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Splash Damage anunciar¨¢ t¨ªtulos para PC y "nuevas plataformas"
El equipo tras BRINK encara un 2012 con "cambios enormes para la industria".
La desarrolladora de BRINK, Splash Damage, est¨¢ trabajando en nuevos proyectos tanto para sistemas actuales como para 'nuevas plataformas'. El CEO del estudio, Paul Wedgwood, remarc¨® en la web oficial del estudio que ser¨¢n 'nuevos t¨ªtulos tanto en plataformas con las que han trabajado antes -incluyendo PC y consolas actuales-, como en sistemas completamente nuevos para ellos'.
El presidente de la desarrolladora califica 2012 como 'el a?o m¨¢s significativo' de toda la historia de la compa?¨ªa y predice 'cambios enormes' para la industria del videojuego contempor¨¢nea. Para esta apasionante andadura, Splash Damage ha contratado 'nuevos talentos en ¨¢reas claves del estudio'. Wedgwood admite que a pesar de las cr¨ªticas, han aprendido mucho de juegos como BRINK.
La implicaci¨®n de las palabras 'nuevas plataformas' puede apuntar dos posibilidades. Por un lado, es posible que se refieran a sistemas de nueva generaci¨®n, esto es, Wii U y las siempre rumoreadas Xbox 720 y Playstation 4. Por otro, que est¨¦n trabajando en juegos destinados a plataformas alternativas como las redes sociales o los sistemas de juego en la nube.