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La libertad en FFXIII-2, mayor gracias al Historia Crux
Esto nos permitir芍 viajar y revisitar las localizaciones del juego.
Uno de los pilares de Final Fantasy XIII-2 en los que Square Enix m芍s est芍 haciendo hincapi谷 es en el abandono de la linealidad de la anterior entrega en favor de un desarrollo m芍s abierto.
Y esto ser芍 posible, como rese?a su productor Yoshinori Kitase, con elementos como el Historia Crux, un sistema implementado en el gameplay que nos permitir芍 (posibles spoilers a continuaci車n, saltad de p芍rrafo) viajar en el tiempo y el espacio, llegando a nuevas zonas o revisitando otras ya descubiertas, aunque en periodos de tiempo diferentes.
"Hemos estructurado FFXIII-2 de manera en que cada 芍rea accesible desde el Historia Crux tenga una duraci車n de 1-2 horas de juego para terminarla [El Historia Crux] incrementa la libertad del usuario [...] Hemos querido permitir la libertad en m迆ltiples direcciones".
Final Fantasy XIII-2 (PlayStation 3) |