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Cyanide cree que los t¨ªtulos de Juego de Tronos respetan los libros y la serie
Todas sus producciones beben de un solo y ¨²nico universo: los libros de R. R. Martin.
Juego de Tronos se ha transformado en una de las licencias m¨¢s medi¨¢ticas de los ¨²ltimos a?os gracias al ¨¦xito de su serie de televisi¨®n, que en Espa?a se emite en Canal +. La obra audiovisual parte de las obras de Canci¨®n de Hielo y Fuego, propiedad de George R. R. Martin.
En el mundo del videojuego se ha lanzado una adaptaci¨®n con poco ¨¦xito entre la cr¨ªtica, el RTS A Game of Thrones: Genesis, y se est¨¢ trabajando tanto en un juego de rol como en un multijugador masivo para PC. Estos desarrollos corren a cargo de Cyanide, propietaria de los derechos de la marca en videojuegos.
Sylvain Sechi, dise?ador jefe del inminente RPG de la saga, ha admitido en Xbox360achievements que trabajar con el universo de Juego de Tronos es extremadamente sencillo porque la serie de televisi¨®n ha respetado en todo momento los libros.
En este sentido, Sechi explica que "no existen tres versiones diferentes" de Juego de Tronos (libros, serie y videojuegos), sino que todas encajan en un mismo universo que parte de un mismo canal, las novelas de Martin, y que se fabrica ¨²nicamente a partir de la literatura del autor.
- Aventura
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Action RPG donde los misteriosos Mors y Alester recorrer¨¢n algunos de los episodios m¨¢s recordados de la serie de la HBO, con un original sistema de combate y toma de decisiones constante.