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Las intenciones de Jaffe no libran a Twisted Metal del Online Pass
El juego de acci車n tendr芍 demo. Tambi谷n parche en su primer d赤a de existencia.
Los deseos de David Jaffe no son 車rdenes. El dise?ador de Twisted Metal no ver芍 cumplidos sus designios de prescindir del Online Pass en el juego de acci車n y conducci車n exclusivo de Playstation 3. Justin Trease, responsable de calidad del t赤tulo en Eat, Sleep, Play, confirm車 en el CES de Las Vegas, que el proyecto usar芍 esta medida que busca reducir las ventas del juego en los mercados de segunda mano.
David Jaffe coment車 semanas atr芍s no estar muy de acuerdo con la utilizaci車n de Online Pass en su juego de conducci車n, pese a admitir que 谷sta no era 'su decisi車n': "S谷 que se nos ha pedido que trabajemos en c車digos, pero no creo que la decisi車n sea definitiva. En caso contrario, todav赤a no se me ha dicho nada".
A buen seguro que los jugadores reciben con pesimismo esta noticia, pues los sistemas anti segunda mano de Online Pass se est芍n expandiendo entre los t赤tulos con componente online sin causar demasiado entusiasmo. Twisted Metal saldr芍 a la venta este 2012.
Demo en camino
En otro orden de cosas, David Jaffe ha confirmado que el videojuego de conducci車n tendr芍 demostraci車n descargable antes de su lanzamiento, y que se actualizar芍 nada m芍s llegue a las tiendas. El parche "ser芍 muy, muy peque?o" y no busca perjudicar a los jugadores porque Jaffe "odia los parches".
- Conducci車n
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