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"Move es el mejor sistema de control por movimiento"
Ken Levine, creador de Bioshock, lo aplica a la pr車xima entrega, Infinite.
Bioshock Infinite no solo ser芍 el primer juego de la saga de Ken Levine que traslade al jugador a los cielos, sino tambi谷n la entrega que se aliar芍 con el sistema de control por movimiento Playstation Move. Precisamente el dise?ador y creador de la serie est芍 convencido de que el perif谷rico de Playstation 3 ayudar芍 a incrementar la inmersi車n del jugador y aportar芍 novedades a la jugabilidad mediante 'grandes oportunidades' en aspectos como la navegaci車n por el cielo mediante el sistema de ra赤les.
En sus propias palabras, 'Tenemos el sistema Move funcionando en el estudio, ahora va ciertamente mejor que cuando lo anunciamos en el E3 y estanos esperando la oportunidad para mostrar con nuevo contenido. Funciona bien pero todav赤a le queda camino por mejorar. Move es el mejor sistema de todos los controles por movimiento para los FPS y muchos de los juegos de Playstation han hecho un gran trabajo incorpor芍ndolo'. Bioshock Infinte tiene previsto su lanzamiento para el 2012.
- Acci車n
BioShock pega el salto a los cielos con BioShock Infinite, la tercera entrega de la aclamado franquicia first person shooter desarrollada por Irrational Games y publicada por 2K Games para PlayStation 3, Xbox 360 y PC; una nueva utop赤a de la mano de Ken Levine.