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El remake de FFVII conllevar赤a cambios y nuevos a?adidos
Square Enix manifiesta que "no ser赤a divertido" jugar a una mera versi車n en HD.
Desde que Sony llev車 a cabo la famosa demostraci車n t谷cnica de su PlayStation 3 escogiendo nada menos que la intro del m赤tico Final Fantasy VII, los rumores sobre un remake del considerado mejor juego de toda la saga -as赤 como las peticiones de seguidores a Square- nunca han cesado de surgir.
En una entrevista a OXM, Yoshinori Kitase, productor del inminente FFXIII-2, ha hablado sobre los pros y los contras de remakear una de las joyas de la corona tanto de Squaresoft como de la primera PlayStation, que incluir赤an el descartar elementos previos del juego y a?adir otros nuevos:
"Si fu谷ramos a producir un remake de [Final Fantasy] VII, por ejemplo, estar赤a realmente tentado de borrar cosas y a?adir nuevos elementos, nuevos sistemas, o cualquier cosa ya que, si fu谷semos a hacer exactamente lo mismo ahora, ser赤a como una repetici車n".
Kitase-san tercia que "ser赤a un fallo de repetici車n y nada divertido realizar ese juego. As赤 que estar赤a interesado en rehacer o remodelar juegos de forma ligeramente distinta incluso aunque se tratase del mismo juego".
"Pero si hici谷ramos eso, los seguidores estar赤an decepcionados". El productor tercia lo dificultoso que es decidir entre los elementos del t赤tulo original que permanecer芍n en un remake y los que no, se?alando tambi谷n que "quiz芍s [los fans] preferir赤an que no hici谷semos nada y dej芍semos el juego tal como es". En la actualidad, la compa?赤a prepara una remasterizaci車n en HD del espectacular Final Fantasy X (PlayStation 2) para PS Vita.
- RPG
Nos encontramos ante el mayor RPG creado hasta la fecha, plasmado en 3 compactos, con una memoria total de 1598 Megas reales, y posiblemente, ante el mejor juego de todos los tiempos, solo con que te gusten las aventuras, amar芍s Final Fantasy VII