovechar es el reconocimiento por voz, ahora que por fin se soporta espa?ol. Pero para eso no hac¨ªa falta el resto de sensores. Aunque con pocas esperanzas, le dar¨¦ una oportunidad m¨¢s al invento, probablemente la ¨²ltima. Hablando de esperanzas, Halo 4 parece la ¨²ltima para los poseedores de Xbox 360 de disfrutar de una gran exclusiva. Ese cambio de manos en la franquicia debe pasar la prueba de no decepcionar a los seguidores del Jefe Maestro, tarea nada sencilla. En cualquier caso, ojal¨¢ no sea el ¨²ltimo cartucho de Microsoft antes de Durango.

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Para m¨ª la que tiene la papeleta m¨¢s dif¨ªcil es claramente Sony, y eso que no tiene el reto de dar a conocer una nueva consola. Sin embargo, los aciagos resultados de su divisi¨®n de entretenimiento, los pobres datos sobre PSVita y el hecho de que PS3 sigue sin dominar claramente las listas de ventas, colocan a la compa?¨ªa del reci¨¦n nombrado Kaz Hirai en una situaci¨®n sumamente delicada. No s¨¦ con qu¨¦ ser¨¢n capaces de salir para anirmar a la gente a adquirir su m¨¢quina port¨¢til o qu¨¦ exclusivas dar¨¢n un nuevo impulso a PlayStation 3. Si bien la plataforma de sobremesa tuvo un 2011 espectacular, en este 2012 lo ¨²nico que deseo ardientemente que salga es The Last Guardian. En lo que se refiere al resto de desarrolladoras, el panorama que nos plantean no es demasiado alentador. Se avecinan buenos juegos, sin duda, y empezar a dar nombres ser¨ªa f¨²til, pero como dec¨ªa al principio, no parece que vaya a surgir ning¨²n juego revelaci¨®n, sino todo lo contrario, secuelas y m¨¢s secuelas. Y en esa lista de continuaciones, entre mis preferencias resuena con fuerza Darksiders 2. El primero s¨ª que fue en su momento una grata sorpresa, al estilo del Batman Arkham Asylum, es decir, se iba sabiendo que era bueno, pero hasta que no tuvimos en nuestras manos la versi¨®n final no descubrimos que era excepcional y novedoso. Ahora esa base nos asegura una magn¨ªfica segunda parte. Cambiando de tercio, la compa?¨ªa que considero que m¨¢s fuerte pisar¨¢ el Convention Center es, curiosamiente, Square Enix. Y digo curiosamente porque no lo har¨¢ con un Final Fantasy o un Dragon Quest, sino con licencias occidentales como Hitman: Absolution (lleva apuntando a bombazo desde que se anunci¨®), Tomb Raider (deseo fervientemente que el en¨¦simo renacimiento de Lara salga bien) o incluso Quantum Conundrum (est¨¢ claro que es un hijo directo de Portal, ?pero acaso eso es malo?). As¨ª que, para cerrar como empec¨¦, m¨¢s que lo que espero para este E3, lo que deseo es que cuando el evento termine haya tenido al menos tres o cuatro momentos de boca abierta, babas y ojos como platos.

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Juan Garc¨ªa "Xcast" (Redactor)
El E3 de la crisis. En estos tiempos aciagos en los que casi cada noticia reulta ser negativa, parece que el mundo de los videojuegos comienza a abandonar su tradicional inmunidad a las fluctuaciones economicas. No me refiero a la bajada generalizada de ventas en los t¨ªtulos "de segunda fila", ni tampoco a la reducci¨®n del n¨²mero de proyectos de casi la totalidad de distribuidoras, sino m¨¢s bien a la propia originalidad y riesgo de los juegos venideros. Siempre hemos criticado cierta falta de ambici¨®n a la hora de crear nuevas experiencias, pero es ahora cuando parece que la innovaci¨®n pasa por sus horas m¨¢s bajas. Si echamos un ojo a la lista de lanzamientos m¨¢s esperados para la cita angelina, lo normal es ver continuaciones, refritos y reinterpretaciones de f¨®rmula ya bien conocidas. Atr¨¢s quedan los tiempos en que la experiencia era lo importante. El mejor ejemplo es el cat¨¢logo de Xbox 360, con Halo 4, Forza Horizon y Fable The Journey como cabezas de cartel claras -salvo sorpresas de ¨²ltima hora-. ?Donde est¨¢ la originalidad ah¨ª? Por eso lo que espero con m¨¢s ganas es ver por donde sale Nintendo con el cat¨¢logo de WII U. Deseo con todas mis fuerzas que su oferta no se reduzca a simples remakes de juegos para las ya vetustas consolas de la presente generaci¨®n. Por supuesto, lo que espero no es algo tipo Wii Vitality Sensor...
?
Por otra parte, a falta de pan buenas ser¨ªan tortas. Con ello me refiero a que la sensaci¨®n de hast¨ªo quedar¨ªa un tanto paliada si se mostraran las consolas de sobremesa de nueva generaci¨®n (cosa bastante probable seg¨²n diversas fuentes internas). Seguramente se trate de sistemas tradicionales en cuanto a la jugabilidad y posibilidades de sus t¨ªtulos, pero repletas de novedades en cuanto a sus capacidades y posibilidades. Por supuesto, todo esto son poco m¨¢s que castillos en el aire, siendo lo m¨¢s probable que tengamos que 'conformarnos' con los tradicionales primeros contactos con juegos del calado de Assassin?s Creed 3, Black Ops 2, Medal of Honor Warfighter, Metro 2034, Bioshock Infinite y dem¨¢s artiller¨ªa con un n¨²mero o la coletilla de rigor...

