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The Binding of Isaac sirve como base para lo nuevo del Team Meat
El nuevo proyecto del estudio de Super Meat Boy jugar芍 con elementos de los 90.
Edmund McMillen, dise?ador de The Binding of Isaac, tomar芍 como base los pilares del juego para el pr車ximo proyecto del Team Meat. En una entrevista con The Indie Games Magazine, McMillen explic車 que el pr車ximo juego "presentar芍 elementos del dise?o de The Binding of Isaac".
De hecho, el dise?ador justifica la producci車n del t赤tulo arcade como una primera toma de contacto con valores de dise?o y de juego que se quer赤an aplicar en el nuevo proyecto del estudio: "El pr車ximo juego presentar芍 elementos de un popular juego de principios de los 90".
- Acci車n
Los creadores de Super Meat Boy atacan de nuevo con una particular versi車n del "Sacrificio de Isaac", The Binding of Isaac para PC.
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