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Silicon Knights: "Los juegos de segunda mano est¨¢n canibalizando la industria"
El estudio de Too Human opina que est¨¢n obligados a ofrecer nuevos contenidos constantemente.
Denis Dyack, responsable del estudio Silicon Knights, art¨ªfices de Too Human, ha opinado en contra del mercado de la segunda mano, uno de los puntos de inflexi¨®n de la industria del videojuego por el elevado volumen de ventas que genera.
Para el dise?ador, los juegos de segunda mano "est¨¢n canibalizando la industria". En declaraciones a GamesIndustry, Dyack refleja su preocupaci¨®n por la compra-venta de juegos en este mercado alternativo que se aleja de las novedades.
"Tienes que conseguir la mayor¨ªa de tus ventas en los primeros tres meses desde el lanzamiento literalmente, lo que ha creado este ambiente poco saludable que te lleva a hacer cualquier cosa por el dinero", explic¨® en referencia a los descargables.
Quantic Dream, desarrolladora de Heavy Rain para Playstation 3, estim¨® que el coste de los ejemplares del t¨ªtulo comprados en el mercado de la segunda mano ascend¨ªa hasta los 10 millones de euros.
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