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Sakaguchi cree que sin consolas HD se puede dise?ar con arte
El japon谷s ha desarrollado The Last Story para Wii, sobremesa de Nintendo.
La 迆ltima sesi車n de Iwata Ask, ronda de entrevistas del presidente de Nintendo con profesionales de la industria, implica a Hironobu Sakaguchi, quien ha opinado sobre la predominancia de gr芍ficos HD en la actualidad en el sector.
The Last Story (Wii) |
'Siendo honestos, creo que las im芍genes en HD en la industria audiovisual se han convertido en un est芍ndar, pero est芍n por encima en el sector del videojuego. Existe una tendencia entre los desarrolladores de mantener la alta calidad de los gr芍ficos', afirm車.
Sakaguchi anota que con The Last Story, 迆ltimo proyecto suyo que sale en Europa este mes, no se limit車 en el terreno art赤stico por el aspecto t谷cnico de la consola no compatible con tecnolog赤a de Alta Definici車n.
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