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Activision: Los juegos y el cine no se miden con el mismo rasero
La compa?赤a compara el Modern Warfare 3 con la pel赤cula En tierra hostil.
Los contenidos que se muestran en las pantallas de cine en ocasiones son tan o m芍s violentos que los que aparecen en el televisor cuando est芍 conectada la consola. La saga Call of Duty y en particular los juegos de la rama Modern Warfare han protagonizado diversas pol谷micas por contenidos como el nivel 'No Russian' de Modern Warfare 2 o las escenas de Londres en la 迆ltima entrega.
Activision reconoce que los videojuegos no son mirados con el mismo rasero que el cine, que recibe menos cr赤ticas cuando muestra contenidos igual de violentos y hasta m芍s realistas. Eric Hirshberg, CEO, compar車 los contenidos de Modern Warfare 3 con los de la pel赤cula En tierra hostil (Katryn Bigelow, 2008), que narra una trama belicista y apuesta por escenas de violencia.
'Los productores no crearon En tierra hostil como un servicio p迆blico, lo hicieron para narrar una historia que necesitaba ser contada. Fue una producci車n que vendi車 entradas de cine y DVD's. No por esta raz車n se dice que trataba de sacar partido de eventos sucedidos en el mundo real. Se ve como una interpretaci車n de la realidad', explica el directivo de Activision.
'El proceso creativo de hacer esta pel赤cula es similar a nuestro juego, pero la recepci車n es bien diferente', tercia Hirshberg. Call of Duty Modern Warfare 3 ha sido criticado hoy por la clase pol赤tica brit芍nica por ofrecer hechos pol谷micos que se desarrollan en las calles de Londres. Seg迆n la propuesta del directivo de Activision, una pel赤cula con esta misma tem芍tica no ser赤a tan criticada.
Call of Duty: Modern Warfare 3 - Defiance
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