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El remake de FFVII conllevar¨ªa cambios y nuevos a?adidos
Square Enix manifiesta que "no ser¨ªa divertido" jugar a una mera versi¨®n en HD.
Desde que Sony llev¨® a cabo la famosa demostraci¨®n t¨¦cnica de su PlayStation 3 escogiendo nada menos que la intro del m¨ªtico Final Fantasy VII, los rumores sobre un remake del considerado mejor juego de toda la saga -as¨ª como las peticiones de seguidores a Square- nunca han cesado de surgir.
En una entrevista a OXM, Yoshinori Kitase, productor del inminente FFXIII-2, ha hablado sobre los pros y los contras de remakear una de las joyas de la corona tanto de Squaresoft como de la primera PlayStation, que incluir¨ªan el descartar elementos previos del juego y a?adir otros nuevos:
"Si fu¨¦ramos a producir un remake de [Final Fantasy] VII, por ejemplo, estar¨ªa realmente tentado de borrar cosas y a?adir nuevos elementos, nuevos sistemas, o cualquier cosa ya que, si fu¨¦semos a hacer exactamente lo mismo ahora, ser¨ªa como una repetici¨®n".
Kitase-san tercia que "ser¨ªa un fallo de repetici¨®n y nada divertido realizar ese juego. As¨ª que estar¨ªa interesado en rehacer o remodelar juegos de forma ligeramente distinta incluso aunque se tratase del mismo juego".
"Pero si hici¨¦ramos eso, los seguidores estar¨ªan decepcionados". El productor tercia lo dificultoso que es decidir entre los elementos del t¨ªtulo original que permanecer¨¢n en un remake y los que no, se?alando tambi¨¦n que "quiz¨¢s [los fans] preferir¨ªan que no hici¨¦semos nada y dej¨¢semos el juego tal como es". En la actualidad, la compa?¨ªa prepara una remasterizaci¨®n en HD del espectacular Final Fantasy X (PlayStation 2) para PS Vita.
- RPG
Nos encontramos ante el mayor RPG creado hasta la fecha, plasmado en 3 compactos, con una memoria total de 1598 Megas reales, y posiblemente, ante el mejor juego de todos los tiempos, solo con que te gusten las aventuras, amar¨¢s Final Fantasy VII