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Skyward Sword evit車 la pasada Navidad por no ser perfecto
Miyamoto retras車 el estreno en contra de lo "conveniente" para Nintendo.
Que un videojuego se estrene en plena Navidad puede ser lo m芍s conveniente para una distribuidora o fabricante de hardware. The Legend of Zelda Skyward Sword se ha lanzado en 2011 con una Wii que no se encuentra en su punto m芍s 芍lgido. Quiz芍s un lanzamiento hace un a?o, en Navidad del 2010, habr赤a contribuido a mejorar el estado de la consola. Sin embargo, el Shigeru Miyamoto prefiere pulir al m芍ximo sus proyectos antes que lanzar un producto inacabado porque 'sea conveniente para la compa?赤a'.

La 迆ltima sesi車n de Iwata Ask deja clara la opini車n del dise?ador: 'Si solo se pensara en lo que es m芍s conveniente para la compa?赤a con The Legend of Zelda Skyward Sword, probablemente lo habr赤amos lanzando sin acabar la pasada Navidad. Debido que se trata de un juego enorme, necesit芍bamos de m芍s tiempo para trabajar duro en 谷l. De otra forma habr赤a parecido un desastre. Gastamos mucho tiempo haciendo un muy buen juego'.