Declaraciones
Firaxis quiere incluir herramientas de mods en XCOM: Enemy Unknown
El estudio asegura que los t¨ªtulos cl¨¢sicos "A¨²n tienen poder" entre los usuarios.

Tras a?os del m¨¢s puro silencio y secuelas no oficiales, la IP X-COM resurgir¨¢ en el presente a?o por partida doble, mediante el reboot en formato FPS que 2K Games lleva a cabo as¨ª como el t¨ªtulo XCOM: Enemy Unknown, m¨¢s cercano al esp¨ªritu estrat¨¦gico del original de que pod¨¦is leer nuestras impresiones aqu¨ª.
Firaxis, estudio tras los iconicos Civilization, se?ala que la saga contin¨²a vigente, ya que "estos t¨ªtulos a¨²n tienen poder entre los usuarios. Para ser honesto, si fuera a hacer [XCOM: Enemy Unknown] y lo llamase 'Alpha Squadron Bravo 2-7-9', la reacci¨®n ser¨ªa algo as¨ª como 'Si, vale, veremos.' Pero cuando dices 'Estamos re-imaginando X-COM', ellos dicen 'Vale, me siento intrigado'".
Tras los buenos resultados obtenidos en su saga Civilization con la comunicad modder, el estudio quiere implementar los mods en el juego, aunque "no puedo asegurar nada o mi jefe de equipo me matar¨¢", se?ala Jake Solomon, dise?ador jefe. "El Modding es algo en lo que siempre creemos, y de lo que sacamos muchos beneficios".
- Acci¨®n
- Estrategia
XCOM: Enemy Unknown es un juego de la saga conocida XCOM de la mano de Firaxis Games y 2K Games. Tiene elementos de estrategia y de combate basado en turnos. Tomamos el control de una organizaci¨®n secreta paramilitar conocido como XCOM, y como comandante, la defensa contra una invasi¨®n terrible mundial de los extranjeros. El ¨¦xito depende de la gesti¨®n de recursos, los avances tecnol¨®gicos, y quiz¨¢s lo m¨¢s importante, conseguir victorias con las t¨¢cticas de combate superior. Para PlayStation 3, Xbox 360, PC y dispositivos iOS.