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McNamara: "reconozco que L. A. Noire quiz芍 era demasiado grande"
El creativo y su equipo dedicaron m芍s de a?o y medio a explorar posibilidades.
L. A. Noire fue la gran apuesta de Rockstar el a?o pasado. El sobresaliente t赤tulo, desarrollado por la compa?赤a de erre junto a Team Bondi no ha acabado teniendo el impacto esperado pasado el tiempo y de hecho no gust車 del todo a algunos jugadores. Brendan McNamara, el director del estudio Team Bondi y jefe creativo del car赤simo proyecto, ha admitido que "quiz芍 el mapa era demasiado grande. Era un juego enorme. El mapa era masivo y probablemente eso fue mi culpa".
- Aventura
- Acci車n
L.A. Noire es un detective triller, una aventura de acci車n e investigaci車n fuertemente inspirado en pel赤culas y series polic赤acas. A cargo de Team Bondi y Rockstar Games para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Nintendo Switch.
9.5