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Los japoneses deben esforzarse en el multijugador, seg迆n Bleszinski
Algo esencial si quieren atraer a la audiencia occidental.
Cliff Bleszinski de Epic piensa que los desarrolladores japoneses deber赤an incluir el modo multijugador en sus juegos para atraer a una audiencia mayor. En declaraciones a Gamasutra, Bleszinski afirm車 que "mi consejo a Jap車n es que en el mercado de juegos en disco ahora, no puedes ignorar el multijugador. Y si vas a hacer un shooter en tercera persona, el hecho de que Vanquish no tuviera multijugador era un crimen. Ese juego, era bastante bueno para ser oriental, pero la jugabilidad era incre赤ble, las sensaciones... Y he dicho a menudo que si Gears es como un tren de carb車n del Oeste avanzando, Vanquish es el tren bala japon谷s, con estilo y todo eso."
Otro juego que deber赤a haber incluido multijugador era Shadows of the Damned, una "aventura maravillosamente loca" cuyo "di芍logo me hizo reir a carcajadas, y el sistema de puertas y llaves. Era un juego bellamente alocado con una jugabilidad realmente divertida, pero sin experiencia multijugador cooperativa." Y tambi谷n alab車 el multijugador de Dark Souls, una experiencia "innovadora".
- Acci車n
Vanquish, desarrollado por Platinum Games y distribuido por Sega para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, es un t赤tulo de acci車n y disparos ambientado en un futuro pr車ximo que transcurre en la estaci車n especial Providence, donde un aguerrido h谷roe se enfrentar芍 a numerosas hordas de enemigos con el objetivo de evitar la inminente destrucci車n de Nueva York.