Xevi Costa (Coordinador Videos)
Conuna actual generaci¨®n que parece que se acerca irremediablemente al finde su ciclo de vida, uno se pregunta que nos deparar¨¢ este a?o el E3.Si bien parece que tanto PS3 como Xbox 360 han llegado a su techot¨¦cnico, seguro que t¨¦cnicamente a¨²n hay tiempo de llevarnos gratassorpresas con ellas. No obstante, y obviando excepciones como The Lastof Us y The Last Guardian, se atisba un estancamiento y falta decreatividad a todos los niveles, en una ¨¦poca de secuelas, refritos yreediciones en hd donde la innovaci¨®n se empieza a echar en falta. Ser¨¢en menos de un mes cuando las compa?¨ªas desplieguen su artiller¨ªatratando de encandilarnos y que nos decantemos por una plataforma uotra. ?Con qu¨¦ nos sorprender¨¢n esta vez? Nintendo tiene todas laspapeletas de centrarse en Wii U y las posibilidades que brinda su nuevomando. Pero, ?Microsoft y Sony? ?Ser¨¢ suficiente el venidero cat¨¢logo dejuegos que nos est¨¢n preparando para contentarnos a todos, o es momentode dar paso al relevo generacional? En poco tiempo lo sabremos.

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Sergi "Motenai" Blanch (Redactor)
Resulta complicado imaginar un E3 como el de esta temporada sin nuevo hardware que vaya a apoyarlo, y en este sentido (salvo sorpresa "last-minute" de Microsoft o Sony) parece que solamente Nintendo va a consolar nuestras ansias de nuevos dispositivos en formato de sobremesa. Tanto Xbox como PS3 han venido demostrando sobradamente su solvencia en estos tiempos pasados con cada vez mejores juegos que sin duda han hecho las delicias de los usuarios, pero a nadie escapa que los jugadores - y el mercado tambi¨¦n aunque menos - piden a gritos un paso adelante. Y un paso adelante significa algo bastante distinto a Kinect y Move. Sin embargo, yo albergo la esperanza de un anuncio inesperado que vaya a ser la gran bomba de esta feria.

Y si eso no sucede, tampoco es un drama. Porque de hecho estamos viviendo una ¨¦poca bastante buena para el jugador tradicional que, si bien va a recibir menos juegos en los meses venideros, no van a ser pocos. Y desde luego, seguimos pudiendo disfrutar del PC; tanto mejor para esta plataforma que la llegada de las nuevas consolas se retrase, porque va a recuperar la cuota de mercado que le hicieron perder ultimamente. En definitiva, stay tuned (foros de MeriStation dixit!).

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Salva Fern¨¢ndez (Redactor)
Nuevas consolas. Eso es lo que pido. Y s¨¦ que ni soy demasiado original ni tampoco hay muchas esperanzas de que finalmente sea as¨ª. Todos los indicios nos llevan a que no habr¨¢ nada de esto, y es una mala noticia para una industria que necesita aire nuevo para generar nuevas ilusiones. Bajo mi punto de vista hemos llegado a un momento que se est¨¢n anunciando proyectos importantes, que pintan de maravilla, pero que no nos sorprenden ni nos generan la sensaci¨®n de ver algo que nunca antes hab¨ªamos visto. So?ar es bonito, y el E3, aunque a muchas compa?¨ªas se les olvide, es para generar ilusi¨®n entre los usuarios. Ver algo con lo que decir "?Buah!", y contar las horas o los meses para que llegue esa nueva m¨¢quina, ese juego imposible en las plataformas que tenemos en casa. Generar la necesidad de jugar a lo ¨²ltimo, a lo nunca visto. S¨ª, siempre se agradecer¨¢n nuevas cosas y detalles de The Last of Us, Halo 4, Mario para Wii U... pero eso ser¨¢ un pasito m¨¢s en un recorrido que tenemos ya muy mamado. Queremos curvas, que vuelva el v¨¦rtigo.

