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Bioshock Infinite retar芍 a los jugadores con el Modo 1999
Dificultad a la vieja usanza para el esperado juego de acci車n en primera persona de Irrational.
2K Games e Irrational Games han anunciado hoy el nuevo modo de juego de Bioshock Infinite, Modo 1999, que busca retar a los jugadores exigiendo el m芍ximo de sus habilidades. Esta opci車n apuesta por modificaciones y caracter赤sticas que no aparecer芍n en la partida "est芍ndar" de Infinite y que sumar芍n mayores complicaciones a la aventura. Seg迆n el estudio, una de las caracter赤sticas de este modo es que los jugadores tendr芍n que gestionar con precisi車n las armas y la munici車n durante la partida.
Ken Levine, que se define como "un jug車n de vieja escuela", justifica la inclusi車n de este modo:'Queremos dar a nuestros fans m芍s veteranos una opci車n de volver a nuestra ra赤ces. En el Modo1999, los jugadores se enfrentar芍n a contin迆as situaciones que son consecuencia de sus decisiones en el juego. En BioShock Infinite, los jugadores sudar芍n por superar los resultados de sus acciones. Adem芍s, el Modo 1999 requerir芍 que los jugadores escojan una especializaci車n y se centren en ella'.
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BioShock pega el salto a los cielos con BioShock Infinite, la tercera entrega de la aclamado franquicia first person shooter desarrollada por Irrational Games y publicada por 2K Games para PlayStation 3, Xbox 360 y PC; una nueva utop赤a de la mano de Ken Levine.