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Sakurai no prev谷 trabajar en una secuela de Kid Icarus: Uprising
Aunque espera que Nintendo lance un juego nuevo de la saga sin esperar tanto tiempo.
Kid Icarus Uprising es uno de los t赤tulos estrella del cat芍logo de Nintendo 3DS lanzados durante el primer semestre del 2012. Su director, Masahiro Sakurai, est芍 satisfecho con el resultado, a pesar de las cr赤ticas al control, pero no espera producir una secuela.
"Ahora mismo creo que quiz芍s veremos a otra persona haciendo otro juego de Kid Icarus antes de que pasen otros 25 a?os", declar車 el desarrollador nip車n a IGN en una reciente entrevista.
Las declaraciones de Sakurai no deben sorprender a nadie, pues el dise?ado japon谷s se encuentra actualmente enfrascado en la producci車n de Super Smash BROS para Nintendo 3DS y la nueva consola de sobremesa Wii U.
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Kid Icarus: Uprising es un shooter 3D que combina acci車n y velocidad por tierra y aire, basado en un sistema de control elegante e intuitivo. Esta continuaci車n del Kid Icarus original (lanzado para Nintendo Entertainment System en 1987) cuenta c車mo Pit se al赤a con Palutena, la diosa de la luz, que le concede el don del vuelo por tramos limitados. Con esta facultad, Pit tan pronto se eleva por los cielos para disparar contra un hervidero de enemigos como toca tierra y lucha mano a mano contra el ej谷rcito de esbirros de Medusa.