
Tekken Hybrid
- PlataformaPS37
- G谷neroAcci車n
- DesarrolladorNamco
- Lanzamiento24/11/2011
- EditorBandai Namco Entertainment
Tekken Fan Pack
Tekken Hybrid es un peculiar paquete que incluye Tekken: Blood Vengeance, una pel赤cula de animaci車n en 3D, la reedici車n en alta definici車n de un cl芍sico como Tekken Tag Tournament y un acercamiento a lo que nos ofrecer芍 el a?o que viene su esperada continuaci車n. Un conjunto que los seguidores de la saga sabr芍n apreciar, pero del que sin duda esper芍bamos algo m芍s.
Tekken Hybrid podr赤a ser el 谷xtasis de todo fan de Tekken, un tres por uno con un trocito del pasado, en forma de versi車n actualizada de Tekken Tag Tournament, una porci車n del presente, con la pel赤cula en 3D Tekken: Dark Resurrection y una mirada al futuro con un adelanto de lo que ser芍 Tekken Tag Tournament 2. Un paquete a priori muy atractivo, tambi谷n gracias a su precio, pero que sufre algunas carencias que, de estar solventadas, hubieran redondeado la oferta. En cualquier caso, los poseedores de una PS3 tienen la oportunidad de a?adir a su colecci車n una pieza singular que les brindar芍 la oportunidad, si no lo disfrutaron en su momento, de probar un gran cl芍sico del g谷nero de la lucha y todo un precursor, adem芍s de poder presumir de probar antes que nadie su segunda entrega.

Decir cu芍l es el plato principal de tan variada oferta es complicado, aunque por valor econ車mico puramente lo es sin duda el largometraje de animaci車n. Tekken: Blood Vengueance es claramente una pel赤cula al m芍s puro estilo nip車n, sobre todo por la recreaci車n de los personajes. La banda sonora es igualmente un gran punto a favor, alz芍ndose durante las inevitables luchas teniendo en cuenta en qu谷 est芍 basada. Si bien los artistas japoneses no se suelen prodigar en la animaci車n digital frente a los cl芍sicos dibujos animados, es precisamente en el mundo de los videojuegos donde m芍s demuestran su saber hacer en este formato. Es por ello que el hecho de que el director de la misma sea Youchi Mouri, quien ya ostent車 esa labor en las cinem芍ticas de introducci車n Tekken 5 y 6, no resulte tan curioso. Es m芍s, la pel赤cula se sit迆a justo entre esos dos t赤tulos.
S赤 es m芍s llamativo el hecho de que la productora sea la misma que se encarg車 de otra pel赤cula de animaci車n ambientada en los videojuegos, Resident Evil:Degeneration. Hay ciertos paralelismos entre los intentos de Capcom y Namco de llevar sus obras al cine por medios diferentes a las pel赤culas con actores reales, que ya sabemos que suelen fracasar a la hora de adaptar videojuegos.?La principal similitud?es que el gui車n en ambas no est芍 a la altura de las excelentes escenas de acci車n que se nos ofrecen en ciertos momentos. Como espect芍culo puro, sin pararnos a pensar en la historia, Blood Vengueance cumple con creces sin duda, m芍s a迆n si tenemos la oportunidad de disfrutarla en 3D. Ahora bien, el argumento transcurre sin atraparnos en ning迆n momento y parece un mero acompa?amiento para dar un descanso a las intensas peleas.

Tras hora y media de palomitas y colirios con tanto 3D, tocar芍 echarle un ojo a lo dem芍s que hay en Hybrid. All芍 por el a?o 2000 se pon赤a a la venta la que iba a ser una de las consolas m芍s exitosas de la historia, y lo hac赤a con un cat芍logo que en absoluto hac赤a augurar tan impresionante carrera. Entre aquel desastre olvidable que fue el lanzamiento de PlayStation 2, surgi車 un t赤tulo que sorprendente, aunque fuera esperado por sus antecedentes en recreativa. Si Tekken demostr車 en la primera PlayStation?que hab赤a espacio para juegos de lucha en 3D, con la inestimable ayuda de Virtua Fighter, Tag Tournament dio un giro de tuerca muy acertado permitiendo cambiar de luchador en pleno combate. No era el primero en hacer algo as赤, pero su sistema era tan sencillo como efectivo, y le daba un toque estrat谷gico a las peleas que hasta ese momento no se hab赤a explorado en demas赤a.
Tekken Tag Tournament est芍 separado de lo que algunos llamar赤an la l赤nea can車nica de la serie y el hecho de que vaya a tener una continuaci車n con un "2" al lado de ese mismo nombre no hace m芍s que corroborarlo. Al sistema cl芍sico de combos se un赤an una serie de caracter赤sticas orientadas obviamente al cambio de personajes. Las peleas eran dos contra dos y si un personaje era derrotado, ese d迆o perd赤a el combate, al contrario que en t赤tulos como Marvel vs Capcom, donde simplemente aparece otro componente del equipo en sustituci車n. Esto hace que le mecanismo para recobrar vida cuando se est芍 en la reserva resulte a迆n m芍s importante. Bajo el nombre de "poder Netsu", lo que se escond赤a era una forma de recobrar una parte de la barra de vida perdida, aunque la cantidad que se pod赤a volver a ganar iba bajando cuantos m芍s golpes se recib赤an.

