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Los creadores de Darksiders 2 creen que es f¨¢cil trabajar en Wii U
Vigil Games est¨¢ entusiasmada con el uso de la pantalla t¨¢ctil del mando.
Colin Banstead, en una entrevista con Game Informer, explic¨® que en la primera entrega de Darksiders muchas veces se recog¨ªa un objeto 'y se deb¨ªa lanzar a un punto concreto', algo seg¨²n ¨¦l 'dif¨ªcil de apuntar con un stick, y que ahora con el mando de Wii U de frente a lo que sale en la pantalla y moviendo el puntero ser¨¢ mucho m¨¢s sencillo'.
Los creadores de Darksiders 2 est¨¢n esperanzados con las posibilidades que Wii U y su nuevo control pueden ofrecer para su juego, anunciado tambi¨¦n en esta plataforma aunque de momento no se sabe cuando saldr¨¢ a la venta.
David Adams, compa?ero de Banstead en Vigil Games, reconoci¨®, adem¨¢s, que programar para Wii U es especialmente sencillo por los sistemas de trabajo que acompa?an a la consola: "Se puede decir por como trabaja el software, por las APIs, etc. que es una plataforma en la que resulta f¨¢cil trabajar".
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THQ nos presenta Darksiders II, aventura de acci¨®n. Secuela de Darksiders, se espera que este exitoso t¨ªtulo sea lanzado en agosto de 2012 para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows y Wii U.