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Max Payne 3, tradici車n por el tiempo-bala
La habilidad especial es una de las marcas distintivas de la serie, ahora en manos de Rockstar.
?C車mo encajar赤a una escena tiempo-bala en un juego de la serie Grand Theft Auto? Puede que en Rockstar Games se hayan planteado esta pregunta en m芍s de una ocasi車n tras dise?ar la funcionalidad en Max Payne 3.
El tiempo-bala o bullet time (en ingl谷s) es uno de los rasgos distintivos de la serie protagonizada por el ex-polic赤a de Nueva York venido a menos. La nueva entrega no ser芍 menos, como se puede apreciar en el nuevo v赤deo, y ofrecer芍 una revisi車n de esta caracter赤stica.
Para Matias Myllyrinne, CEO de Remedy, estudio creador de la serie, la labor llevada a cabo por la Rockstar en Max Payne 3, es "jodidamente brillante. "He tenido la oportunidad de jugarlo, y hemos trabajado con Rockstar un poquito", a?adi車.
Max Payne 3 saldr芍 a la venta el 18 de mayo para Playstation 3 y Xbox 360, y se comercializar芍 en PC a principios de junio. P芍sate por nuestras impresiones con el juego de acci車n de Rockstar para ampliar detalles.
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Tercera entrega de las aventuras del detective Max Payne. Max est芍 ahora atrapado en una ciudad llena de violencia y derramamiento de sangre, en la quedeber芍 usar sus armas e instintos en una b迆squeda desesperada por la verdad y una salida.