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La magia de Sorcery llega a PlayStation 3 en primavera
El juego para PS Move ha sido redise?ado.
Mostrado por todo lo alto en el E3 2010, poco o nada se sab¨ªa de Sorcery desde entonces. El t¨ªtulo para el sensor PS Move ha sido redise?ado por sus creadores durante todo este tiempo, alej¨¢ndolo visualmente de lo visto hasta el momento.
Brian Upton, el director de dise?o, ha manifestado que el estilo visual de Sorcery -que saldr¨¢ en primavera de 2012- ha sido redise?ado para alcanzar a un p¨²blico m¨¢s "hardcore". El protagonista, por ejemplo, es m¨¢s viejo que el mostrado durante el E3 2010.
Manteniendo un esquema jugable muy parecido, los desarrolladores han optado por abrir m¨¢s los escenarios del juego: "Quer¨ªamos un mundo de Fantas¨ªa incre¨ªble, no una serie de t¨²neles. Mucho de nuestro trabajo ha consistido en mover el gameplay de acci¨®n a un espacio m¨¢s fluido".