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Sony Santa Monica: Sorcery es imposible con Kinect y Wii
El videojuego de magia para Playstation Move se lanzar芍 en PS3 en 2012.
?Qu谷 sistema de control por movimiento funciona mejor? La respuesta a esta pregunta la deber赤an dar los propios jugadores, pero en ciertas ocasiones son las compa?赤as las que se empe?an en marcar su opini車n. Brian Upton, director creativo de Sony Santa Monica, coment車 en Industry Gamers que el videojuego Sorcery de Playstation 3 no es posible con Kinect y con el mando de Wii.
En sus propias palabras, 'Creo que este juego hace un excelente trabajo con Move y muestra las diferencias con sistemas diferentes de control por movimiento que est芍n en el mercado. Es robusto, limpio y m芍s preciso. No creo que puedas jugar a este juego en Kinect o en Wii. Me parece que t谷cnicamente no ser赤a posible que lidiaran con este tipo de jugabilidad'.
Los principales argumentos para creer en la opini車n de Upton radican en el sistema de apuntado del juego, que 'es muy diferente' y supone 'grandes mejoras' en t谷rminos de jugabilidad tanto para jugadores tradicionales como para jugadores ocasionales. 'Puedo sentirme como un jugador m芍s poderoso', aduce el dise?ador sobre el control de Sorcery, que saldr芍 a la venta en 2012.