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El F2P insufla ox赤geno a Everquest II
El multijugador masivo de Sony Online registra un 40 por ciento m芍s de logins al d赤a.
En un mundo tan competitivo como es el de los juegos multijugador masivo, donde Star Wars The Old Republic comienza a concentrar una suculenta cantidad de jugadores simult芍neos y World of Warcraft trata de recuperar suscriptores con rebajas de precios y nuevas funcionalidades anta?o imposibles, el modelo de negocio free-to-play se perfila como la soluci車n para los juegos m芍s longevos.
?ste es el caso de Everquest II de Sony Online Entertainment, que tras su paso al sistema de juego sin cuotas mensuales ha incrementado el n迆mero de jugadores diarios (logins) en un 40 por ciento, seg迆n datos ofrecidos por John Smedley, directivo de la firma, en Twitter. Smedley tambi谷n record車 que la venta de objetos in-game ha crecido un 300 por ciento desde que se produjo el cambio de modelo de negocio.
EverQuest II: Monument and Might
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