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Ninja Gaiden y MegaMan fueron las influencias de BloodRayne Betrayal
El estudio prefiere que lo comparen con Devil May Cry antes que con Castlevania.
Apart芍ndose un poco del estilo tradicional visto en los anteriores juegos de la saga de culto Bloodrayne, el descargable Betrayal le da un giro bidimensional, convirti谷ndolo en un fren谷tico arcade de acci車n visualmente espectacular.
Sus creadores han revelado en una entrevista que dos de las mayores influencias fueron Ninja Gaiden de Xbox para el combate y Mega Man X de Super Nes para las plataformas:
"Ninja Gaiden (Xbox) fue una enorme influencia para el combate de Bloodrayne. Creo que ese juego tiene algunos de los mejores combates de toda la historia, y Tomonobu Itagaki es uno de mis dise?adores favoritos. La parte de plataformas est芍 inspirada en un pu?ado de juegos, sobre todo en Mega Man X (SNES)".
El estudio se?ala que "en su esencia, Bloodrayne: Betrayal es pura acci車n desenfrenada, plataformas de locura, y jugabilidad, jugabilidad y jugabilidad. La historia se queda en un plano secundario con respecto a la acci車n".
WayForward, tras las comparaciones de su obra con otras sagas como Castlevania, prefiere que se la compare con otra: "Entiendo que la gente lo quiera comparar con Castlevania (?un cumplido enorme!). Pero ambos juegos no pueden ser m芍s diferentes".
"Dir赤a que la comparaci車n con Devil May Cry es m芍s acertada por aquello de las secciones de acci車n, pero Bloodrayne tiene elementos y es m芍s similar a Ninja Gaiden".
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Wayforward reinventa con BloodRayne: Betrayal la esencia cl芍sica de Rayne en un nuevo estilo a迆n m芍s sangriento de acci車n lateral.