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BioWare "aprende" con el lanzamiento del MMO Star Wars The Old Republic
La desarrolladora 'volver¨ªa a repetir' el estreno siguiendo los mismos esquemas.
Lanzar un nuevo MMO no es una tarea sencilla. Que se lo digan a compa?¨ªas como Realtime Worlds, que termin¨® cerrando sus puertas tras el fracaso de All Points Bulletin, ahora relanzado bajo el sobrenombre de 'Reloaded'. El caso de Star Wars The Old Republic de Electronic Arts y BioWare es singular.
El MMO basado en la licencia de George Lucas registr¨® un modesto lanzamiento con quejas por parte de los jugadores a partir de las colas de espera de sus primeros d¨ªas. Con la experiencia sobre la mesa, Greg Zeschuck -cofundador de BioWare- asegura en TORWars que 'volver¨ªa a repetir' el lanzamiento sin modificar demasiadas decisiones.
En sus propias palabras, 'Creo que lo volver¨ªamos a hacer si se diera la oportunidad o existiera la m¨¢quina del tiempo. Podemos ver muchas cosas que se pod¨ªan haber hecho de manera diferente en retrospectiva, pero no creo que con este conocimiento posterior cambi¨¢ramos muchas de nuestras decisiones'.
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