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Rockstar: "Max Payne est¨¢ dise?ado para ser un tipo duro"
El estudio traslada los atributos del personaje a los combatientes en el online.
Las habilidades de Max Payne se trasladar¨¢n de la campa?a para un solo jugador a los modos multijugador en Max Payne 3. Rockstar busca crear una experiencia de juego online que traslade los mejores elementos de la aventura principal, seg¨²n coment¨® a MeriStation Charlie Bewsher, jefe de dise?o de Rockstar Games. Pod¨¦s leer nuestras impresiones con el multijugador de Max Payne 3 desde este art¨ªculo.
"Como personaje, Max est¨¢ dise?ado para ser un tipo duro -todos sus atributos se adaptan a matar con eficacia, brutalidad y eficacia-. Estamos cogiendo todas las habilidades de Max y d¨¢ndoselas a los jugadores para que ellos puedan expresar su pericia matando en el modo multijugador. Va m¨¢s all¨¢ que los tiros, es la combinaci¨®n de disparos m¨¢s precisa y el m¨¢ximo rango de movimientos posible", coment¨® Bewsher.
"Se puede disparar, esquivar, rodar, ponerse a cubierto y fomentar el uso del tiempo bala junto a los disparos b¨¢sicos, todo ello para recrear esa coreograf¨ªa de matar que a todos nos gusta del singleplayer de Max Payne. No hay nada m¨¢s elegante que el esquivo de un tiro de un oponente, seguido de salto para esquivar otro tiroteo y el aprovechamiento para colar un disparo de escopeta en c¨¢mara lenta en su cara", advirti¨® el dise?ador.
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Tercera entrega de las aventuras del detective Max Payne. Max est¨¢ ahora atrapado en una ciudad llena de violencia y derramamiento de sangre, en la quedeber¨¢ usar sus armas e instintos en una b¨²squeda desesperada por la verdad y una salida.