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SW: The Old Republic "innova" m芍s que Call of Duty y Half Life
Opina BioWare, que no ve l車gico criticar al MMO por no arriesgar en contenidos.
La pr車xima actualizaci車n de Star Wars The Old Republic no es la 迆nica informaci車n de actualidad cercana al MMO de BioWare. James Ohlen, director del proyecto, se entrevist車 con Eurogamer para opinar sobre diferentes comentarios vertidos sobre su juego. Uno de ellos, el m芍s cr赤tico, versa sobre la 'falta de innovaci車n' que algunos jugadores han comentado tanto en el g谷nero multijugador masivo como en el juego basado en la licencia de George Lucas.
Para Ohlen, que se tilde a Star Wars The Old Republic de poco innovador es il車gico, pues existen otros g谷neros/t赤tulos que son mucho m芍s continuistas. 'Si miras Battlefield 3, Call of Duty, Gears of War o incluso Half Life, estos juegos llevan haciendo lo mismo en cuanto a interfaz y mec芍nicas en el g谷nero FPS desde hace veinte a?os', argument車 el director del MMO.
Ohlen tambi谷n apunt車 a los juegos de estrategia como t赤tulos que se mantienen en las bases de su g谷nero desde hace dos d谷cadas. 'Lo mismo sucede con la aventura, con los plataformas, con la lucha y con los deportes', a?adi車 para concluir: 'Estamos siendo m芍s innovadores en comparaci車n que en otros g谷neros como la acci車n en primera persona o en tercera'.
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