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Sakaguchi cree que sin consolas HD se puede dise?ar con arte
El japon¨¦s ha desarrollado The Last Story para Wii, sobremesa de Nintendo.
La ¨²ltima sesi¨®n de Iwata Ask, ronda de entrevistas del presidente de Nintendo con profesionales de la industria, implica a Hironobu Sakaguchi, quien ha opinado sobre la predominancia de gr¨¢ficos HD en la actualidad en el sector.
The Last Story (Wii) |
'Siendo honestos, creo que las im¨¢genes en HD en la industria audiovisual se han convertido en un est¨¢ndar, pero est¨¢n por encima en el sector del videojuego. Existe una tendencia entre los desarrolladores de mantener la alta calidad de los gr¨¢ficos', afirm¨®.
Sakaguchi anota que con The Last Story, ¨²ltimo proyecto suyo que sale en Europa este mes, no se limit¨® en el terreno art¨ªstico por el aspecto t¨¦cnico de la consola no compatible con tecnolog¨ªa de Alta Definici¨®n.