Scarface
Basado en una de las pel赤culas m芍s incomprendidas de Hollywood, esta nueva adaptaci車n de la obra de Brian De Palma para dispositivos iOS no est芍 a la altura del film en el que se basa. Dise?ado como un t赤tulo de simulaci車n social, Scarface toma el modelo de negocio freemium para intentar someter al jugador a los controvertidos micro-pagos; esta vez no cuela.

Adorada por muchos y cuestionada por otros, la m赤tica pel赤cula de los a?os ochenta Scarface 每dirigida por Brian De Palma y protagonizada por Al Pacino每 recibe una nueva adaptaci車n en el mundo del videojuego, esta vez, para intentar hacerse un hueco entre los t赤tulos de simulaci車n social de la App Store. Aprovechando el 谷xito de este g谷nero en otras plataformas 每como por ejemplo Facebook每, los desarrolladores de Fuse Powered han querido aprovechar una licencia de gran nombre e intentar adaptarla al modelo de negocio freemium que tan buenos resultados est芍 consiguiendo en muchos otros casos. Esta vez, y siguiendo la decepcionante t車nica general de las adaptaciones del celuloide, Scarface para iOS ni est芍 a la altura de la pel赤cula de 1983 ni consigue atrapar al usuario con sus casi obligatorias micro-transacciones.

La amas o la odias
Por si no est芍is familiarizados con la controvertida obra de Brian De Palma 每que a su vez es un remake de un largometraje del mismo nombre de 1932每, Scarface nos cuenta la historia de un delincuente cubano 每Tony Montana每 refugiado en Estados Unidos que, harto de vivir en la miseria, intenta triunfar por todos los medios en una Miami castigada por el crimen y el tr芍fico de drogas. As赤, esta en谷sima adaptaci車n de la pel赤cula original se aleja de la acci車n cl芍sica y nos sumerge en el g谷nero de la simulaci車n social, centr芍ndose en el crecimiento de nuestro imperio 每mediante la construcci車n de edificios每 y en la realizaci車n de misiones tipo point-and-click. Adem芍s, para los amantes de la obra original, el juego incluye fotogramas de la pel赤cula para contarnos la historia.
A primera vista, el t赤tulo ya nos da una idea de lo que nos vamos a encontrar durante las pr車ximas horas; eso si tenemos la suficiente paciencia o somos unos fans empedernidos de Al Pacino. El aspecto general es pobre, tanto en su factura t谷cnica como en su interfaz, haciendo de cualquier acci車n que queramos realizar una tarea ardua y tediosa. Para poder interactuar con cualquier personaje o empezar una misi車n, debemos pulsar sobre el objetivo y nuestro querido Tony Montana se teletransportar芍 autom芍ticamente a dicha posici車n, con una animaci車n muy b芍sica y soltando una de sus frases c谷lebres; tras unos cuantos trabajitos terminaremos por odiar su voz. A partir de aqu赤, estaremos realizando las mismas acciones una y otra vez; s車lo tendremos que preocuparnos por recoger el dinero y los puntos de experiencia que dejaran caer nuestras v赤ctimas.
La historia interminable
Como pod谷is imaginar, su jugabilidad es lenta y repetitiva, se hace muy mon車tona y realmente no hay desaf赤o o reto alguno que mantenga el inter谷s del jugador. Y as赤 sucesivamente mientras subimos de nivel, algo que se complica notablemente a partir de cierto momento, cuando los recursos empiezan a escasear debido al ritmo del propio juego y oblig芍ndonos a pasar por caja si realmente queremos seguir avanzando de una manera m芍s o menos fluida. El mapa del juego se divide en dos partes: una donde vamos construyendo nuestro imperio del crimen 每con nuestra mansi車n y negocios每 y la otra en distintas zonas de Miami, donde realizamos gran parte de nuestros ※negocios§.

Al principio del juego, nuestro buen amigo Manny Rivera nos recomendar芍 ciertas acciones para que vayamos familiariz芍ndonos con las opciones del juego mediante pop-ups, tales como la construcci車n de tiendas que nos reporten beneficios y que nos permitan ir expandiendo nuestro imperio del crimen y la extorsi車n. De repente nos veremos disparando a un transe迆nte, amenazando a un mujer en la playa o extorsionando negocios sin saber muy bien por qu谷; a medida que vayamos avanzando nos veremos inmersos en una espiral sin sentido que se aleja totalmente del gui車n en el que se basa. Otro de los grandes problemas del juego es su descarada obligaci車n a pasar por caja para seguir ※disfrutando§ de la aventura.
Recursos limitados
El dinero y el esfuerzo son los dos componentes fundamentales de Scarface y se miden en sendos marcadores situados en la parte alta de la pantalla. Dichas barras se ir芍n llenando tan lentamente que no aguantaremos mucho rato sin tomar una decisi車n: o compramos paquetes de mejora en la App Store o desistimos por completo. Adem芍s, los paquetes de coca赤na 每que sirven para acelerar el tiempo de construcci車n de nuestros edificios每 tambi谷n pueden adquirirse mediante micro-pagos, con lo que terminaremos gastando mucho m芍s dinero del que ser赤a necesario para tratarse de un producto freemium; en este sentido, los desarrolladores no han tenido compasi車n. Todo en Scarface ha sido dise?ado para obligarnos a acudir a los pol谷micos micro-pagos.

Los fans de la pel赤cula pueden reconocer algunas situaciones y la mayor parte de los personajes, pero la historia se pierde totalmente y nos deja delante de un bucle continuo de realizar tareas sin sentido para recoger los escasos beneficios. Y es que asesinar una y otra vez a la misma persona e ir visitando los mismos negocios para sacar tajada sin poder entrar a ning迆n edificio y sin ofrecer ning迆n tipo de compensaci車n al jugador es cuanto menos rid赤culo. La presentaci車n del juego tampoco ayuda mucho; se nos presenta un mundo est芍tico y poco detallado con unas animaciones de los personajes tan escasas como esperp谷nticas. Su acabado final da la sensaci車n de pertenecer a otra generaci車n de juegos para terminales m車viles, muy alejado de las cotas de calidad que podemos disfrutar hoy en d赤a.