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Final Fantasy XIII-2 permite reducir su dificultad en cualquier momento
Los usuarios se quejaron de lo dif赤cil que era FFXIII.
Final Fantasy XIII-2 podr芍 cambiar su dificultad en cualquier momento de la partida, ya que seg迆n Yoshinori Kitase, l赤der del proyecto, muchos jugadores se quejaron de lo complicados que llegaban a ser algunos jefes finales de Final Fantasy XIII. Seg迆n el mismo desarrollador, para evitar que los jugadores se sientan frustrados a la hora de jugar, y acaben abandonando el juego por este motivo, han decidido poner la opci車n de elegir "f芍cil" cuando estemos ante un reto demasiado complicado. La idea es que la gente pueda terminar el juego y de paso, como est芍 pasando con otras casualizaciones de muchos productos, se atraiga a nuevos jugadores.
Esta nueva entrega se ha visto con suspicacia desde el grueso de usuarios, que noe st芍n satisfechos por el giro a Dungeon Crawler que sufri車 la franquicia con Final Fantasy XIII. A pesar de ello, Famitsu le ha otorgado puntuaci車n perfecta de 40/40 a la secuela, superior a la primera parte; choca con la valoraci車n de la norteamericana GameInformer, que le ha dado recientemente un ocho, nota por debajo del 9'25 de FFXIII.