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El ¨¦xito de Bastion no generar¨¢ una secuela de momento
El estudio no maneja de momento la posibilidad de acometer Bastion 2.
A pesar del ¨¦xito tanto de p¨²blico -la semana pasada hab¨ªa traspasado la barrera de las 500.000 copias vendidas- como de cr¨ªtica -m¨¢s de 60 premios-, el bell¨ªsimo t¨ªtulo indie Bastion no contar¨¢ de momento con una secuela.
"Nuestra intenci¨®n sobre lo que queremos hacer en el futuro no ha cambiado merced al ¨¦xito de Bastion", explicaba Greg Kasavin, del estudio Supergiant, a Eurogamer.net.
"Por fortuna, Bastion ha funcionado lo suficientemente bien como para darnos los recursos para crear otro juego en nuestros propios t¨¦rminos, lo que significa que podemos auto-financiarnos el proyecto y tomarnos el tiempo que necesitemos para hacerlo bien".
Kasavin manifiesta que "tenemos muchas ideas para nuestro futuro y pensamos que el crear un sentimiento de sorpresa en todos nuestros juegos es muy importante". Sobre Bastion 2, las intenciones del estudio son hacerlo -"aunque no sabemos si alguna vez regresaremos al mundo de ese juego"- sin que sea una decisi¨®n meramente financiera.
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Bastion es un RPG de acci¨®n que destaca a primera vista por su gran acabado y sus llamativos gr¨¢ficos, pero que esconde algunas ideas muy interesantes sobre el g¨¦nero en general.