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Tres l¨ªneas temporales para la cronolog¨ªa de The Legend of Zelda
Nintendo aclara la evoluci¨®n argumental de la saga creada por Shigeru Miyamoto.
Teor¨ªas, debates, cientos de l¨ªneas de texto. Todo esto se ha ido discutiendo desde hace a?os ente los fans de la saga The Legend of Zelda para intentar encajar, de manera cronol¨®gica y m¨¢s o menos coherente, la quincena de juegos que Nintendo ha publicado sobre una de sus series m¨¢s exitosas e importantes. Con motivo del 25 aniversario de la saga, la compa?¨ªa japonesa ha editado un libro llamado 'Hyrule Historia' que entre otros muchos elementos, ofrece la cronolog¨ªa oficial de la saga. La principal novedad, y el elemento que nunca se hab¨ªa tenido en cuenta a la hora de intentar ordenar los juegos, es la presencia de una tercera l¨ªnea temporal a partir de Ocarina of Time.
Esta bifurcaci¨®n se a?ade a las dos ya previstas, cuando Link cuando vuelve a su ¨¦poca de ni?ez?(Majora's Mask, a?os m¨¢s tarde Twillight Princess y por ¨²ltimo Four Swords Adventures) y la del adulto en el que vence a Ganon (Wind Waker, Phantom Hourglass y Spirits Track). La tercera l¨ªnea temporal es la que presupone el fracaso del h¨¦roe del tiempo, y bajo esta premisa se ubican, por este orden, los primeros Zelda: A Link to the Past, Oracles saga, Link's Awakening, The Legend of Zelda y Zelda II: Adventure of Link. De esta manera encajan los primeros juegos, que siempre han sido un dolor de cabeza para los fans a la hora de encontrar una cronolog¨ªa l¨®gica.
El primer juego de la serie es precisamente el ¨²ltimo en salir: Skyward Sword, y se ubica Minish Cap como el segundo cronol¨®gicamente hablando. Despu¨¦s vendr¨ªa Four Swords y luego ya Ocarina of Time. Kotaku ha editado un gr¨¢fico en el que ordena cronol¨®gicamente los juegos con estas tres bifurcaciones: Link fracasa en su lucha contra Ganon, la de Link del pasado que vuelve a su tiempo?y la de Link adulto). Lejos de acabar con los debates cronol¨®gico, en nuestros mismos foros el tema est¨¢ m¨¢s candente que nunca.