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Fargo remarca que lo "social" de Wasteland 2 no lo transformar芍 en Farm Ville
El dise?ador explica que existe un problema de interpretaci車n esta palabra en los juegos.
Para muchos jugadores, la palabra social aplicada a videojuegos es sin車nimo de t赤tulos para jugadores ocasionales o casual. Brian Fargo, dise?ador de Wasteland 2 en InXile, apunt車 que el t赤tulo financiado por Kickstarter tendr芍 componente social, lo que despert車 ciertas cr赤ticas entre los jugadores, que pensaban en un enfoque a lo Mafia Wars o Farm Ville de Zynga.
Tras recibir algunas cr赤ticas, Fargo se ha defendido asegurando que este componente "social" no tiene nada que ver con el concepto de social que presentan juegos de Facebook: "Social quiere decir casual para muchas personas y en Wasteland 2 NO ES AS?. Ser谷 m芍s cuidadoso con las palabras seleccionadas para definir los aspectos del proyecto".
La secuela de Wasteland entra en fase de producci車n tras conseguir la financiaci車n deseada a trav谷s de la plataforma Kickstarter, como ha sucedido con otros juegos como la nueva aventura gr芍fica cl芍sica de Tim Schafer y Double Fine.
- RPG
Wasteland 2 es la segunda parte de la m赤tica saga postcapocal赤ptica de Brian Fargo e inXile Entertainment. Est芍 en desarrollo para PC y Mac y ha conseguido financiaci車n a trav谷s de la plataforma Kickstarter.