Javier Andr¨¦s (Redactor)
Pese a todo el despliegue de cat¨¢logo third party de esta edici¨®n, me centrar¨¦ en hardware. Lo tengo claro: quiero que Wii U me entusiasme. Ya s¨¦ que todos est¨¢is deseosos de nueva generaci¨®n, de gr¨¢ficos ultra realistas que nos hagan dudar de si estamos viendo una pel¨ªcula o un videojuego -el eterno sue?o gamer-, de nuevas formas de interacci¨®n, de animaciones perfectamente flu¨ªdas, texturas casi tangibles y resoluciones gr¨¢ficas imposibles. PlayStation 4, nueva Xbox, barbaridades t¨¦cnicas en PC... Cu¨¢ntos deseos que preveo, pese a que como asistente a la feria angelina s¨ª me gustar¨ªa que se producieran, no se van a cumplir en esta edici¨®n, marcada por la crisis y la poca originalidad t¨ªpica de los ¨²ltimos a?os de generaci¨®n. Sony se volcar¨¢ en VITA -qu¨¦ otra opci¨®n le queda para reflotarla como es debido- y en la artiller¨ªa exclusiva de PS3 encabezada por God of War: Ascension, The Last of Us, The Last Guardian... No es poco para llenar sus dos horas de conferencia. Microsoft tiene aceptable arsenal con Halo 4, Forza: Horizon, Fable: The Journey y cualquier nuevo invento para Kinect capaz de despertar el inter¨¦s de los medios generalistas de todo el mundo y esperemos que no ocupar demasiada conferencia. No creo que este E3 sea el de las nuevas consolas de ambas empresas. Sin embargo, mis poco exigentes peticiones de este a?o van simplemente hacia Nintendo y lo que de verdad ya s¨ª tenemos entre manos. Quiero depositar confianza en Wii U, que me apasione como jugador como lo hizo Wii en su d¨ªa, que me ense?en potencial, que me hagan quererla ya, y que sea barata. Y no que ahora mismo la veo como una plataforma obsoleta y con retraso, y demasiado centrada en la curiosidad para jugadores ocasionales. En menos de tres semanas sabremos en qu¨¦ queda la cosa. Desde luego, con esta tibia perspectiva inicial, seguro que me llevo alguna sorpresa.

Albert Gil (Redactor)
Sinceramente, dudo mucho que ning¨²n anuncio del pr¨®ximo E3 pueda sorprenderme si no va acompa?ado de nuevo hardware de sobremesa. Llevo tiempo defendiendo la postura de que tanto PlayStation 3 como Xbox 360 est¨¢n tan sumamente desfasadas a nivel tecnol¨®gico que me resulta imposible imaginar con qu¨¦ propuesta se puede innovar en unos sistemas que cumplen ya 7 a?os. Por eso, mi mayor deseo en el sector de las consolas ser¨ªa que, de una vez por todas, tanto Sony como Microsoft arriesgaran y desvelaran los primeros detallas de sus nuevas m¨¢quinas, que permitan a las desarrolladoras no limitarse por unos circuitos que no dan m¨¢s de s¨ª. Ojo, no me malinterpret¨¦is: seguro que la veteran¨ªa que acumulan ambas plataformas nos permitir¨¢ a¨²n disfrutar de las secuelas m¨¢s refinadas posibles de los t¨ªtulos punteros de los ¨²ltimos a?os, pero cada vez que veo de lo que es capaz el hardware de compatibles, me echo las manos a la cabeza al ver lo muy estancado que est¨¢ el sector dado que la mayor¨ªa de ingresos provienen de las consolas.