Alternar?entre los distintos combatientes para maximizar el aprovechamiento de la vida de ambos era casi tan importante como ser habilidoso con las combinaciones en el estilo que siempre ha caracterizado a Tekken. Adem芍s, era posible extender una combinaci車n de golpes sacando al compa?ero en el momento preciso, aunque no con tanta facilidad como en los juegos de Capcom. De hecho la mayor赤a de ellos consist赤an en mandar al aire al oponente para dar la oportunidad de llegar a nuestro otro luchador para continuar golpeando. La otra forma de hacer valer el valor de una pareja era mediante los "Tag Throws", o lanzamientos, que eran una especie de agarres que terminaban con el oponente empujado hacia nuestro compa?ero para que 谷ste pudiera rematarlo.
Tekken?Tag Tournament?naci車 con el esp赤ritu de ser una expansi車n de Tekken 3 , del que calca su sistema de combate si omitimos la parte de dos luchadores, y su base es la de un juego de?la PlayStation original en todos los sentidos. Es por ello que lleg車 a tiempo para el lanzamiento?su sucesora, pasando previamente por una placa recreativa?con una potencia m芍s similar a la era de los 32 bits. Es quiz芍 por esto que a algunos les parecer芍 algo arcaico el sistema "Tag", m芍s natural y fluido en juegos actuales. Con estos antecedentes, tambi谷n es f芍cil saber lo que nos vamos a esperar gr芍ficamente. Como ocurri車 con Shadow of the Colossus o los God of War, el lavado de cara ha sido muy superficial, pero donde 谷stos eran capaces de soportar honrosamente un salto a la alta definici車n, Tag Tournament falla estrepitosamente.

Unas texturas algo m芍s limpias no son suficiente para poner a este juego en lo que se espera en 2011 e incluso podemos decir que ha heredado algunos fallos gr芍ficos del original. Pero m芍s all芍 del apartado visual, del que en cualquier caso era dif赤cil esperar m芍s sabiendo lo que nos promet赤an, lo que s赤 nos ha dolido es la ausencia de un modo de competici車n por Internet. Hace una d谷cada a迆n and芍bamos con modems de 56k y lo que ofrec赤a Dreamcast era demasiado adelantado a su tiempo. Sin embargo, hoy en d赤a es imperdonable que un juego de lucha carezca de esa opci車n, cuando la hemos visto funcionar en la competencia.

Tekken Tag Tournament 2 promete llegar donde su predecesor no pudo, profundizando en el sistema de combate por parejas con la incorporaci車n del "Tag Assault System". Esto no es m芍s que lo que de verdad se espera de un juego de lucha por equipos: combinaciones en las que participan los dos compa?eros a la vez, intercambi芍ndose para realizar cadenas m芍s largas pero sin necesidad de que el otro salga del escenario. Unas colaboraciones m芍s naturales y mejor prefabricadas, en lugar de lo artesanal y forzado que era hacer lo propio en el juego original. Contamos tambi谷n con la?posibilidad de escapar de?estos combos?si sacamos a nuestro compa?ero en el momento justo para deshacerlos.
El pr車logo, como a bien han tenido a llamar lo que no es m芍s que una demo con soporte para trofeos, contin迆a la estela de la pel赤cula ofreci谷ndonos como luchadores a los protagonistas de la misma. Esto es, Xiayou, Alisa Bosconovitch, Devil Kazuya y Devil Jin. Al igual que ocurr赤a con Tekken Tag Tournament y Tekken 3, esta segunda entrega bebe de su predecesor en la serie principal, Tekken 6. De este modo, est芍n presentes?t谷cnicas como el rebote al lanzar a un contrario hacia el suelo y que bote cual pelota para permitirnos seguir golpe芍ndolo. Lo mismo ocurre con la potenciaci車n del da?o que hacemos cuando la vida de nuestro luchador est芍 baja. Los escenarios son tambi谷n mucho m芍s din芍micos, alej芍ndose de los vac赤os c赤rculos de los primeros Tekken y del propio Tag Tournament.

Desde luego Tekken Tag Tournament 2 ofrece un gran atractivo y nos ha gustado mucho lo que hemos llegado a catar este acercamiento temprano. Ahora bien, como demo que es, limitada a cuatro personajes, tampoco se puede esperar extender su uso por meses. Es m芍s, Namco no deber赤a tener excusa alguna para haber inclu赤do un modo por Internet en un juego nuevo, incluso aunque perdon芍ramos esta carencia en la revisi車n de su predecesor. Por 迆ltimo, respecto a la pel赤cula, lo que hay que cuestionarse en este caso es si realmente estamos interesados en verla o simplemente la pondremos porque viene con el resto. Blood Vengueance entretetiene convenientemente durante sus 90 minutos de duraci車n y disfrutaremos con sus escenas de lucha. Lo que ya dudamos es que sea de esos largometrajes que se te quedan grabados en la retina.






Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.