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Syndicate no har芍 uso del Online Pass de EA
La editora busca el mayor n迆mero de jugadores con esta medida.
Tras saberse que tanto Kingdoms of Amalur: Reckoning como SSX, dos de las apuestas principales de EA para este 2012, implementar芍n el conocido Online Pass, la editora ha revelado que no implementar芍 este en Syndicate, t赤tulo con cooperativo online.
Esta decisi車n se debe a que la editora canadiense desea poner "cuantas menos barreras o resistencia sea posible" de cara a que los usuarios escojan el t赤tulo de acci車n. "Queremos que todo el que posea una copia tenga acceso al producto completo".
"Bajo circunstancias normales dispondr赤a del Online Pass, pero ya que no tiene multijugador competitivo y debido a que queremos que sean el m芍ximo n迆mero de personas el que juegue al cooperativo, lo lanzaremos sin ello".
El productor de EA Partners, Jeff Gamon, ha se?alado que esto tambi谷n puede deberse a que "quiz芍s otra de las razones de que no incorpore el Online Pass es que estamos muy confiados sobre el tama?o y alcance del juego online [de Syndicate]".
- Acci車n
Syndicate es una reinterpretaci車n del cl芍sico RTS de 1993 en forma de t赤tulo de acci車n FPS para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.