Y es por ello que, de no producirse tal anuncio por ninguna de las dos compa?¨ªas, me gustar¨¢ conocer m¨¢s detalles de todos esos juegos que se han ido presentando a lo largo de los ¨²ltimos meses, como el nuevo God of War, Grand Theft Auto, Tomb Raider o Assasin's Creed. Tambi¨¦n deseo ver por parte de Sony el apoyo que merece y necesita PlayStation VITA, a base de juegos que justifiquen tanto la compra de la consola como el hardware que la compone. Y no, tampoco estar¨ªa de m¨¢s que, un a?o despu¨¦s, alguien nos aclarara de una vez qu¨¦ Diablos (perdonadme, estos d¨ªas no pienso en otra cosa) es Wii-U, y porqu¨¦ cree Nintendo que lo tiene todo para repetir el ¨¦xito de Wii. Pero no, no os enga?ar¨¦: mi afiliaci¨®n al PC me obliga a reconoceros que lo que realmente espero es ver nuevos detalles de Guild Wars 2, y ?ay!, como so?ar es gratuito, ?qu¨¦ grande ser¨ªa escuchar el anuncio que todos deseamos -pese a que sabemos que no llegar¨¢- por parte de Valve!

Francisco Alberto Serrano Acosta (Coordinador de Redacci¨®n)
El a?o pasado dej¨¦ volar mi imaginaci¨®n y ped¨ª un Homeworld 3 -o una fusi¨®n con Battlefleet Gothic por si era imprescindible que fuera con la licencia Warhammer- y un Shadowrun RPG, con la seguridad de que para estas fechas no existir¨ªa ni una cosa ni otra. Sobre lo primero, Relic se ha ido a por la secuela de Company of Heroes -que tampoco est¨¢ nada mal-, y sobre lo segundo no fue el E3, sino Kickstarter el que abri¨® una v¨ªa que cualquier aficionado daba por muerta. Dada esa suerte, que menos que utilizarla de nuevo para pedir lo que m¨¢s me gustar¨ªa ver en esta edici¨®n de la feria angelina: nuevo hardware. S¨ª, no es lo m¨¢s original del mundo, pero a estas alturas est¨¢ generaci¨®n languidece desde el punto de vista tecnol¨®gico y hay mucho por mejorar no ya en lo que a gr¨¢ficos puros se refiere, sino al videojuego en general . Una nueva generaci¨®n de m¨¢quinas genera entusiasmo, tanto para usuarios como por los profesionales del sector, fija nuevas fronteras a explorar y hace todo m¨¢s interesante e inesperado. Sabemos con certeza que ni Sony ni Microsoft dejar¨¢n pasar el 2013 sin lanzar una nueva m¨¢quina, tambi¨¦n hay rumores bastante s¨®lidos sobre lo que cada una est¨¢ preparando, as¨ª como gui?os como los del responsable de Epic, que afirmaba que Unreal Engine 4.0 ya estaba "funcionando sobre m¨¢quinas que no pod¨ªa desvelar". La l¨®gica y los comunicados de Microsoft y Sony afirman que tal cosa no suceder¨¢ y que cada una se centrar¨¢ en lo que tiene para aprovechar lo que podr¨ªa ser su ¨²ltima gran campa?a navide?a con estas plataformas. Es un escenario muy probable, pero al menos est¨¢ la tensi¨®n del "puede pasar".

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Por otro lado, hay ganas de saber lo que Nintendo va a hacer con Wii U. Sobre las capacidades y particularidades de la m¨¢quina se tiene una idea m¨¢s o menos aproximada, pero lo m¨¢s interesante siempre de la casa de Kioto es su software, as¨ª que el punto de mayor inter¨¦s estar¨¢ en ver su visi¨®n del prometido Pikmin 3. Tambi¨¦n hay un gran inter¨¦s por ver en qu¨¦ est¨¢ trabajando Retro, algo que sabremos posiblemente en unas semanas. Y, aunque resulta bastante improbable, ser¨ªa muy grato saber lo que Monolith, creadores de Xenoblade, tienen entre manos con su confirmado proyecto para Wii U. M¨¢s all¨¢ de las nuevas consolas, ser¨¢ interesante ver las novedades sobre los t¨ªtulos que marcar¨¢n el paso durante este ¨²ltimo tramo de generaci¨®n -los Bioshock Infinite, Halo 4, The Last of Us...- Tambi¨¦n tengo gran inter¨¦s por Vita y ver si Sony tiene alg¨²n as bajo la manga para reactivar la plataforma port¨¢til y despejar dudas sobre su futuro y el grado de apoyo con el que cuenta., y por supuesto habr¨¢ que seguir la pista a algunas novedades solo para PC, como DOTA 2, Sim City o The Elder Scrolls Online. Lo m¨¢s divertido ser¨ªa encontrar sorpresas, ese juego que aparece de la nada y consigue captar el inter¨¦s, o generar uno de esos momentos ¨¦picos que hace a la gente levantarse del asiento -como los que vemos en el video que encabeza este art¨ªculo-. Un momento de esos define una feria y ser¨ªa fant¨¢stico que esta edici¨®n nos regalase uno de ellos.

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