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Strauss Zelnick de Take Two, editora de GTA: "THQ no durar芍 ni seis meses"
La compa?赤a tras los juegos de Warhammer responde a tan pol谷micas declaraciones.
La situaci車n financiera y estructural de THQ no es la m芍s brillante de su historia, sobre todo tras los problemas con la serie uDraw, cancelada tras el fracaso en ventas de sus lanzamientos en consolas HD y la reestructuraci車n de algunos proyectos.
Uno de los afectados es el MMO Warhammer 40.000 Dark Millenium, que ha pasado a ser un juego de rol para un solo jugador con componente online, dejando atr芍s toda la ambici車n de transformarse en un exitoso multijugador masivo.
Puede que estos elementos hayan incentivado las nocivas declaraciones de Strauss Zelnick, m芍ximo responsable de Take Two, editora de Grand Theft Auto, poniendo de manifiesto la escasa viabilidad de THQ.
"La estrategia de THQ eran las licencias. Licencias de otras personas, sea UFC, WWE o una pel赤cula. Nosotros tenemos una aproximaci車n que se basa en nuestras propias propiedades intelectuales [...] THQ no durar芍 ni seis meses", apunt車 en el MIT Business.
La diferencia fundamental entre THQ y Take Two es que la segunda se centra en el desarrollo de propiedades intelectuales desde cero y la primera depende de las decisiones de los propietarios de las licencias.
La respuesta oficial por parte de THQ no se ha demorado demasiado. Angela Emery, responsable de comunicaci車n corporativa de la editora, rest車 peso a los comentarios de Zelnick en un comunicado emitido a Eurogamer.
"Es obvio que la percepci車n de Zelcnick sobre THQ est芍 desfasada y es imprecisa. Sus comentarios son irresponsables y falsos. Quiz芍s deber赤a hablar?m芍s de su propia compa?赤a", declar車 la representante.
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