Spidey vuelve a Nueva York
El pasado 1 de marzo nos desplazamos hasta Londres para poder conocer qu谷 se esconde detr芍s del nuevo videojuego de superh谷roes titulado The Amazing Spider-Man. Esta nueva entrega de la saga saldr芍 a la venta el pr車ximo 26 de junio para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, DS y 3DS, justo una semana antes de que la pel赤cula con el mismo nombre vea la luz en todos los cines del mundo, aunque el videojuego no ir芍 vinculado argumentalmente al film.
La desarrolladora Beenox, que ya ha creado otros t赤tulos de este superh谷roe como Edge of Time y Shattered Dimensions, quiso dejar claro que la historia del videojuego transcurrir芍 justo despu谷s de la pel赤cula, lo que ofrecer芍 un material extra para los seguidores de Peter Parker que seguro estar芍n deseando conocer algo m芍s de sus aventuras cuando salgan del cine. Siguiendo con las referencias a la pel赤cula, que ha decidido cambiar de protagonista y dar un toque m芍s oscuro y adulto a la serie, el videojuego tambi谷n plantea la misma est谷tica renovada y se inspira directamente en este nuevo estilo.

M芍xima libertad
Adentr芍ndonos en lo que el t赤tulo puede ofrecer a nivel jugable en PS3 y Xbox 360, pudimos presenciar 3 nuevos niveles del juego. En el primero de ellos nos encontr芍bamos con Spider-Man subido en un rascacielos observando toda la ciudad de Nueva York bajo sus pies. Los desarrolladores nos aseguraron que toda esta localizaci車n podr芍 ser recorrida por nuestro superh谷roe sin ning迆n tipo de impedimento, pudiendo controlar por igual el cielo y la tierra. Debido a la gran extensi車n que tenemos ante nuestros ojos, dispondremos de un moderno terminal GPS, al igual que en la pel赤cula, que nos marcar芍 nuestra posici車n en tiempo real, as赤 como la distancia y ubicaci車n de los objetivos, lo que nos ayudar芍 a no perdernos.


Velocidad y emoci車n
Tras determinar la misi車n, Spider-Man se lanz車 velozmente contra el suelo en un efecto espectacular y vertiginoso que acercaba la c芍mara al superh谷roe y nos daba una sensaci車n de velocidad incre赤ble; En el 迆ltimo momento, antes de chocar contra el suelo, Spider-Man sac車 sus telara?as y remont車 la vertical para comenzar a moverse por la ciudad de Nueva York a toda velocidad. El sistema de desplazamiento presentaba unos movimientos incre赤blemente realistas que mostraban al personaje como en la pel赤cula, desplegando un cat芍logo de saltos y giros de lo m芍s variado. El sistema se cimentaba en ir pulsando un bot車n para que autom芍ticamente el personaje se colgara de la mejor posici車n.
Aunque el sistema de desplazamiento es muy bueno, Beenox no ha querido que los usuarios tengan ning迆n problema para controlar los movimientos del superh谷roe, por lo que han decidido implementar otro sistema complementario muy preciso y funcional. Cuando nuestro Spider-Man est谷 en el aire podremos detener el tiempo y seleccionar con tranquilidad qu谷 movimiento va a realizar nuestro personaje, para ello en pantalla veremos al Hombre ara?a suspendido en el aire y a su alrededor, situados a lo largo de todo lo que nuestros ojos pueden ver, un gran n迆mero de Spidey amarillos en diferentes posiciones, lo que nos da un control total de la acci車n. Este control m芍s preciso y lento nos permite, desde un mismo punto, optar, por ejemplo, porque Spider-Man corra por la pared y caiga sobre una farola, o por que suba muy alto y d谷 la vuelta en un dep車sito de agua. A falta de poder probarlo con nuestras propias manos, para determinar si realmente es funcional y puede complementar al otro control m芍s sencillo y r芍pido, parece una buena opci車n para situaciones puntuales de persecuciones o luchas contra enemigos, evitando as赤 que nuestro personaje se mueva hacia donde no queremos.
Elegir c車mo ayudar
Dentro de esta enorme ciudad encontraremos un entorno lleno de vida donde los peatones se sorprenden al vernos, los coches circulan por las carreteras y se producen todo tipo de acciones en las que Spider-Man decidir芍 si participar o no, sin embargo, a pesar del buen trabajo que se ha realizado en la contextualizaci車n, la ciudad parec赤a estar algo carente de vida para lo que se supone que es un lugar como Nueva York. Durante el viaje, Spidey decidi車 ayudar al cuerpo de polic赤a mientras 谷ste intentaba detener a unos ladrones que se daban a la fuga en un veh赤culo a toda velocidad. Lo primero que hizo fue dar caza al coche utilizando el sistema cl芍sico de desplazamiento, requiriendo en el 迆ltimo instante del nuevo control con el tiempo en pausa para poder situarse encima del cap車. Una vez encima, con un efecto muy cinematogr芍fico, vimos como Spider-Man comenzaba a lanzar telara?as contra el parabrisas, teniendo el jugador que ejecutar un r芍pido Quick Time Event para realizar la acci車n.
Tras inutilizar la visi車n de los ladrones, Spider-Man tuvo que esquivar un disparo, tambi谷n con un QTE, que era mostrado con un espectacular efecto bala que nos permit赤a ver como el proyectil casi nos rozaba el traje; Tras esto comenz車 a golpear a los enemigos para finalmente inutilizarlos dentro del veh赤culo, dejando a los ladrones en manos de la polic赤a. Con el trabajo cumplido Spider-Man volvi車 ascender a los rascacielos de Nueva York con unos movimientos realistas, r芍pidos y muy variados que daban una sensaci車n nunca vista hasta ahora en los videojuegos de la saga.

