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SimCity no tendr¨¢ 'mods', utilizar¨¢ la plataforma Origin y requerir¨¢ conexi¨®n permanente a Internet
Maxis ajusta las caracteristicas online del simulador, que se vender¨¢ en varias plataformas de descarga.
Electronic Arts y Maxis toman las primeras decisiones de relevancia para los jugadores con el nuevo SimCity. El simulador social no permitir¨¢ la utilizaci¨®n de 'mods', requerir¨¢ conexi¨®n permanente a Internet y se vender¨¢ a trav¨¦s de la plataforma Origin.
Maxis justifica la obligatoriedad de permanecer conectados a la red constantemente argumentando que el componente online del juego es persistente, por lo que los jugadores comparten constantemente elementos durante las sesiones.
El uso de la plataforma Origin ser¨¢ obligatorio incluso cuando el juego se compre a trav¨¦s de otros sistemas de descarga. EA no ha detallado en qu¨¦ otras plataformas se vender¨¢ el juego, pero s¨ª ha advertido que se lanzar¨¢ en m¨¢s sistemas aparte de Origin.
Por su parte, la decisi¨®n de no compatibilizar el t¨ªtulo con 'mods' se aplica al menos al lanzamiento. Maxis reconoce en Joystiq que quiz¨¢s tras el estreno planteen el desarrollo de herramientas para modificaciones caseras.
Este nuevo SimCity se present¨® oficialmente en la GDC 2012 celebrada en San Francisco a comienzos de marzo. Su lanzamiento se espera para el pr¨®ximo a?o 2013 como uno de los grandes estrenos de Electronic Arts en PC.
- Simulaci¨®n
- Estrategia
Gracias al motor GlassBox, SimCity se convierte de nuevo en el simulador para crear ciudades por excelencia en PC. Podr¨¢s crear la ciudad de tus sue?os, conectarte en todo momento con tus amigos y vivir en primera persona los problemas que sufren las ciudades reales.