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La libertad en FFXIII-2, mayor gracias al Historia Crux
Esto nos permitir¨¢ viajar y revisitar las localizaciones del juego.
Uno de los pilares de Final Fantasy XIII-2 en los que Square Enix m¨¢s est¨¢ haciendo hincapi¨¦ es en el abandono de la linealidad de la anterior entrega en favor de un desarrollo m¨¢s abierto.
Y esto ser¨¢ posible, como rese?a su productor Yoshinori Kitase, con elementos como el Historia Crux, un sistema implementado en el gameplay que nos permitir¨¢ (posibles spoilers a continuaci¨®n, saltad de p¨¢rrafo) viajar en el tiempo y el espacio, llegando a nuevas zonas o revisitando otras ya descubiertas, aunque en periodos de tiempo diferentes.
"Hemos estructurado FFXIII-2 de manera en que cada ¨¢rea accesible desde el Historia Crux tenga una duraci¨®n de 1-2 horas de juego para terminarla [El Historia Crux] incrementa la libertad del usuario [...] Hemos querido permitir la libertad en m¨²ltiples direcciones".
Final Fantasy XIII-2 (PlayStation 3) |