Web-Rush
La segunda fase que pudimos ver durante la presentaci車n en Londres nos ense?車 c車mo se comporta Spider-Man cuando hay que entrar en combate. Es importante conocer que al producirse estos hechos justo despu谷s de la pel赤cula nuestro personaje es ya un superh谷roe con grandes dotes para la lucha. Para demostrarnos el gran dominio de la situaci車n que tiene Spidey, el personaje utiliz車 el sistema Web-Rush. Esta opci車n jugable, al m芍s puro estilo Batman Arkham City, permite al usuario poder analizar con el sentido ar芍cnido toda la realidad que nos rodea, pudiendo optar de manera sencilla por la mejor opci車n para salir indemne de lo que sucede. Al acceder a esta opci車n podremos ver a los enemigos y objetos, en un entorno que se vuelve morado, en diferentes colores seg迆n las acciones que podamos realizar. Si los enemigos aparecen en rojo es que los podemos eliminar, para ello nos acercaremos a su posici車n, eligiendo, como en el control por la ciudad, el mejor lugar al que desplazarnos. Una vez encima pulsaremos un bot車n y, a trav谷s de una escena pregrabada, veremos c車mo Spider-Man neutraliza a los enemigos, pudiendo tambi谷n acabar con varios a la vez o interactuar con algunos objetos del entorno. Un control muy sencillo y que ya ha demostrado funcionar a la perfecci車n en otros juegos de superh谷roes.
Combatir a los enemigos
Dentro de esta estancia tambi谷n pudimos ver a Spider-Man resolver la situaci車n a base de golpes, para ello se ofrece un control lleno de opciones en el que tendremos la posibilidad de luchar con una gran cantidad de enemigos de forma simult芍nea sin ning迆n tipo de problema. Una vez dentro del fragor de la batalla podremos cegar a los enemigos con telara?as, pegarlos a la pared o al suelo, o simplemente ir golpe芍ndoles hasta dejarlos inconscientes, un sistema de combate que parec赤a muy r芍pido e intuitivo. Una vez terminada la batalla, Spider-Man ascendi車 al techo y comenz車 a moverse a toda velocidad con la c芍mara en posici車n natural, lo que genera una sensaci車n y un manejo semejantes al del Alien en el reciente Alien Vs Predator, sin duda un efecto muy espectacular.

Para finalizar pudimos ver un brutal combate entre Spider-Man y Rhino en las instalaciones subterr芍neas de Oscorp. Rhino presentaba un modelado muy bueno y una contundencia f赤sica acorde a sus cualidades. Durante el enfrentamiento vimos como parte del entorno se iba destrozando debido a las fuertes embestidas de nuestro enemigo. Para poder evitar que tambi谷n acabara con nosotros tuvimos que emplear de nuevo el sistema Web-Rush. ?ste ofrec赤a la posibilidad de crear una enorme telara?a entre las vigas de la estancia, algo que dej車 a Rhino temporalmente atrapado, aunque su incre赤ble fuerza no pod赤a ser retenida simplemente con esta acci車n.
La primer toma de contacto visual en un gameplay de The Amazing Spider-Man nos ha dejado unas buenas sensaciones, recordando a viejos t赤tulos de PlayStation 2 que iniciaron un estilo de mundo libre y con multitud de misiones que gust車 mucho a los usuarios. Adem芍s, Spider-Man presenta un modelado muy contundente y realista en personajes y entornos, con un acabado gr芍fico que sin ser puntero luce bien y responde de forma 芍gil y eficaz. Deberemos esperar unos meses para ver si la propuesta jugable se muestra llena de variedad y si finalmente la ciudad de Nueva York ofrece un mundo real y lleno de vida en el que nos sintamos igual que Spider-Man.
- Aventura
- Acci車n
El trepamuros vuelve a salvar New York en una trepidante aventura de acci車n tipo sandbox a cargo de Beenox Studio y Activision con The Amazing Spider-Man.