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"Silent Hill Downpour se parece a Silent Hill 2"
Vatra se?ala que no cometer¨¢n el mismo error con los enemigos que Homecoming.
2012, tras una generaci¨®n parca en buenos survivals, podr¨ªa ser el mejor a?o para que los aficionados al terror con muestras como Amy o este Silent Hill Downpour.
Devin Shatsky, productor del juego, ha comparado -en el blog americano de PlayStation- Downpour con una de las entregas m¨¢s ic¨®nicas de la serie, Silent Hill 2: "Downpour tiene una historia independiente que no est¨¢ ligada a ning¨²n otro juego de Silent Hill, por lo que est¨¢ llevando este concepto de vuelta a sus ra¨ªces".
Preguntado a cual de las entregas anteriores se parece, el productor se?ala que "Definitivamente al 2. Cogimos elementos [de SH2] que eran muy llamativos en ese juego y los integramos aqu¨ª", se?ala Shatsky, el cual aprovecha para explicar que no veremos el regreso de recordados enemigos como las enfermeras o el m¨ªtico Cabeza Pir¨¢mide: "En los juegos de Silent Hill, los monstruos est¨¢n directamente relacionados con el pasado del protagonista".
"Los enemigos de este juego tienen significado para Murphy. No vamos a meter con calzador a Cabeza Pir¨¢mide o a las enfermeras. No tendr¨ªa sentido. Eso podr¨ªa verse como un error de Homecoming -los desarrolladores homenajearon a los fans con monstruos de juegos anteriores, pero realmente no tiene sentido".
La ciudad de Downpour ser¨¢ completamente explorable, a diferencia de los t¨ªtulos anteriores "que eran una serie de puertas cerradas que tend¨ªan a desanimar a los usuarios a explorar", conteniendo incluso quest o misiones secundarias "no relacionadas con la historia principal".
Otro elemento definitorio ser¨¢ el clima: "Tenemos un sistema clim¨¢tico aleatorio que afecta al gameplay: cuando el tiempo empeora, lo mismo pasa con la cantidad de monstruos. Por lo que si el tiempo se vuelve infernal, quiz¨¢s querr¨¢s buscar un interior en el que refugiarte...".
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Nueva entrega de Silent Hill, centrada en la figura de un preso que llega al pueblo huyendo de la polic¨ªa.