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La distribuci車n digital supone el 95% de beneficios para Paradox Interactive
La desarrolladora del exitoso Magicka ha apostado fuerte por lo digital.
La cara y la cruz de la moneda est芍n siempre presentes cuando hablamos de la distribuci車n digital. Aunque en muchos casos, conlleve m芍s problemas que ventajas para nosotros, los compradores, hay que reconocer que tambi谷n tiene su parte buena.
Fred Wester, director ejecutivo de la desarrolladora Paradox Interactive (Magicka, Mount&Blade, etc?), ha anunciado que las ventas digitales han llegado a suponer un 95% de las ganancias de la compa?赤a: 'En 2006, nuestro ingresos en distribuci車n digital eran del 1,5%, mientras que en el 2011 hemos llegado a estar por encima del 95%. Una de las razones de este crecimiento es que hemos apoyado mucho lo digital, pero tambi谷n es que los consumidores siempre est芍n buscando formas m芍s c車modas de consumir entretenimiento.'.
A Game of Dwarves o War of the Roses son algunos de los t赤tulos que est芍n siendo desarrollados por Paradox Interactive en estos momentos.
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El rol y humor de Magicka salta hacia la guerra de Vietnam con esta expansi車n.