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DmC y la pel¨ªcula Avatar comparten estudio de captura de movimiento
Combinan tecnolog¨ªa propia con la interpretaci¨®n.
La captura de movimiento de DmC, reboot de la saga Devil May Cry producido por Ninja Theory con el apoyo de Capcom, se est¨¢ realizando en el mismo estudio donde se trabaj¨® para la pel¨ªcula Avatar de James Cameron, seg¨²n apunt¨® Dominic Matthews a BusinessWeekly.
La decisi¨®n de seleccionar este estudio se tom¨® porque 'era una obligaci¨®n para el juego capturar el movimiento en el mismo lugar que Avatar, usando los mismos estudios y el mismo equipo de profesionales' ya que 'en proyectos como ¨¦ste debes trabajar con profesionales que sepan de verdad lo que est¨¢n haciendo'.

Los juegos de Ninja Theory se han caracterizado por una siempre atractiva captura de movimientos para sus personajes. Esto se debe a que el estudio cuenta con su propia tecnolog¨ªa interna, que en DmC se complementar¨¢ con el estudio de Avatar:
'Lo hacemos para asegurarnos de que ofrecemos interpretaciones de actores reales en el juego. No se trata de conseguir solo realismo, sino de que sea tambi¨¦n cre¨ªble'. DmC tiene previsto su lanzamiento para este a?o 2012 en Playstation 3 y Xbox 360.
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DmC (Devil May Cry) es un reboot de la saga de Capcom desarrollado por Ninja Theory para PlayStation 3, Xbox 360 y PC; un nuevo Dante nos espera en una trepidante aventura hack and slash que mantiene la esencia de la franquicia con un renovado dise?o art¨ªstico.