[VITA] Uncharted: Golden Abyss, Impresiones
Tras esperar pacientemente en las largas colas, al fin nos hemos hecho con una PS Vita. Desde Jap車n os traemos nuestras impresiones con las primeras horas del t赤tulo estrella de su cat芍logo de lanzamiento: Uncharted Golden Abyss.
Tras esperar pacientemente en las largas colas, al fin nos hemos hecho con una PS Vita. Desde Jap車n os traemos nuestras impresiones con las primeras horas del t赤tulo estrella de su cat芍logo de lanzamiento: Uncharted Golden Abyss.
Uncharted: Golden Abyss (o 'El comienzo de una aventura sin mapa' en japon谷s) es uno de los juegos mas esperados en el lanzamiento de PS Vita, la nueva consola de Sony. La compa?赤a ha usado este juego como ejemplo de las nuevas funcionalidades de su sistema y, sabiendo que sus 'hermanos mayores' para PS3 han sido grandes 谷xitos, esta entrega port芍til no puede mas que despertar gran expectaci車n. Vamos a ver que nos encontraremos al arrancar Vita con este juego dentro.
Como protagonista volvemos a tener al incansable Nathan Drake, esta vez en una selva centro-americana. En ella se encuentra los restos de una antigua civilizaci車n nativa con todos sus misterios por resolver. As赤 tenemos todos los elementos t赤picos de una aventura de este tipo: una excavaci車n en un lugar monta?oso y perdido, un ejercito comandado por un ambicioso general, la chica de car芍cter fuerte que se hace amiga del protagonista... Tal vez elementos muy t車picos -y seguro que se han visto mil y una veces en videojuegos y pel赤culas-, pero sirven como perfecto marco a las aventuras de Drake, que se nutre siempre de ese aire de aventura cl芍sica realzado por el carisma y personalidad del protagonista. El juego cuenta con frecuentes y breves escenas no interactivas en las que la historia va avanzando; perfectas en duraci車n para complementar la acci車n sin que el ritmo de juego se vea perjudicado.
En cuanto a jugabilidad, esta entrega incluye casi todo lo que podemos hacer en las versiones de sobremesa, incluyendo las famosos escaladas por salientes que ya son marca de la saga. Podremos escalar, balancearnos en lianas (y en alg迆n que otro objeto inesperado), cruzar por estrechos caminos mientras mantenemos el equilibrio y un sin fin de peque?as acciones mas seg迆n las situaciones con las que se vaya encontrado nuestro protagonista. Las caracter赤sticas de la PS Vita han hecho que esta entrega no necesite un cambio radical respecto a los anteriores en cuanto a formato de juego. Todo ello intercalado con secuencias de acci車n, en la que deberemos enfrentarnos a los enemigos usando el sigilo (cuando podamos) o la violencia directa con nuestros pu?os, y todas las armas de fuego que caigan en nuestras manos. Como suele ser habitual 迆ltimamente en juegos con mec芍nicas shooter, cubrirnos en los obst芍culos del terreno el algo primordial si queremos salir con vida incluso del enfrentamiento m芍s sencillo. Tambi谷n se han incluido unos cuantos Quick Time Events, en los que deberemos realizar una acci車n inmediatamente cuando se nos indica en pantalla.
Para hacer el juego mas entretenido y rejugable se han a?adido listas de objetos a recolectar, seg迆n su categor赤a, y que nos aportaran pedazos de la historia. Tambi谷n tenemos una lista de fotograf赤as para realizar: deberemos buscar el punto exacto a partir de un modelo y realizar una foto id谷ntica a este usando nuestra c芍mara. Tambi谷n tenemos mini-juegos, entre los que tendremos que resolver alg迆n puzzle, buscar algo en un objeto rot芍ndolo o calcar grabados a papel.
La mezcla de controles encaja perfectamente con la jugabilidad de un titulo con acciones tan variadas como este. Por ejemplo si no recordamos que bot車n sirve para cierta acci車n siempre podemos interactuar directamente con la pantalla t芍ctil o los otros sensores de la consola para salir del aprieto. En general la gran pantalla t芍ctil del hardware hace posible que la mayor赤a de nuestras pulsaciones acierten, siendo un control bastante preciso, aunque siempre habr芍 alguna ocasi車n aislada en que nuestra pulsaci車n no har芍 lo que ten赤amos pensado (por ejemplo en el caso de dos salientes muy cercanos).
Y en el apartado gr芍fico se nos muestra unos escenarios variados, con grandes efectos de luz y de profundidad. Nada m芍s empezar, una vez pasado el prologo, el juego nos deleitar芍 con unas impresionantes vistas, sacando a la luz todo el potencial de la consola. En un espect芍culo digno de verse a trav谷s de la pantalla OLED de la consola, lo que lo termina de convertir en uno de los t赤tulos con mejores gr芍ficos en un dispositivo port芍til que se pueden encontrar en la actualidad. Desde luego, que nadie espere que lleguen a la misma excelencia a la que llega Naughty Dog con sus juegos en PS3, algunos peque?os rincones en el escenario no est芍n al mismo nivel de detalle que otros por ejemplo, pero el resultado global es simplemente fant芍stico. Las animaciones tambi谷n son muy fluidas y variadas, correspondiendo a la gran cantidad de acciones que puede realizar nuestro protagonistas.
Uncharted Golden Abyss es una gran entrada, tanto para la saga como para la consola en la que nace, PS Vita. Su importancia ha sido tal que el habitual Ridge Racer, juego fetiche de Sony en sus lanzamientos de consolas, y cualquier otro juego de lanzamiento queda anulado por la calidad de este. La acci車n se presenta variada, siguiendo los patrones propios de la saga de mezclar sin descanso plataformas y acci車n, introduciendo en el desarrollo variaciones y sorpresas que buscan que el jugador nunca se acomode, cosas como cornisas derrumb芍ndose, explosiones espont芍neas y otros accidentes que mantienen siempre alto el pulso de la acci車n. Las frecuentes secuencias de video y las conversaciones con nuestros compa?eros terminan de aportar todos esos ingredientes que dan a Uncharted su estilo tan caracter赤stico de presentar la aventura, dinamizando el desarrollo y consiguiendo que nunca puedas aburrirte.
Debido sin duda a que este ha sido el t赤tulo escogido por Sony para mostrar muchas de las bondades de su nuevo sistema, a veces peca de querer usar todas las funcionalidades t芍ctiles y sensoriales de la consola, lo que consigue con acierto en la gran mayor赤a de ocasiones, pero no en todas. Algunas situaciones probablemente no hubieran necesitado de la intervenci車n de estos m谷todos alternativos usando el abanico de controles con el que cuenta la plataforma, pero en todo caso, la ejecuci車n es muy buena y nos permite empezar a calibrar las posibilidades que la plataforma empieza a desplegar. En resumidas cuentas, nuestras impresiones con Golden Abyss son excelentes y la conjunci車n de grandes gr芍ficos, un control excelente y una historia atractiva, crean una experiencia de juego sublime para los primeros poseedores de una Vita. No se pod赤a haber elegido mejor juego bandera para presentar las bondades del nuevo sistema.
- Acci車n
- Aventura
Uncharted: El abismo de oro es una aventura de acci車n a cargo de Bend Studio y Sony Computer Entertainment para PlayStation Vita. Ambientado antes del primer juego, la historia sigue a Nathan Drake mientras se une a la cazadora de tesoros Marisa Chase para encontrar la ciudad perdida de Quivira, mientras trata con el cazador de tesoros Jason Dante y su compa?ero, el caudillo Roberto Guerro.