El pasado 24 de febrero sali車 a la venta en PlayStation 3 y Xbox 360 la 迆ltima obra de Toshihiro Nagoshi, fundador de la desarrolladora Yakuza Studio y padre de la afamada franquicia japonesa con el mismo nombre. Ahora, 2 meses despu谷s de su lanzamiento, los usuarios de PC podremos viajar hasta Jap車n en el a?o 2.080 para disfrutar de la futurista recreaci車n de un mundo que ha visto c車mo los Hijos del ?ter (nombre que reciben los robots con apariencia humana) y los hombres, son id谷nticos e imposibles de diferenciar.
Este an芍lisis se centra en aspectos concretos de la versi車n PC y su lanzamiento. Para un conocimiento en detalle del propio juego, se puede visitar nuestro an芍lisis original.
Bajo esta premisa encarnaremos el papel Dan Marshall, sargento norteamericano conocido como ※El superviviente§, que pertenece a la Unidad ?xido, un conjunto militar que forma parte de la Asociaci車n Internacional de Tecnolog赤a y Rob車tica (IRTA). Esta poderosa organizaci車n fue creada a partir del Nuevo tratado de Ginebra y pretende evitar que las grandes corporaciones creen robots humanos que desconozcan su procedencia rob車tica. Al fracasar los intentos pol赤ticos para limitar el desarrollo rob車tico, tendremos que desplegar toda nuestra fuerza militar y viajar hasta la aislada Jap車n acompa?ados por nuestro compa?ero Big Bo. Nuestra misi車n es infiltrarnos en la ciudad, encontrarnos con otros miembros internacionales pertenecientes a la IRTA y finalmente, acabar con la terrible amenaza que supone la Corporaci車n Amada, empresa creadora del los Hijos del ?ter.
Siguiendo con las posibilidades gr芍ficas que se ponen a nuestra disposici車n, podremos modificar la Calidad de las sombras, la Definici車n de la oclusi車n ambiental, el Desenfoque de movimiento o la Sincronizaci車n vertical. Sin duda un completo cat芍logo de opciones que, adem芍s, se presentan de forma muy sencilla y clara, lo que permite al usuario configurar r芍pidamente su ordenador para obtener una experiencia 車ptima sin perderse en farragosos men迆s de configuraci車n. Una vez hayamos configurado el apartado visual tambi谷n tendremos acceso a un sencillo men迆 para identificar los dispositivos de audio que vamos a emplear. Esta vez tendremos que editar 2 aspectos; La Salida de audio y el Micr車fono, este 迆ltimo indispensable para el reconocimiento de voz, todo ello nuevamente con suma sencillez y accesibilidad.
7.5
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.